LBCS 【装甲娘】格攻(格闘攻撃力) 格攻とは、LBCS(ユニット)の格闘攻撃力を表すパラメータのこと。 基本的に格攻は、近接武器のウェポンタイプ(ダガー/ナックル、ソード/レイピア、ハンマー/サイス)を持つユニットに設定されている。 格攻が高ければ高い程、通常攻撃および各ファ... 2020.06.12 2021.04.10 LBCSパラメータシステム用語
LBCS 【装甲娘】機動 機動とは、LBCS(ユニット)の素早さを表すパラメータ。 機動の数値が高ければ高い程、通常攻撃が早く行われ、敵よりも高ければ、次のターンになっても先に行動が可能となる。 つまり、機動が高ければ、敵よりもイニシアチブを獲りやすくなる。 しかし... 2020.06.12 2021.04.10 LBCSパラメータシステム用語
バトル 【装甲娘】Uゲージ Uゲージとは、連携ファンクションが使えるようになるまでの貯まり具合を示したゲージのこと。 戦闘画面の右下に表示される丸いボタンの左側にある、円の縁に沿った青いゲージである。 基本的にUゲージは、通常攻撃で貯まっていく。 中には、Uゲージが早... 2018.01.29 2021.04.10 バトルシステム用語
LBCS 【装甲娘】自然属性とは? 自然属性とは、特定のLBCSやACCMに付与された特別な属性のことで、LBCSの必殺ファンクション、ACCMによる援撃ファンクションおよびEXスキルを通して発揮される。 各LBCSに割り当てられている物理属性とは全く別の属性である。 自然属... 2020.06.17 2021.04.10 LBCSバトルシステム用語
バトル 【装甲娘】バフとは? バフとは、ユニットの能力値(パラメータなど)を上昇させたり、状態異常に対する耐性を上げたりする良性の効果のこと。 装甲娘に登場する主なバフは以下のとおり。 状態異常耐性 ダメージ軽減・無効 パラメータアップ 物理属性アップ HP回復 Uゲー... 2020.06.17 2021.04.10 バトルシステム用語
LBCS 【装甲娘】物理属性と弱点 LBCSには貫・斬・衝の3つの物理属性が存在する。 そして、これら3つの属性には弱点属性がある。 貫:衝に強く斬にダメージを与えにくい 斬:貫に強く衝にダメージを与えにくい 衝:斬に強く貫にダメージを与えにくい つまり、三つ巴のじゃんけん状... 2020.05.27 2021.03.29 LBCSバトルシステム用語
ガチャ関連 【装甲娘】衝属性ピックアップガチャ 衝属性ピックアップガチャは、期間限定の特殊ガチャの一種である。 文字どおり、衝属性のユニットしか出ない仕様のガチャで、しかも★3ユニットのピックアップまで付いているので、ある意味お得なガチャと言える。 衝属性ピックアップガチャが実装された回... 2021.03.29 ガチャ関連システム
ガチャ関連 【装甲娘】アニメ放送記念3連ガチャ アニメ放送記念3連ガチャは、特殊ガチャの一種である。 アニメ「装甲娘戦機」の放送記念として、期間限定で数回にわたって実装された。 有償コアストーンと無償コアストーンの2種類があり、どちらか一方を1回だけ割引で回すことが可能だった。 レートは... 2021.03.28 ガチャ関連システム
ガチャ関連 【装甲娘】★3確定セレクションガチャ ★3確定セレクションガチャは、★3確定ガチャの一種である。 アニメ「装甲娘戦機」の放送開始記念として、期間限定で実装された。 有償コアストーン限定で、期間中1回だけプレイ可能な10連ガチャで、初期★3ユニットが1体確定で出現する。※ (※R... 2021.03.27 2021.03.28 ガチャ関連システム
ガチャ関連 【装甲娘】スペシャル選抜★3確定ガチャ スペシャル選抜★3確定ガチャは、★3確定ガチャの一種である。 有償コアストーン限定で、期間中2回だけプレイ可能な10連ガチャで、1回ごとに初期★3ユニットが1体確定で出現する。※ (※Reboot!が発生した場合、★3が2体以上出ることもあ... 2021.03.27 ガチャ関連システム