クエスト 【装甲娘】NEOアルテミス NEO(ネオ)アルテミスとは、クエストの一種で、他のプレイヤーが編成したチームとバトルするコンテンツのことである。サービス開始当初から実装されているPVPのバトルコンテンツであり、メインクエストシーズン1の4-11クリアでプレイが可能となる... 2021.03.23 2021.07.19 クエストシステムバトル用語
状態異常 【装甲娘】ヒート ヒートとは、状態異常の一種。戦闘中、ヒートにかかった対象に、効果値に応じたスリップダメージを与える。対象の機動が高ければ高い程、スリップダメージの順番が早く回ってくる。基本的に、ヒートは効果値100と持続時間約16秒が設定されている。 効果... 2021.05.19 2021.07.18 システムバトル状態異常用語
ACCM 【装甲娘】ACCMで追加されるパラメータ上昇値一覧 全てのACCMには、装備するとLBCSのパラメータがアップする効果がある。具体的には、以下のタイプのパラメータが上昇する。(()内はACCMのレベルのパラメータの上昇値)●格攻+武器種:ハンマー/サイスACCM:ジ・エンペラー(Lv1:+1... 2020.06.05 2021.07.03 ACCMシステム
ACCM 【装甲娘】援撃ファンクションリスト(一覧) 装甲娘の援撃ファンクションのリスト(一覧)です。(50音順)判明次第、記載していきます。★ΩエクスプロージョンACCM:ゼノン敵全体に120%の格闘ダメージ味方全体に属性ダメージアップ:斬を付与(ダメージアップ効果値:+100% 持続時間:... 2020.05.20 2021.06.17 ACCMシステムバトルファンクション
ACCM 【装甲娘】探索 探索とは、キャラを該当地域に派遣して、アイテムを入手できるコンテンツのこと。探索によって、帰還時にACCMを入手することができる。【注意!】探索するには、メインクエスト3-8をクリアする必要があります。また、ACCM以外にも、ギフト、スキッ... 2020.07.12 2021.06.17 ACCMシステム
状態異常 【装甲娘】ショック ショックとは、状態異常の一種。戦闘中、ショックにかかった対象に、「一定時間ファンクション系の使用を不能にする」効果を与える。使えなくなるのは、必殺ファンクションと援撃ファンクションの2つである。(バトルシステムの仕様上、連携ファンクションを... 2021.05.19 2021.06.03 システムバトル状態異常用語
ガチャ関連 【装甲娘】衝属性SPピックアップガチャ 衝属性SPピックアップガチャは、特殊ガチャの一種である。(SP=スペシャル)サービス終了告知後の、2021年5月11日のメンテナンス後に実装された、正真正銘最後のピックアップガチャである。(期間はサービス終了時まで。)同時期に実装されたガチ... 2021.05.22 ガチャ関連システム
ガチャ関連 【装甲娘】斬属性SPピックアップガチャ 斬属性SPピックアップガチャは、特殊ガチャの一種である。(SP=スペシャル)サービス終了告知後の、2021年5月11日のメンテナンス後に実装された、正真正銘最後のピックアップガチャである。(期間はサービス終了時まで。)同時期に実装されたガチ... 2021.05.22 ガチャ関連システム
ガチャ関連 【装甲娘】貫属性SPピックアップガチャ 貫属性SPピックアップガチャは、特殊ガチャの一種である。(SP=スペシャル)サービス終了告知後の、2021年5月11日のメンテナンス後に実装された、正真正銘最後のピックアップガチャである。(期間はサービス終了時まで。)同時期に実装されたガチ... 2021.05.22 ガチャ関連システム
状態異常 【装甲娘】状態異常 状態異常とは、装甲娘のバトル中に発生する悪性の効果の一種。状態異常は広義ではデバフと言えるが、装甲娘のゲームでは、状態異常とデバフが明確に分けられているため、当サイトでは別個のものとして扱う。具体的には、以下の4種類の状態異常がある。 スタ... 2021.04.10 2021.05.19 システムバトル状態異常用語