LBCS:マスターコマンド
使用者:コウサキ ミア
CV:悠木碧
◆マスターコマンドのスペック
初期★解放数 | ★3 | ||
フレームタイプ | ブロウラーフレーム | ||
アーマメント | |||
キラーガトリング | |||
– | |||
物理属性/自然属性 | 貫(黄色)/火 | ||
ウェポンタイプ(武器種) | 両手銃 | ||
戦闘タイプ/ポジション | 会心タイプ/後衛 | ||
必殺ファンクション | フレイムバースト | ||
敵全体に260%の射撃ダメージ+高確率でヒートを付与+機動アップを付与+属性ダメージダウン:衝を付与 待機時間:29 |
|||
連携ファンクション |
コンビネーションパニッシュ |
||
敵全体に射防ダウン29%を付与 敵全体に66%の射撃ダメージ |
★装着可能ACCM
★EXスキル
EXスキル名 | シャイニングモード | |
エネミーを倒した時に発動し、会心を一時的に強化する。 | ||
必要コアパーツ | ||
神谷重工製のベガ(会心プラス)のコアパーツを2つ以上装着で発動。 |
EXスキル名 | コード:ヴォルカヌス | |
エネミーを倒した時に発動し、会心を一時的に超強化する。 ただし、シャイニングモードとは重複しない。 |
||
必要コアパーツ | ||
神谷重工製のベガ(会心プラス)のコアパーツを4つ以上装着で発動。 |
★レベル別パラメータ情報一覧※
(※コアパーツやACCMなどを一切装備していない時の数値です。)
Lv. | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
200 | 23095 | 1116 | 0 | 8704 | 4233 | 4374 | 582 | 1344 |
190 | 22015 | 1066 | 0 | 8324 | 4053 | 4184 | 562 | 1284 |
180 | 20935 | 1016 | 0 | 7944 | 3873 | 3994 | 542 | 1224 |
170 | 19855 | 966 | 0 | 7564 | 3693 | 3804 | 522 | 1164 |
160 | 18775 | 916 | 0 | 7184 | 3513 | 3614 | 502 | 1104 |
150 | 17695 | 866 | 0 | 6804 | 3333 | 3424 | 482 | 1044 |
140 | 16615 | 816 | 0 | 6424 | 3153 | 3234 | 462 | 984 |
130 | 15535 | 766 | 0 | 6044 | 2973 | 3044 | 442 | 924 |
120 | 14455 | 716 | 0 | 5664 | 2793 | 2854 | 422 | 864 |
110 | 13375 | 666 | 0 | 5284 | 2613 | 2664 | 402 | 804 |
Lv. | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
100 | 12295 | 616 | 0 | 4904 | 2433 | 2474 | 382 | 744 |
90 | 11215 | 566 | 0 | 4524 | 2253 | 2284 | 362 | 684 |
80 | 10135 | 516 | 0 | 4144 | 2073 | 2094 | 342 | 624 |
70 | 9055 | 466 | 0 | 3764 | 1893 | 1904 | 322 | 564 |
60 | 7975 | 416 | 0 | 3384 | 1713 | 1714 | 302 | 504 |
50 | 6895 | 366 | 0 | 3004 | 1533 | 1524 | 282 | 444 |
40 | 5815 | 316 | 0 | 2624 | 1353 | 1334 | 262 | 384 |
30 | 4735 | 266 | 0 | 2244 | 1173 | 1144 | 242 | 324 |
20 | 3655 | 216 | 0 | 1864 | 993 | 954 | 222 | 264 |
10 | 2575 | 166 | 0 | 1484 | 813 | 764 | 202 | 204 |
1 | 1603 | 121 | 0 | 1142 | 651 | 593 | 184 | 150 |
●パラメータ上昇値(Lv10~10ずつ) | ||||||||
パラメータ | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
上昇数値 | 1080 | 50 | 0 | 380 | 180 | 190 | 20 | 60 |
●キャラクターシナリオ追加パラメータ | ||||||||
シナリオ | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
シナリオ1話 | 96 | 2 | 0 | 17 | 12 | 13 | 2 | 3 |
シナリオ2話 | 96 | 2 | 0 | 17 | 12 | 13 | 2 | 3 |
シナリオ3話 | 192 | 4 | 0 | 34 | 24 | 26 | 4 | 6 |
シナリオ4話 | 192 | 4 | 0 | 34 | 24 | 26 | 4 | 6 |
シナリオ5話 | 384 | 8 | 0 | 68 | 48 | 52 | 8 | 12 |
合計値 | 960 | 20 | 0 | 170 | 120 | 130 | 20 | 30 |
●スロット解放による追加パラメータ | ||||||||
スロット | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
Lアーム解放 | – | – | – | – | – | – | – | – |
Rアーム解放 | – | – | – | – | – | – | – | – |
ボディ解放 | 480 | 174 | 0 | 1099 | 780 | 736 | 172 | 240 |
レッグ解放 | 1440 | 174 | 0 | 1153 | 811 | 736 | 180 | 246 |
合計値 | 1920 | 348 | 0 | 2252 | 1591 | 1472 | 352 | 486 |
★レベル別 総合戦闘力一覧
(※スロット未開放でコアパーツやACCMなどを一切装備していない時の数値です。)
Lv | 総合戦闘力 | ||||
160~200 | 24256 | 25574 | 26893 | 28211 | 29530 |
110~150 | 17663 | 18982 | 20300 | 21619 | 22937 |
60~100 | 11071 | 12389 | 13708 | 15026 | 16345 |
10~50 | 4478 | 5797 | 7115 | 8434 | 9752 |
1 | 3292 |
ACCMやコアパーツは付け替えが可能で、数値が変動する自由枠であるため、ここには記載しません。
◆マスターコマンドの主な入手方法
- ガチャ(10連で超低確率で当たる)
- 探索メダル1000でユニットチップ5個と交換。※
※(2021年4月30日(金)メンテ後から実装)
◆解説
★概要
マスターコマンドは、装甲娘に登場するLBCSの一種。
(キャラクターに関しては、コウサキ ミアのページで解説。)
略称:「マスコマ」。(笑)
初期★レアリティは★3。
サービス開始当初から実装されているユニット。
現在のところ、10連ガチャで超低確率で当てる以外に入手方法はない。
設定では、マシンのハッキング※などを行える能力や、アクティブワクチンといった対コンピュータウィルス対策の機能があるが、それは設定のみであり、バトル中では特に発揮されることはない。
(※ハッキングに関しては、ダンボール戦機登場時のLBXの設定が使われたと思われる。)
サービス終了の告知に伴い、2021年4月30日(金)メンテ後から、探索メダル1000でユニットチップ5個と交換可能となった。
残り2ヶ月あまりで、入隊可能になるまで集められるかどうかは疑問であるが、一応誰でもユニットチップを入手可能となった。
★マスターコマンドの特徴
マスターコマンドは、貫属性を持つ会心タイプの後衛アタッカーである。
同じ会心タイプの後衛アタッカーの中では、パラメータはハンターに近い。
(射攻の伸び率自体はハンターの方が上。)
キラーガトリングという両手銃を武器としており、初期★3であることも相まってか、射攻が非常に高い。
しかも、会心タイプのなので、会心の発生率が他のタイプのユニットよりも高くなっている。
後述の必殺ファンクションに会心が乗ると、敵全体にかなりの大ダメージを与えることが可能になるため、強力な一手となりうる。
ちなみに、NEOアルテミスでのオート戦でのマスコマは、後衛を積極的に狙う仕様になっている。
敵にマスコマがいた場合、こちらの射防が低いキャラが狙われると、一発でブレイクオーバーすることもある。
やはり、ポセイドンのパーツスキル「ガッツ」は必項である。
★マスターコマンド向けのコアパーツ
★必殺ファンクションについて
必殺ファンクション「フレイムバースト」は、敵全体に260%の射撃ダメージ+高確率でヒートを付与+機動アップを付与+属性ダメージダウン:衝を付与という、状態異常とバフの両方を与える。
全体攻撃にも関わらず、260%の攻撃倍率は高く、しかもヒートが高確率で入るため強力である。
更に、属性ダメージダウン:衝は、衝属性の敵(弱点属性が貫の敵)の攻撃力を下げるデバフ効果があるため、衝属性限定とはいえ強力な弱体効果まである、
しかも、待機時間が29秒と短く、強力な全体攻撃を短いスパンで使うことが出来る点は高く評価できる。
一方で、敵に機動アップのバフ効果を与えてしまうが、これはヒートのスリップダメージを早く与えるための措置である。
(敵の攻撃間隔が早くなる分、スリップダメージも早く入るため。)
ただし、ヒートが無効の敵には、機動をアップさせてしまうだけになってしまう。
なので、使いどころを誤ると、こちらの被害が拡大することになってしまうので、運用には注意が必要である。
ちなみに、2021年2月22日(月)に実装されたイフリートも、ヒート&機動アップの追加効果を与える必殺Fを持っている。
★デバフ効果が高い連携ファンクション
連携ファンクション「コンビネーションパニッシュ」の攻撃倍率は射攻66%とかなり低く、威力が心もとないが、射防ダウン29%という高いデバフ効果がある。
その高いデバフ効果を上手く使えば、イベント等のボスに対して超ダメージを狙うことも可能になる。
そのためには、射撃系ユニットでパーティ編成を組む必要があり、更に、連携ファンクションの攻撃倍率が高いユニット(ジェネラル、スザク、ハカイオー絶斗(浴衣)など)でないといけない。
★会心の発動率が高まるEXスキル
EXスキル「シャイニングモード(またはコード:ヴォルカヌス)」は、会心を(超)強化するスキルであり、エネミーを倒した時に発動する。
つまり、道中Phase1~2で敵を1体でも倒すと発動するため、Phase3がボスのステージでは、ボスに対してアドバンテージを持ったまま戦闘に突入できる。
しかも、必要なコアパーツはベガであり、ベガのパーツスキルは会心プラスであるため、EXスキルと非常に相性が良く、会心を更に高めることが可能。
ただし、イベントボスなど、敵が1体しか出てこないようなバトルコンテンツでは、EXスキルを発動させること自体ができないため、運用には注意が必要である。
(敵を倒すと戦闘が終了するため、発動そのものが出来ない。)
ちなみに、2020年7月31日のメンテナンスで、会心の仕様が威力アップから相対的発動率アップへ変更された。
つまり、EXスキルによって会心の発生率が大幅にアップするようになったため、EXスキルを発動させた状態でファンクション系(必殺、援撃、連携)を撃つと、高確率で会心ダメージが乗るようになり、かなりの大ダメージを期待できるようになる。
ただし、会心発生時の威力そのものが以前よりも下がっているため、昔のようなイベントボスを1発で瞬殺できるような威力を出すことはできなくなっている。
◆マスターコマンド向けコアパーツ装着例(★5解放時)
★5までスロット解放してからのコアパーツの装着例。
- ベガ4+ポセイドン1
EXスキルを最大まで発動させ、ポセイドンで保険をかけるタイプ。
会心発動率はかなり高い。 - ベガ4+スペクトル1
上記の変形で、貫攻を少しアップさせるタイプ。
会心発動率はかなり高い。 - ベガ2+スペクトル3
EXスキルを妥協し、貫攻重視にする。
少し高い会心発動率と攻撃力を両立させたタイプ。 - ベガ2+スペクトル2+ポセイドン1
上記の変形で、スペクトルを減らしてポセイドンで保険をかけるタイプ。
会心発動率は少し高い。 - スペクトル3+ヘルメス2
EXスキルを捨てて、貫攻アップと射攻の底上げを実現。
最も攻撃力が高いタイプ。 - スペクトル3+ヘルメス1+ポセイドン1
上記の変形で、ヘルメスを減らしてポセイドンで保険をかけるタイプ。
NEOアルテミス戦向け。
◆ダンボール戦機のマスターコマンド
ダンボール戦機におけるマスターコマンドは、自立稼働型の高性能なLBXで、ハッキング能力で鉄道車両を乗っ取るという悪事を働いたことがあった。
(黒幕はイノベーター。)
イノベーター崩壊後、マスターコマンドは市販化され、ハッキングが得意なオタクロスによって収集(大人買い)されていたというストーリーがあった。
その関連で、装甲娘のマスターコマンドことコウサキ ミアも、オタクロス率いるアキハバラハッカー軍団のメンバーなのではないかと推測されたが、実際には違っており、個人で活動(イタズラ程度)するだけのキャラであった。
◆考察
LBXでは、頭部のモノアイが禍々しく光る「いかにも敵」のようなデザインだったが、LBCSでは、頭部が小さい帽子に変化しており、むしろ可愛らしさすら感じる。
(ベレー帽のイメージか?)
髪に入った赤いラインは、LBXのカラーリングを踏襲したものと思われる。
巨大なマシンガン「キラーガトリング」は健在。
そして、例に漏れずへそ出しである。(笑)
◆関連項目
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