【装甲娘】ドットフェイサー【LBCS】

LBCS:ドットフェイサー
使用者:コウケツ ユリ
CV:白石晴香


◆ドットフェイサーのスペック

初期★解放数 ★3
フレームタイプ ブロウラーフレーム
アーマメント
ゼットランス
ゼットシールド
物理属性/自然属性 (黄色)/なし
ウェポンタイプ(武器種) ランス/ナギナタ
戦闘タイプ/ポジション 耐久タイプ/前衛
必殺ファンクション トルネードランス
敵全体に200%の格闘ダメージ
自身に格攻アップを付与+格防アップを付与+機動アップを付与
待機時間:37
連携ファンクション
コンビネーションバッシュ
敵全体に格防ダウン8%を付与
敵全体に143%の格闘ダメージ

★装着可能ACCM

★EXスキル

EXスキル名 ライジングモード
バトル開始時に発動し、精神を一時的に強化する。
必要コアパーツ
プロメテウス製のウルフ(斬耐性アップ)のコアパーツを2つ装着することで発動。
EXスキル名 コード:ヘスティア
バトル開始時に発動し、精神を一時的に超強化する。
ただし、ライジングモードとは重複しない。
必要コアパーツ
プロメテウス製のウルフ(斬耐性アップ)のコアパーツを4つ装着することで発動。

★レベル別パラメータ情報一覧※

(※スロット未開放でコアパーツやACCMなどを一切装備していない時の数値です。)

Lv. HP 機動 格攻 射攻 格防 射防 会心 精神
200 24157 1338 8391 0 4813 4523 337 1344
190 23057 1278 8021 0 4613 4333 327 1284
180 21957 1218 7651 0 4413 4143 317 1224
170 20857 1158 7281 0 4213 3953 307 1164
160 19757 1098 6911 0 4013 3763 297 1104
150 18657 1038 6541 0 3813 3573 287 1044
140 17557 978 6171 0 3613 3383 277 984
130 16457 918 5801 0 3413 3193 267 924
120 15357 858 5431 0 3213 3003 257 864
110 14257 798 5061 0 3013 2813 247 804
Lv. HP 機動 格攻 射攻 格防 射防 会心 精神
100 13157 738 4691 0 2813 2623 237 744
90 12057 678 4321 0 2613 2433 227 684
80 10957 618 3951 0 2413 2243 217 624
70 9857 558 3581 0 2213 2053 207 564
60 8757 498 3211 0 2013 1863 197 504
50 7657 438 2841 0 1813 1673 187 444
40 6557 378 2471 0 1613 1483 177 384
30 5457 318 2101 0 1413 1293 167 324
20 4357 258 1731 0 1213 1103 157 264
10 3257 198 1361 0 1013 913 147 204
1 2267 144 1028 0 833 742 138 150
●パラメータ上昇値(Lv10~10ずつ)
パラメータ HP 機動 格攻 射攻 格防 射防 会心 精神
上昇数値 1100 60 370 0 200 190 10 60
●キャラクターシナリオ追加パラメータ
シナリオ HP 機動 格攻 射攻 格防 射防 会心 精神
シナリオ1話 110 6 37 0 20 19 1 6
シナリオ2話 110 6 37 0 20 19 1 6
シナリオ3話 220 12 74 0 40 38 2 12
シナリオ4話 220 12 74 0 40 38 2 12
シナリオ5話 440 24 148 0 80 76 4 24
合計値 1100 60 370 0 200 190 10 60
●スロット解放による追加パラメータ
スロット HP 機動 格攻 射攻 格防 射防 会心 精神
Lアーム解放
Rアーム解放
ボディ解放 550 257 1731 0 1212 1102 157 263
レッグ解放 1650 287 1916 0 1312 1197 162 293
合計値 2200 544 3647 0 2524 2299 319 556

★レベル別 総合戦闘力一覧

(※スロット未開放でコアパーツやACCMなどを一切装備していない時の数値です。)

Lv 総合戦闘力
160~200 24994 26329 27665 29000 30336
110~150 18316 19652 20987 22323 23658
60~100 11639 12974 14310 15645 16981
10~50 4961 6297 7632 8968 10303
1 3759

ACCMやコアパーツは付け替えが可能で、数値が変動する自由枠であるため、ここには記載しません。

◆ドットフェイサーの主な入手方法

  • ガチャ(10連で超超低確率で当たる)
  • 探索メダル1000でユニットチップ5個と交換。
    ※(2021年4月30日(金)メンテ後から実装)

◆解説

★概要

ドットフェイサーは、装甲娘に登場するLBCSの一種。

(キャラクターに関しては、コウケツ ユリのページで解説。)

初期★レアリティは★3。

2021年4月9日13時30分、装甲娘公式Twitterにて、シーズン2第6章実装のためのメンテナンスの告知と同時に実装が告知され、同年4月12日のメンテナンス後に実装が確認された。
(キャラの事前紹介自体は、同年4月11日の昼12時にツイートされた。)

同時期に実装されたユニットに、DCオフェンサー(初期★2)がある。

サービス終了の告知に伴い、2021年4月30日(金)メンテ後から、探索メダル1000でユニットチップ5個と交換可能となった。

残り2ヶ月あまりで、入隊可能になるまで集められるかどうかは疑問であるが、一応誰でもユニットチップを入手可能となった。


余談だが、旧装甲娘のドットフェイサーは、★4LBXのブレイブだった。
ステータスは★4の中では高く、必殺ファンクションが高威力だったが、ブレイブ自体が戦略的に不要だったため、あまり出番がない不遇の存在だった。

★ドットフェイサーの特徴

ドットフェイサーは、貫属性を持つ耐久タイプの前衛タンク兼アタッカーである。

パラメータは、HP、格防、精神が高く、格攻、機動、射防が平均的で、会心が低い。

特にHPと格防が高く、射防もそれなりの高さがあるため、タンク役としては最適である。

また、後述の必殺ファンクションのバフ効果は、自身の格攻・格防・機動をアップさせる効果があるため、タンク役のみならず、ACCM:Vモードアキレスを使ったアタッカーとしても十分機能する。

★ドットフェイサー向けのコアパーツ

  • ウルフ(斬耐性アップ)
    (EXスキル発動用)
  • スペクトル(貫攻アップ)
    (通常及びファンクション系の攻撃力アップ)
  • シリウス(格攻プラス)
    (格攻の底上げ用)

★必殺ファンクションについて

ドットフェイサーの必殺ファンクション「トルネードランス」は、敵全体に200%の格闘ダメージを与え、さらに自身に格攻アップ+格防アップ+機動アップのバフ効果を付与する。

全体攻撃なので、NEOアルテミスでは有効。

全体攻撃としては攻撃倍率が低めであるが、自身へのバフを3つも同時に付与する効果は強力であり、タンク役としての機能を高め、ACCM:Vモードアキレスを使うための強化にもなる。

しかも、待機時間が37秒と平均的であり、時間制限のあるイベントバトル中でも、1戦闘中に2~3回使うことが可能。

惜しむらくは、強力なバフ効果がドットフェイサー自身のみにしかかからないこと。
味方全体にかからないのは、実に惜しい仕様である。

★連携ファンクション

ドットフェイサーの連携ファンクション「コンビネーションバッシュ」の攻撃倍率は格攻143%と少し高め。

しかも、敵全体に格防ダウン8%のデバフ効果を付与した状態で放つため、実質的に151%の倍率と同じになる。

この格防ダウン8%を最大限に活かすには、格闘系ユニットのみでパーティ編成をすると良い。

★精神が高まるEXスキル

ドットフェイサーのEXスキル「ライジングモード(またはコード:ヘスティア)」は、一時的に精神を(超)強化する効果がある。

発動に必要なコアパーツはウルフ(斬耐性アップ)で、最低2つでライジングモード、4つ以上でコード:ヘスティアが発動可能となる。

戦闘中の発動条件は「バトル開始時」であるため、発動に必要なコアパーツさえ装着しておけば、即発動するという優れた性能を持っている。

ただし、即発動するため、通常戦闘などの道中(Phase1~2)で、倒すのに時間がかかってしまった場合、肝心のPhase3に突入した時にはEXスキルが効果が時間切れで消えてしまうというデメリットもある。

故に、Phaseが1しかないイベントバトルやNEOアルテミス戦では効果の恩恵を十二分に受けられるが、道中で時間を食う通常戦闘では、結果的にEXスキルが必要なPhase3で短い時間しか恩恵を受けられないことになるので、時間調整に注意しなくてはならない。

◆ドットフェイサー向けコアパーツ装着例(★5解放時)

★5までスロット解放してからのコアパーツの装着例。

  • ウルフ4+ポセイドン1
    EXスキルをコード:ヘスティアまで発動させ、ポセイドンで保険をかけるタイプ。
    汎用性が高く、斬耐性アップ効果も高い。
  • ウルフ2+スペクトル3
    EXスキルをライジングモードで妥協し、スペクトルで貫攻アップ。
    EX+攻撃の両立タイプだが、汎用性に欠ける。
  • ウルフ2+スペクトル2+ポセイドン1
    上記の変形で、スペクトルを減らしてポセイドンで保険をかけるタイプ。
    貫攻アップの効果は下がってしまうが、汎用性は高い。
  • スペクトル3+シリウス2
    EXスキルを捨てて、貫攻アップと格攻の底上げを実現。
    最大攻撃重視タイプ。
  • スペクトル3+シリウス1+ポセイドン1
    上記の変形で、シリウスを減らしてポセイドンで保険をかけるタイプ。
    汎用性が高いが、EXスキルの恩恵は受けられない。

◆ダンボール戦機のドットフェイサー

ダンボール戦機のドットフェイサーは、ダンボール戦機ウォーズに登場したLBXで、同作の主人公:瀬名アラタ専用の機体である。

フレームはブロウラーフレームだが、アルティメットブルドなどの重量級とは違い、明らかに中量級のシルエットである。

中量級ではあるものの、ブロウラーフレームの恩恵によるパワーは相当なもので、敵の指揮官機LBXガウンタを一撃でブレイクオーバーにするほどの攻撃力がある。

ドットフェイサーはマルチギミックサック対応のLBXで、ゼットソード、ゼットシューター、ゼットライフル、ゼットハンマー、ゼットランス、ゼットシールドといった複数の武器を使用することができる。

必殺ファンクションは、通常時はアサルトストライク、ランス時はトライデント、ライフル時はホークアイドライブと、武器によって変化する。

また、踵にはタイヤ状のホイールが装備されていて、それを高速回転させることで、地上を高速で動き回り、急な旋回も可能としている。
(ボトムズのATのローラーダッシュ機構みたいなもの。)

つまり、ブロウラーフレームでありながらも、高い次元でバランスの取れた高性能なLBXである。
(さすが、主人公機体といったところか…。)

◆ドットフェイサーの名前の元ネタ

ドットフェイサーの名前の元ネタは不明だが、名前を分解して考えると、

  • ドット=小さい点(すごく小さいモノ)
  • フェイサー=人に面を喰らわせる(びっくりさせる)

という意味をこじつけることができる。

故に、ドットフェイサーは「ちょっぴり面を喰らわせる」といった「意外性」を意味する名前と考えることが出来る。

確かに、LBXドットフェイサーは、意外性の塊のような高バランス&高性能機体であった。

◆考察

相変わらずのPOP氏のへそ出しデザイン

だが、旧装甲娘のイラストよりは大分マシになった。
旧装甲娘のドットフェイサー↓

現在のドットフェイサー全身イラスト↓

頭頂部の飾りは、もう少し小さくても良かったのではないだろうか?(笑)

ゼットランスとゼットシールドは健在。

本来のLBXドットフェイサーは、マルチギミックサック仕様なので、複数のバリエーションの武器を装備できたが、LBCSでは武器種がランス/ナギナタのみなので、マルチギミックサックのゼットランスを採用したと思われる。

◆関連項目

コウケツ ユリ

キャラ名(本名)リスト

LBCSキャラクターリスト

へそ出し

旧装甲娘のドットフェイサー


 

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