LBCS:ジャンヌD(ジェシカ)
使用者:ジェシカ・カイオス
CV:喜多村英梨
◆ジャンヌD(ジェシカ)のスペック
初期★解放数 | ★3 | ||
フレームタイプ | ストライダーフレーム | ||
アーマメント | |||
スナップピストル | |||
– | |||
物理属性/自然属性 | 貫(黄色)/なし | ||
ウェポンタイプ(武器種) | 拳銃系 | ||
戦闘タイプ/ポジション | 速攻タイプ/後衛 | ||
必殺ファンクション | サイドワインダー12 | ||
敵全体に400%の射撃ダメージ 待機時間:38 |
|||
連携ファンクション |
コンビネーションスマッシュ |
||
味方全体に射攻アップ4%を付与 敵全体に147%の射撃ダメージ |
★装着可能ACCM
★EXスキル
EXスキル名 | ストライクモード | |
戦闘が長引いた時(タイマー30秒経過)に発動し、機動を一時的に強化する。 | ||
必要コアパーツ | ||
プロメテウス製のコブラ(衝耐性アップ)のコアパーツを2つ以上装着することで発動。 |
EXスキル名 | コード:ヘリオス | |
戦闘が長引いた時(タイマー30秒経過)に発動し、機動を一時的に超強化する。 ただし、ストライクモードとは重複しない。 |
||
必要コアパーツ | ||
プロメテウス製のコブラ(衝耐性アップ)のコアパーツを4つ以上装着することで発動。 |
★レベル別パラメータ情報一覧※
(※スロット未開放でコアパーツやACCMなどを一切装備していない時の数値です。)
Lv. | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
200 | 22667 | 1782 | 0 | 8704 | 3943 | 4374 | 548 | 1133 |
190 | 21597 | 1702 | 0 | 8324 | 3773 | 4184 | 528 | 1083 |
180 | 20527 | 1622 | 0 | 7944 | 3603 | 3994 | 508 | 1033 |
170 | 19457 | 1542 | 0 | 7564 | 3433 | 3804 | 488 | 983 |
160 | 18387 | 1462 | 0 | 7184 | 3263 | 3614 | 468 | 933 |
150 | 17317 | 1382 | 0 | 6804 | 3093 | 3424 | 448 | 883 |
140 | 16247 | 1302 | 0 | 6424 | 2923 | 3234 | 428 | 833 |
130 | 15177 | 1222 | 0 | 6044 | 2753 | 3044 | 408 | 783 |
120 | 14107 | 1142 | 0 | 5664 | 2583 | 2854 | 388 | 733 |
110 | 13037 | 1062 | 0 | 5284 | 2413 | 2664 | 368 | 683 |
Lv. | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
100 | 11967 | 982 | 0 | 4904 | 2243 | 2474 | 348 | 633 |
90 | 10897 | 902 | 0 | 4524 | 2073 | 2284 | 328 | 583 |
80 | 9827 | 822 | 0 | 4144 | 1903 | 2094 | 308 | 533 |
70 | 8757 | 742 | 0 | 3764 | 1733 | 1904 | 288 | 483 |
60 | 7687 | 662 | 0 | 3384 | 1563 | 1714 | 268 | 433 |
50 | 6617 | 582 | 0 | 3004 | 1393 | 1524 | 248 | 383 |
40 | 5547 | 502 | 0 | 2624 | 1223 | 1334 | 228 | 333 |
30 | 4477 | 422 | 0 | 2244 | 1053 | 1144 | 208 | 283 |
20 | 3407 | 342 | 0 | 1864 | 883 | 954 | 188 | 233 |
10 | 2337 | 262 | 0 | 1484 | 713 | 764 | 168 | 183 |
1 | 1374 | 190 | 0 | 1142 | 560 | 593 | 150 | 138 |
●パラメータ上昇値(Lv10~10ずつ) | ||||||||
パラメータ | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
上昇数値 | 1070 | 80 | 0 | 380 | 170 | 190 | 20 | 50 |
●キャラクターシナリオ追加パラメータ | ||||||||
シナリオ | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
シナリオ1話 | 107 | 8 | 0 | 38 | 17 | 19 | 2 | 5 |
シナリオ2話 | 107 | 8 | 0 | 38 | 17 | 19 | 2 | 5 |
シナリオ3話 | 214 | 16 | 0 | 76 | 34 | 38 | 4 | 10 |
シナリオ4話 | 214 | 16 | 0 | 76 | 34 | 38 | 4 | 10 |
シナリオ5話 | 428 | 32 | 0 | 152 | 68 | 76 | 8 | 20 |
合計値 | 1070 | 80 | 0 | 380 | 170 | 190 | 20 | 50 |
●スロット解放による追加パラメータ | ||||||||
スロット | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
Lアーム解放 | – | – | – | – | – | – | – | – |
Rアーム解放 | – | – | – | – | – | – | – | – |
ボディ解放 | 535 | 341 | 0 | 1863 | 883 | 1102 | 187 | 233 |
レッグ解放 | 1605 | 381 | 0 | 2053 | 968 | 1197 | 197 | 258 |
合計値 | 2140 | 722 | 0 | 3916 | 1851 | 2299 | 384 | 491 |
★レベル別 総合戦闘力一覧
(※スロット未開放でコアパーツやACCMなどを一切装備していない時の数値です。)
Lv | 総合戦闘力 | ||||
160~200 | 24172 | 25496 | 26819 | 28143 | 29466 |
110~150 | 17555 | 18878 | 20202 | 21525 | 22849 |
60~100 | 10937 | 12261 | 13584 | 14908 | 16231 |
10~50 | 4320 | 5643 | 6967 | 8290 | 9614 |
1 | 3128 |
ACCMやコアパーツは付け替えが可能で、数値が変動する自由枠であるため、ここには記載しません。
◆ジャンヌD(ジェシカ)の主な入手方法
- ガチャ(10連で超超低確率で当たる)
- アルテミスメダル1000でユニットチップ5個と交換。※
※(2021年4月30日(金)メンテ後から実装)
◆解説
★概要
ジャンヌD(ジェシカ)は、装甲娘に登場するLBCSの一種。
(キャラクターに関しては、ジェシカ・カイオスのページで解説。)
初期★レアリティは★3。
2021年1月6日18時の公式ツイートで、新章2-3実装とともにユニット実装が告知され、同年1月12日メンテ後から実装された。
(キャラ紹介自体は、同年1月7日18時の公式ツイートにて。)
同時期に実装されたユニットに、リュウビ(初期★1)がある。
パンドラ(アミ)に続き、ダンボール戦機からの2体目のゲストユニットである。
サービス終了の告知に伴い、2021年4月30日(金)メンテ後から、アルテミスメダル1000でユニットチップ5個と交換可能となった。
残り2ヶ月あまりで、キャラ入隊可能数まで集められるかどうかは疑問であるが、一応誰でも入手可能となった。
★ジャンヌD(ジェシカ)の特徴
ジャンヌD(ジェシカ)は、貫属性を持つ速攻タイプの後衛アタッカーである。
パラメータは射攻・機動・射防が高く、会心と精神が平均的で、HPと格防が低い。
特に射攻と機動が非常に高いため、速攻タイプアタッカーの名に恥じない性能がある。
後述の必殺ファンクションが全体攻撃かつ、攻撃倍率が全体攻撃の中では高いため、通常戦闘の雑魚処理はもちろんのこと、NEOアルテミス戦でも大いに活躍することができる。
必殺Fが全体攻撃でありながら、400%以上の攻撃倍率の必殺Fを持つユニットの実装はジャンヌD(ジェシカ)が初。
実装当時では、全体攻撃の必殺ファンクションの中では最大の倍率を誇っていたが、現在ではイカロス・ゼロ、ゼウスなど、600%超の全体攻撃必殺Fを持つユニットが登場しているため、射撃ユニットという特性以外でのアタッカーとしての存在理由が失われつつある。
一方で、1体しか出てこないようなイベントボス戦などには不向きだが、必殺ファンクションの威力が高いので、アタッカーとして普通に機能する。
ACCMに関しては、NEOアルテミス戦では全体攻撃が可能なACCMドットブラスライザー、ボス戦では貫属性の強化が出来るACCMビビンバードXが向いている。
状況によって、両方のACCMを使いこなせるポテンシャルを秘めている点は高く評価できる。
★ジャンヌD(ジェシカ)向けのコアパーツ
★必殺ファンクションについて
ジャンヌD(ジェシカ)の必殺ファンクション「サイドワインダー12」は、敵全体に400%の射撃ダメージを与える。
バフやデバフなどの追加効果は一切ないが、全体攻撃の中では高威力のため、雑魚処理に向いている必殺ファンクションである。
しかも、待機時間が38秒と、全体攻撃の中では短めであり、1戦闘中に2~3回撃つことも可能であるため、ボス戦におけるダメージソースとしてもそれなりに優秀である。
余談だが、名前のサイドワインダー12は、LBXジャンヌDの必殺Fのサイドワインダー8から強化されて腕のミサイルが4本増えたため、12となっている。
(片腕6本×2=12本)
★連携ファンクション
ジャンヌD(ジェシカ)の連携ファンクション「コンビネーションスマッシュ」の攻撃倍率は射攻147%と高めであり、更に味方全体に射攻アップ4%のバフ効果を付与する。
射攻アップのバフ効果の影響で、実質的に151%の攻撃倍率になるため、連携ファンクション要員としても優秀な部類に入る。
★機動が高まるEXスキル
ジャンヌD(ジェシカ)のEXスキル「ストライクモード(またはコード:ヘリオス)」は、機動を一時的に(超)強化する効果がある。
発動に必要なコアパーツはコブラ(衝耐性アップ)であり、最低2つ、最大4つ装着することで発動準備の条件を満たす。
コブラを装着していれば、衝属性の敵(貫が弱点の敵)の攻撃に対してダメージ耐性ができるので、衝属性限定だが防御力が高まり、安全性が増す点は評価できる。
戦闘中の発動条件は「戦闘が長引いた時(タイマー30秒経過)」であるため、コブラを必要数装着した状態で時間さえ経てば、特別なにもしなくても発動するので便利と言えば便利である。
機動が高まると、通常攻撃の回数が上がり、それに伴ってUゲージも貯まりやすくなる。
また、ファンクション系の攻撃の発動不能時間中は通常攻撃しかできないため、機動が早いと通常攻撃を複数積み重ねることができる。
故に、このEXスキルを発動させると、総合計ダメージを競うバトルコンテンツでは、何気に多くの累積ダメージを稼ぐことが可能である。
(もちろん、連携ファンクションや必殺ファンクションの累積ダメージには遠く及ばないが…。)
◆ジャンヌD(ジェシカ)向けコアパーツ装着例(★5解放時)
★5までスロット解放してからのコアパーツの装着例。
- コブラ4+ポセイドン1
EXスキルをコード:ヘリオスまで発動させ、ポセイドンで保険をかけるタイプ。
衝耐性が非常に高く、NEOアルテミス戦向け。
- コブラ2+スペクトル3
EXスキルをストライクモードで妥協し、スペクトルで貫攻アップ。
EX+攻撃の両立タイプ。 - スペクトル3+ヘルメス2
EXスキルを捨てて、貫攻アップと射攻の底上げを実現。
最大攻撃重視タイプ。
- スペクトル3+ヘルメス1+ポセイドン1
上記の変形で、ヘルメスを減らしてポセイドンで保険をかけるタイプ。
汎用性は高いが、EXスキルは使えない。
◆ダンボール戦機のジャンヌD
ダンボール戦機のジャンヌDは、ダンボール戦機Wから登場したLBX。
ロビンHをNICSが独自に改良して作られた、ストライダーフレームのワンオフ機である。
(ロビンH自体はイギリスのアーマー&クラウン社製LBX。)
ストライダーフレームの俊敏さで一定の距離を保ちつつ、射撃の手数の多さで相手を圧倒するスタイルで戦うように調整されている。
また、絶対記憶能力を持ったジェシカの卓越した知識量と操作技量もあり、ストーリー中では大いに活躍した。
◆ジャンヌDの名前の元ネタ
ジャンヌDの名前の元ネタは、超有名な歴史上の人物、フランスの聖女ジャンヌ・ダルクから来ている。
ジャンヌ・ダルクは、イングランドとフランスとの100年戦争に従軍し、陥落寸前だったオルレアンを開放、フランス軍に勝利をもたらした。
ジャンヌの別名「オルレアンの乙女」は、そこから来ている。
しかし、後の戦でジャンヌは捕虜となり、更に政治的策略で異端者にされ、1431年5月30日、わずか19歳で火刑に処させれた。
その時、1羽の白いハトが空を飛んでいったため、火刑に参列した人たちは「聖女を殺してしまった」と思ったという。
その25年後、ジャンヌの復権裁判行われ、彼女が異端者でなく殉教者であったことと、彼女の功績が偉業として正式に教会から認められた。
そして現在、フランスの守護聖人として崇められ、国民的英雄として語り継がれている。
◆考察
元のLBXの外観を、そのまま女性化したようなイメージ。
ダンボール戦機からのゲストキャラクター扱いなので、へその露出はないが、へその窪みだけはハッキリと描かれている。
◆関連項目
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