【装甲娘】ビビンバードX-II【LBCS】

LBCS:ビビンバードX-II
使用者:ヤマザキ カイリ
CV:深川芹亜


◆ビビンバードX-IIのスペック

初期★解放数 ★1
フレームタイプ ナイトフレーム
アーマメント
物理属性/自然属性 (赤色)/なし
ウェポンタイプ(武器種) ダガー/ナックル系
戦闘タイプ/ポジション 必殺タイプ/中衛
必殺ファンクション ガトリングバレット
敵単体に780%の格闘ダメージ
待機時間:45
連携ファンクション
コンビネーションラッシュ
味方全体に格攻アップ23%を付与
敵全体に108%の格闘ダメージ

★装着可能ACCM

★EXスキル

EXスキル名 バーニングモード
UゲージがMAXの時に発動し、格攻を一時的に強化する。
必要コアパーツ
神谷重工製のシリウス(格攻プラス)を2つ以上装着で発動。
EXスキル名 コード:アレス
UゲージがMAXの時に発動し、格攻を一時的に超強化する。
ただし、バーニングモードとは重複しない。
必要コアパーツ
神谷重工製のシリウス(格攻プラス)を4つ以上装着で発動。

★レベル別パラメータ情報一覧※

(※コアパーツやACCMなどを一切装備していない時の数値です。)

Lv. HP 機動 格攻 射攻 格防 射防 会心 精神
200 19035 905 7405 0 3523 3523 313 1128
190 18145 865 7085 0 3373 3373 303 1078
180 17255 825 6765 0 3223 3223 293 1028
170 16365 785 6445 0 3073 3073 283 978
160 15475 745 6125 0 2923 2923 273 928
150 14585 705 5805 0 2773 2773 263 878
140 13695 665 5485 0 2623 2623 253 828
130 12805 625 5165 0 2473 2473 243 778
120 11915 585 4845 0 2323 2323 233 728
110 11025 545 4525 0 2173 2173 223 678
Lv. HP 機動 格攻 射攻 格防 射防 会心 精神
100 10135 505 4205 0 2023 2023 213 628
90 9245 465 3885 0 1873 1873 203 578
80 8355 425 3565 0 1723 1723 193 528
70 7465 385 3245 0 1573 1573 183 478
60 6575 345 2925 0 1423 1423 173 428
50 5685 305 2605 0 1273 1273 163 378
40 4795 265 2285 0 1123 1123 153 328
30 3905 225 1965 0 973 973 143 278
20 3015 185 1645 0 823 823 133 228
10 2125 145 1325 0 673 673 123 178
1 1324 109 1037 0 538 538 114 133
●パラメータ上昇値(Lv10~10ずつ)
パラメータ HP 機動 格攻 射攻 格防 射防 会心 精神
上昇数値 890 40 320 0 150 150 10 50
●キャラクターシナリオ追加パラメータ
シナリオ HP 機動 格攻 射攻 格防 射防 会心 精神
シナリオ1話 75 1 14 0 10 10 1 3
シナリオ2話 75 1 14 0 10 10 1 3
シナリオ3話 150 2 28 0 20 20 2 6
シナリオ4話 150 2 28 0 20 20 2 6
シナリオ5話 300 4 56 0 40 40 4 12
合計値 750 10 140 0 100 100 10 30
●スロット解放による追加パラメータ
スロット HP 機動 格攻 射攻 格防 射防 会心 精神
Lアーム解放 124 11 70 0 48 48 10 11
Rアーム解放 187 15 105 0 72 72 15 17
ボディ解放 898 197 1129 0 773 773 130 245
レッグ解放 1753 206 1149 0 783 783 130 255
合計値 2962 429 2453 0 1676 1676 285 528

★レベル別 総合戦闘力一覧

(※スロット未開放でコアパーツやACCMなどを一切装備していない時の数値です。)

Lv 総合戦闘力
160~200 20073 21157 22241 23325 24409
110~150 14653 15737 16821 17905 18989
60~100 9233 10317 11401 12485 13569
10~50 3813 4897 5981 7065 8149
1 2837

ACCMやコアパーツは付け替えが可能で、数値が変動する自由枠であるため、ここには記載しません。

◆ビビンバードX-IIの主な入手方法

  • ガチャ(10連で高確率で当たる)
  • 交換所でタワーメダル1000個とユニットチップ5個を交換し、ユニットチップを10個貯めると入隊可能になる。

※LBCS入手後、マルチチップとの交換で更にユニットチップを入手可能。

◆解説

★概要

ビビンバードX-IIは、装甲娘に登場するLBCSの一種。

(キャラクターに関しては、ヤマザキ カイリのページで解説。)

通称:「青ビビン」。(笑)

初期★レアリティは★1。

サービス開始当初から実装されているユニット。

ガチャで高確率で当たるため、所持しているプレイヤーは多い。

また、ユニットチップをタワーメダルで交換できるため、スロット解放用に集めることができる。
(★5までの道のりはかなり長いが…。)

後述するが、ビビンバードX-IIは必殺ファンクションの攻撃倍率が非常に高く、★を上げていけば、最強クラスのユニットになる可能性を秘めている。

★ビビンバードX-IIの特徴

ビビンバードX-IIは、衝属性を持つ必殺タイプの中衛アタッカーである。

必殺タイプのユニットの中では、格攻の伸び率が良く、通常攻撃はもちろん、必殺ファンクションの威力も必然的に高くなる。

攻撃面が強い代わりに、格防と射防の防御面が低いため、ポセイドンのコアパーツで保険をかけておく必要がある。

要するに、「やられる前にやる」タイプの攻撃専門のアタッカーである。

★ビビンバードX-IIに向けのコアパーツ

  • シリウス(格攻プラス)
    (EXスキル発動&格攻の底上げ用)
  • コンドル(衝攻アップ)
    (通常及びファンクション系の攻撃力アップ)

★最強クラスの必殺ファンクション

必殺ファンクション「ガトリングバレット」は、敵単体に780%という非常に高い格闘ダメージを与える。
(※元々、560%という高い攻撃倍率だったが、2020年6月22日のメンテナンスで更に上方修正された。)

単体範囲という制限はあるものの、780%という攻撃倍率は、現時点では最高値にあたり、★5までスロット解放すれば、まさしく最強の中衛アタッカーとなりえる。

まさに“必殺タイプ”を地で行くユニットである。

かつて、その高威力の必殺ファンクションに会心ダメージが乗ると、まさに“必殺”となり、イベントボスなどのHPが50万以上もある敵を一撃で葬り去ることもあったため、事態を重く見た運営は、2020年7月31日のメンテナンスで会心の仕様を変更する事態まで起こった。
(※詳細は会心のページにて解説)

★特徴のない連携ファンクション

一方、必殺ファンクションが強力だからなのか、連携ファンクションの攻撃倍率は格攻108%と平均的。

だが、味方全員の格攻を23%引き上げてくれるという強力なバフ効果が付随しているので、連携ファンクション目的でパーティに入れても問題ない。

★コアパーツと相性が良いEXスキル

EXスキルのバーニングモード(またはコード:アレス)は、格攻が一時的に(超)強化されるスキルで、UゲージがMAXの時に発動する。

発動に必要コアパーツがシリウス(格攻プラス)であるため、ビビンX-IIの元々高い格攻を更に底上げしながらEXスキルを発動できることになる。

そのため、EXスキルが発動した状態で必殺ファンクションを放つと、桁違いの威力になることは言うまでもない。

特に、コード:アレスを発動した状態で必殺ファンクションを撃つと、格攻が非常に高い状態で放つことになるため、そこに他のバフやデバフ効果(衝属性攻撃アップ、敵への格防ダウンなど)が加われば、文字通り最強の威力になる。

ただし、EXスキル発動前の通常時では、シリウスで格攻を底上げするよりも、コンドル(衝攻アップ)を装着した方が、必殺ファンクションの威力は格段に上がる。

なので、EXスキルの発動条件「UゲージMAX時」を簡単に満たせないようなシチュエーションでは、コンドルで衝攻アップを狙った方が良い。

◆ビビンバードX-II向けコアパーツ装着例(★5解放時)

★5までスロット解放してからのコアパーツの装着例。

  • シリウス4+コンドル1
    EXスキルをコード:アレスまで発動させ、コンドルで僅かに衝攻アップ。
    EXスキルが発動すれば最強の攻撃力を誇る。
  • シリウス4+ポセイドン1
    上記の変形で、ポセイドンで保険をかけるタイプ。
    これもEXスキルが発動すれば非常に高いダメージを出せる。
  • シリウス2+コンドル3
    EXスキルをインファイトモードで妥協。
    衝攻を最大までアップ可能。

    通常時の必殺ファンクションの攻撃力を重視したタイプ。
  • シリウス2+コンドル2+ポセイドン1
    上記の変形で、コンドルを減らしてポセイドンで保険をかけるタイプ。
    攻撃力は中途半端だが、意外と汎用性は高い。

◆ダンボール戦機のビビンバードX-II

出自はダンボール戦機に登場する、同名のLBX。

ダンボール戦機におけるビビンバードX-IIは、ビビンバードXのバリエーションのひとつで、水属性に強く、火属性に弱い機体だった。

LBXの使用者はオタブルーだった。

他のビビンバードと同じく、ナイトフレームで作られていた。

◆考察

武器はダンボール戦機時のビビンバードガンから、短刀タイプのものに変更されている。

ビビンバードの特徴である黄金の翼は、ちゃんと踏襲されている。

カザマ ショウと違い、ヤマザキ カイリは羞恥心がある(吹っ切れていない)ようで、ポージングをとるのが恥ずかしいようだ。(笑)

ダンボール戦機のアイドルオタクのオタブルーの時とは、えらい違いである。(笑)

実は、LBCSの頭部の外観が旧装甲娘のものと変更された。

↓過去のビビンバードX-IIの外観

Xのバイザーが前に出て顔を隠してしまっていたため、顔が判らず不評だったらしい。

それをうけ、装甲娘のゲームをリニューアルする際に、ビビンバードX-IIの顔のデザインが見直され、キャラの素顔が出された。

↓現在のビビンバードX-IIの外観

内気で、すぐに緊張してしまうというキャラ設定は、旧装甲娘から引き継がれており、それを意識したイラストになったようだ。

そしてやはり、他のLBCSと同様にボディはガラ空きで、もちろんへそ出しである点も前と変わらない。(笑)

 


◆関連項目

ヤマザキ カイリ

ビビンバードX ビビンバードX-III

ビビンバードX-IV ビビンバードX-V

キャラ名(本名)リスト

LBCSキャラクターリスト

旧装甲娘時のビビンバードX-II

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