LBCS:カンウ
使用者:オリベ アヤル
CV:高橋李依
◆カンウのスペック
初期★解放数 | ★2 | ||
フレームタイプ | ワイルドフレーム | ||
アーマメント | |||
ラグナグレイブ | |||
– | |||
物理属性/自然属性 | 斬(青色)/火 | ||
ウェポンタイプ(武器種) | ランス/ナギナタ系 | ||
戦闘タイプ/ポジション | 会心タイプ/前衛 | ||
必殺ファンクション | クリムゾンスラッシュ | ||
敵隣接に180%の格闘ダメージ+まれにヒートを付与 味方全体に格攻アップを付与 待機時間:46 |
|||
連携ファンクション |
コンビネーションバッシュ |
||
敵全体に格防ダウン30%を付与 敵全体に94%の格闘ダメージ |
★装着可能ACCM
★EXスキル
EXスキル名 | ブロッキングモード | |
会心が発生した時に発動し、格防を一時的に強化する。 | ||
必要コアパーツ | ||
竜源製の天龍(バフアップ)のコアパーツを2つ装着することで発動する。 |
EXスキル名 | コード:アテナ | |
会心が発生した時に発動し、格防を一時的に超強化する。 ただし、ブロッキングモードとは重複しない。 |
||
必要コアパーツ | ||
竜源製の天龍(バフアップ)のコアパーツを4つ装着することで発動する。 |
★レベル別パラメータ情報一覧※
(※スロット未開放でコアパーツやACCMなどを一切装備していない時の数値です。)
Lv. | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
200 | 20239 | 901 | 7560 | 0 | 3829 | 3750 | 558 | 1125 |
190 | 19299 | 861 | 7230 | 0 | 3669 | 3590 | 538 | 1075 |
180 | 18359 | 821 | 6900 | 0 | 3509 | 3430 | 518 | 1025 |
170 | 17419 | 781 | 6570 | 0 | 3349 | 3270 | 498 | 975 |
160 | 16479 | 741 | 6240 | 0 | 3189 | 3110 | 478 | 925 |
150 | 15539 | 701 | 5910 | 0 | 3029 | 2950 | 458 | 875 |
140 | 14599 | 661 | 5580 | 0 | 2869 | 2790 | 438 | 825 |
130 | 13659 | 621 | 5250 | 0 | 2709 | 2630 | 418 | 775 |
120 | 12719 | 581 | 4920 | 0 | 2549 | 2470 | 398 | 725 |
110 | 11779 | 541 | 4590 | 0 | 2389 | 2310 | 378 | 675 |
Lv. | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
100 | 10839 | 501 | 4260 | 0 | 2229 | 2150 | 358 | 625 |
90 | 9899 | 461 | 3930 | 0 | 2069 | 1990 | 338 | 575 |
80 | 8959 | 421 | 3600 | 0 | 1909 | 1830 | 318 | 525 |
70 | 8019 | 381 | 3270 | 0 | 1749 | 1670 | 298 | 475 |
60 | 7079 | 341 | 2940 | 0 | 1589 | 1510 | 278 | 425 |
50 | 6139 | 301 | 2610 | 0 | 1429 | 1350 | 258 | 375 |
40 | 5199 | 261 | 2280 | 0 | 1269 | 1190 | 238 | 325 |
30 | 4259 | 221 | 1950 | 0 | 1109 | 1030 | 218 | 275 |
20 | 3319 | 181 | 1620 | 0 | 949 | 870 | 198 | 225 |
10 | 2379 | 141 | 1290 | 0 | 789 | 710 | 178 | 175 |
1 | 1533 | 105 | 993 | 0 | 645 | 566 | 160 | 130 |
●パラメータ上昇値(Lv10~10ずつ) | ||||||||
パラメータ | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
上昇数値 | 940 | 40 | 330 | 0 | 160 | 160 | 20 | 50 |
●キャラクターシナリオ追加パラメータ | ||||||||
シナリオ | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
シナリオ1話 | 94 | 4 | 33 | 0 | 16 | 16 | 2 | 5 |
シナリオ2話 | 94 | 4 | 33 | 0 | 16 | 16 | 2 | 5 |
シナリオ3話 | 188 | 8 | 66 | 0 | 32 | 32 | 4 | 10 |
シナリオ4話 | 188 | 8 | 66 | 0 | 32 | 32 | 4 | 10 |
シナリオ5話 | 376 | 16 | 132 | 0 | 64 | 64 | 8 | 20 |
合計値 | 940 | 40 | 330 | 0 | 160 | 160 | 20 | 50 |
●スロット解放による追加パラメータ | ||||||||
スロット | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
Lアーム解放 | – | – | – | – | – | – | – | – |
Rアーム解放 | 230 | 15 | 148 | 0 | 96 | 84 | 24 | 19 |
ボディ解放 | 736 | 215 | 1863 | 0 | 1102 | 992 | 222 | 263 |
レッグ解放 | 1746 | 240 | 2053 | 0 | 1197 | 1082 | 232 | 293 |
合計値 | 2712 | 470 | 4064 | 0 | 2395 | 2158 | 478 | 575 |
★レベル別 総合戦闘力一覧
(※スロット未開放でコアパーツやACCMなどを一切装備していない時の数値です。)
Lv | 総合戦闘力 | ||||
160~200 | 21200 | 22343 | 23485 | 24628 | 25770 |
110~150 | 15488 | 16630 | 17773 | 18915 | 20058 |
60~100 | 9775 | 10918 | 12060 | 13203 | 14345 |
10~50 | 4063 | 5205 | 6348 | 7490 | 8633 |
1 | 3035 |
ACCMやコアパーツは付け替えが可能で、数値が変動する自由枠であるため、ここには記載しません。
◆カンウの主な入手方法
- ガチャ(10連ガチャで低確率で当たる。)
- 交換所でタワーメダル1000個とユニットチップ5個を交換し、ユニットチップを40個貯めると入隊可能になる。
(2021年1月12日メンテナンス後に実装)
◆解説
★概要
カンウは、装甲娘に登場するLBCSの一種。
(キャラクターに関しては、オリベ アヤルのページで解説。)
初期★レアリティは★2。
2020年9月16日正午12時、装甲娘公式Twitterにて紹介されたユニット。
2020年9月17日のメンテナンス後に実装された。
同日に実装されたユニットにスザクがある。
設定では、LBCSチョウヒのクロダ ミハギと姉妹の契りを結んでいる程仲が良い。
(三国志の関羽と張飛の関係を反映したと思われる。)
余談だが、実装当日に、連携ファンクションそのものが発動していないという不具合が生じていたが、同日の緊急メンテナンスで修正された。
2021年1月12日のメンテナンスで、交換所でタワーメダル1000枚でユニットチップ5個と交換できるようになったため、ガチャで当たらなくても、いつかは入手が可能となった。
★カンウの特徴
カンウは、斬属性を持つ会心タイプの前衛バッファーである。
パラメータは、格攻と会心が高くて機動が低いという、いかにもオーソドックスな前衛の戦士的タイプである。
格防と射防は平均的であるが、何気に精神が高めなので、デバフに対して少し耐性が高い面がある。
機動が低めなのと、後述の必殺ファンクションの威力と攻撃範囲に癖があるので、NEOアルテミス戦ではあまり役に立たない。
2021年2月28日(日)に実装されたACCM:Vモードアキレスを装着できるため、斬属性ではなく貫属性の援撃ファンクション要員として活躍できるようになった。
★カンウ向けのコアパーツ
★必殺ファンクションについて
カンウの必殺ファンクション「クリムゾンスラッシュ」は、敵隣接に格攻180%の攻撃倍率でダメージを与え、まれに状態異常ヒートを付与する。
更に味方全体に格攻アップのバフ効果を付与してくれるという、攻撃と強化を同時にこなす性能がある。
しかしながら、全体攻撃じゃないにも関わらず、攻撃倍率が180%とかなり低いので、格攻アップのバフ効果以外では有用性が見られない。
同じく“敵隣接”の攻撃範囲を持つマッドドッグの攻撃倍率470%と比べても、明らかに見劣りする。
また、再使用可能になるまでの待機時間も46秒と少し長めなので、あまり連発できないという回転率の弱点があり、戦闘中の多用はできない。
故に、カンウの必殺ファンクションは「味方の格攻アップ用」と割り切った方が良い。
★デバフが強力な連携ファンクション
カンウの連携ファンクション「コンビネーションバッシュ」の攻撃倍率は格攻94%とわずかに低めであるが、敵全体に格防ダウン30%という強力なデバフ効果を付与してくれるため、連携ファンクション狙いで編成に入れても申し分ない。
編成に連携ファンクションの攻撃倍率が高い格闘系ユニットが多ければ多い程デバフ効果を活かせるようになり、更なる超ダメージを狙えるようになる。
★防御系のEXスキルだが…
カンウのEXスキル「ブロッキングモード(またはコード:アテナ)」は、格防を一時的に(超)強化する効果がある。
要するに、打たれ強くなる効果である。
発動条件は、「戦闘中に会心が発生した時」であり、任意のタイミングで発動させることができないというデメリットがあるが、幸いなことに、カンウは会心タイプで会心発動率が高めなので発動する機会は度々やってくる。
また、発動に必要なコアパーツは天龍(バフアップ)であるため、必殺ファンクションのバフ効果を維持しながらEXスキルを発動させるということも一応可能である。
前述の必殺ファンクションの攻撃倍率がかなり低いため、クォークを装着して威力を若干高めるよりは、天龍でバフの効果時間を伸ばしつつ、EXスキルで防御力を高めた方が生存率が高くなり、バッファーとしても長時間機能することに繋がるので良い。
◆カンウ向けコアパーツ装着例(★5解放時)
★5までスロット解放してからのコアパーツの装着例。
- 天龍4+ポセイドン1
EXスキルをコード:アテナまで発動させ、ポセイドンで保険をかける防御特化タイプ。
バフアップ効果も高い。 - 天龍2+シリウス3
EXスキルをブロッキングモードで妥協し、シリウスで格攻アップ。
EX+通常攻撃力アップの両立タイプ。 - クォーク3+シリウス2
EXスキルを捨てて、斬攻アップと格攻の底上げを実現。
攻撃重視タイプだが、必殺ファンクションの威力上昇は低い。
- シリウス3+ベガ2
EXスキルを捨てて、格攻アップと会心発動率の底上げ。
通常攻撃力と会心発動率の両立タイプ。
◆ダンボール戦機のカンウ
ダンボール戦機のカンウは、ゲーム版ダンボール戦機爆BOOSTから登場した、ゲーム専用の竜源製LBX。
ワイルドフレームの強力な機体で、NG機体はゲーム内の模型店で普通に入手可能だったが、HGは存在していない。
MG機体(色なし、青、黄、赤)はアルテミスレジェンドで勝ち進む必要があり、MG機体黒はキタジマウェブショップ(3DSすれ違い通信)でしか入手できなかった。
武器は薙刀の「ラグナグレイブ」で、装甲娘でも引き継がれている。
◆カンウの名前の元ネタ
カンウの名前の元ネタは、古代中国の三国志に登場する、あまりにも有名な蜀の将軍の関羽である。
共に有名な張飛とは、黄巾の乱(西暦184年)の時代からの知り合いで、一緒に劉備に仕え、義兄弟とも言える仲だった。
(劉備も2人を兄弟のように扱っていたため、3兄弟とも言える仲だった。)
髭が特徴的な人物で、かの諸葛孔明からは「美髯公(びぜんこう)」と呼ばれ、親しまれていた。
義理堅い武人であり、彼の武勇と精神性は、敵である曹操も称賛する程。
(一時的ではあるが、関羽は曹操に仕えていたことがあり、曹操も関羽を優遇していた。)
三国志系のゲームには、関羽の名前は必ずと言っていい程登場するメジャーな名前である。
◆考察
元のLBXの頭部と胴の大部分のデザインは踏襲されておらず、頭部の飾りに至っては、中央の2本の角以外に引き継がれているデザインは見受けられない。
逆に、腕部と腰部・脚部のデザインは、しっかりと受け継がれているようだ。
胴部分の露出は高いが、意外にもへそは出ていない。
(布で隠れているだけだが…。)
また、プライベートの制服姿では、アヤルはメガネっ子である。
◆関連項目
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