【装甲娘】エジプト【LBCS】

LBCS:エジプト
使用者:タンゲ ミライ
CV:高田憂希


◆エジプトのスペック

初期★解放数 ★2
フレームタイプ ナイトフレーム
アーマメント
ナイルブレード
物理属性/自然属性 (青色)/
ウェポンタイプ(武器種) ソード/レイピア系
戦闘タイプ/ポジション 会心タイプ/中衛
必殺ファンクション ギロチンカッター
敵単体に450%の格闘ダメージ+まれにスタンを付与+属性耐性ダウン:斬を付与
待機時間:33
連携ファンクション
コンビネーションスラッシュ
敵全体に43%の格闘ダメージ

★装着可能ACCM

★EXスキル

EXスキル名 ディヴァートモード
戦闘が長引いた時(タイマーで30秒)に発動し、射防を一時的に強化する。
必要コアパーツ
サイバーランス製のクォーク(斬攻アップ)のコアパーツを2つ以上装着することで発動。
EXスキル名 コード:アフロディテ
戦闘が長引いた時(タイマーで30秒)に発動し、射防を一時的に超強化する。
必要コアパーツ
サイバーランス製のクォーク(斬攻アップ)のコアパーツを4つ以上装着することで発動。

★レベル別パラメータ情報一覧※

(※スロット未開放でコアパーツやACCMなどを一切装備していない時の数値です。)

Lv. HP 機動 格攻 射攻 格防 射防 会心 精神
200 21294 692 7262 0 3829 3750 548 1125
190 20324 662 6942 0 3669 3590 528 1075
180 19354 632 6622 0 3509 3430 508 1025
170 18384 602 6302 0 3349 3270 488 975
160 17414 572 5982 0 3189 3110 468 925
150 16444 542 5662 0 3029 2950 448 875
140 15474 512 5342 0 2869 2790 428 825
130 14504 482 5022 0 2709 2630 408 775
120 13534 452 4702 0 2549 2470 388 725
110 12564 422 4382 0 2389 2310 368 675
Lv. HP 機動 格攻 射攻 格防 射防 会心 精神
100 11594 392 4062 0 2229 2150 348 625
90 10624 362 3742 0 2069 1990 328 575
80 9654 332 3422 0 1909 1830 308 525
70 8684 302 3102 0 1749 1670 288 475
60 7714 272 2782 0 1589 1510 268 425
50 6744 242 2462 0 1429 1350 248 375
40 5774 212 2142 0 1269 1190 228 325
30 4804 182 1822 0 1109 1030 208 275
20 3834 152 1502 0 949 870 188 225
10 2864 122 1182 0 789 710 168 175
1 1991 95 894 0 645 566 150 130
●パラメータ上昇値(Lv10~10ずつ)
パラメータ HP 機動 格攻 射攻 格防 射防 会心 精神
上昇数値 970 30 320 0 160 160 20 50
●キャラクターシナリオ追加パラメータ
シナリオ HP 機動 格攻 射攻 格防 射防 会心 精神
シナリオ1話 97 3 32 0 16 16 2 5
シナリオ2話 97 3 32 0 16 16 2 5
シナリオ3話 194 6 64 0 32 32 4 10
シナリオ4話 194 6 64 0 32 32 4 10
シナリオ5話 388 12 128 0 64 64 8 20
合計値 970 30 320 0 160 160 20 50
●スロット解放による追加パラメータ
スロット HP 機動 格攻 射攻 格防 射防 会心 精神
Lアーム解放
Rアーム解放 299 14 134 0 96 84 22 19
ボディ解放 751 185 1731 0 1102 992 210 263
レッグ解放 1791 205 1916 0 1197 1082 220 293
合計値 2841 404 3781 0 2395 2158 452 575

★レベル別 総合戦闘力一覧

(※スロット未開放でコアパーツやACCMなどを一切装備していない時の数値です。)

Lv 総合戦闘力
160~200 21259 22398 23537 24676 25815
110~150 15564 16703 17842 18981 20120
60~100 9869 11008 12147 13286 14425
10~50 4174 5313 6452 7591 8730
1 3149

ACCMやコアパーツは付け替えが可能で、数値が変動する自由枠であるため、ここには記載しません。

◆エジプトの主な入手方法

  • ガチャ(10連で低確率で当たる)
  • ミラージュバトル(1日あたり0~3個)でユニットチップを入手し、10個集めると入隊可能となる。
    (2021年1月12日のメンテナンスで、ミラージュ:エジプトが実装された。)

※LBCS入手後、マルチチップとの交換で更にユニットチップを入手可能。


◆解説

★概要

エジプトは、装甲娘に登場するLBCSの一種。

(キャラクターに関しては、タンゲ ミライのページで解説。)

2020年8月13日のメンテナンス後から実装されたユニット。

敵キャラとしては、装甲娘のサービス開始当初から、メインストーリー3章のバトル(AREA:3-7)とスパイラルタワーに出現していた。

実は、2020年8月10日のメンテナンス後に、当時未実装だったエジプト及びセイリュウがプレミアムガチャから排出されることが判明したため、同日中に緊急メンテナンスが行われ、排出できないように修正された。

なお、ゲットしたプレイヤーは該当キャラを当日中に剥奪され、実装後に該当キャラのユニットチップを配布する形で補填された。

また、2021年1月12日のメンテナンスで、ミラージュ:エジプトが実装されたため、ガチャ以外でも入手が可能となった。

★エジプトの特徴

エジプトは、斬属性を持つ会心タイプの中衛アタッカー兼デバッファーである。

パラメータは、HPと会心が高く、格攻、格防、射防、精神が平均的で、機動がとても低いという特徴がある。

機動がとても低いため、オート戦闘も含めて通常攻撃の回転率は良くなく、Uゲージ増加値も低いが、必殺ファンクションの発動には関係が無いので、デバッファーとして使う分には気にする必要は無い。

後述の必殺ファンクションが単体攻撃で斬属性の耐性ダウン効果を持っているため、ボス向けのユニット仕様となっている。

★エジプトに向いているコアパーツ

  • クォーク(斬攻アップ)
    (EXスキル発動&通常及びファンクション系の攻撃力アップ)
  • シリウス(格攻プラス)
    (格攻の底上げ)
  • ベガ(会心プラス)
    (会心発動率を上げる)

★必殺ファンクションについて

必殺ファンクション「ギロチンカッター」は、単体攻撃ではあるものの、格攻450%の高い倍率でダメージを与え、更に、状態異常のスタン(稀)+属性耐性ダウン:斬のデバフ効果を付与してくれるというスグレモノである。

特に、デバフ効果の属性耐性ダウン:斬が強力であり、斬属性が弱点の敵の斬属性耐性を更に下げることができるため、相対的にこちらの斬属性ダメージを大幅にアップさせることが可能になる。

そのため、単体で出現するボス戦向けの強力な必殺ファンクションであると言える。

しかも、待機時間が33と短めであり、機動が低くとも、次の必殺ファンクションを撃てるまでの間隔が短いので、イベントボス等で長期戦になった場合は複数回撃てて重宝する。

ちなみに、同じ斬属性耐性ダウンのデバフを持つユニットにジョーカーがいるが、ジョーカーは全体攻撃ユニットであるため、使用するバトルシチュエーションが異なり、住み分けは一応できている。

★倍率がかなり低い連携ファンクション

エジプトの連携ファンクション「コンビネーションスラッシュ」の攻撃倍率は格攻43%と非常に低く、バフやデバフ効果が全くないため、非常に心もとない。

故に、連携ファンクション主体で攻める戦略の場合は、エジプトを編成に入れるには一考の余地があり、他の高い倍率を持ったユニットを代わりに編成することも考えた方が良い。

★時間経過で発動するEXスキル

エジプトのEXスキル「ディヴァートモード(またはコード:アフロディテ)」は、射防を(超)強化する効果がある。

発動に必要なコアパーツはクォーク(斬攻アップ)であるため、斬属性のエジプトとは非常に相性が良く、エジプトの攻撃力を高めながらEXスキルの発動条件を満たすことが可能なため、相性は抜群である。

ただし、発動条件が「戦闘が長引いた時(タイマー30秒経過)」であるため、任意のタイミングで発動させることができないのが欠点である。

逆に、時間さえ経過すれば発動するため、特別に何かする必要が無いという点では楽であるが…。

あと、★4以上にスロット解放してからの話だが、コード:アフロディテまで発動させるにはスロットが4つも必要になる。

しかし、クォークの斬攻アップ効果最大値Lv.7は、最低3スロット(●3×2個+●1以上1個)で満たすことが可能なため、レアリティ●3のクォークを複数持っている場合、コード:アフロディテを発動させるために、クォークを1スロット分、余計に装備しなくてはならなくなる。

その結果、1スロット分が“死にスロット(意味がないスロット)”と化してしまうため、悩ましいところである。

その場合は、EXスキルをディヴァートモードで妥協すれば、クォーク2個で済むため、死にスロット分を他の攻撃系コアパーツ(シリウス、ベガなど)に使うことで更に強化することが可能となる。

EXスキルをディヴァートで妥協するか、アフロディテまでもっていくか…運用は、あなた次第である。

◆エジプト向けコアパーツ装着例(★5解放時)

★5までスロット解放してからのコアパーツの装着例。

  • クォーク3+シリウス2
    EXスキルを妥協し、斬攻と格攻をアップさせる攻撃重視タイプ。
    最大の攻撃力がある。
  • クォーク3+シリウス1+ポセイドン1
    上記の変形で、シリウスを減らしてポセイドンで保険をかけるタイプ。
    最も汎用性が高い。
  • クォーク4+シリウス1
    EXスキルを最大まで発動させ、格攻を僅かにアップさせる。
    斬攻アップ効果は高いが、クォークのレアリティによっては、1スロット分が死にスロットになる可能性がある。
  • クォーク4+ポセイドン1
    上記の変形で、シリウスの代わりにポセイドンで保険をかけるタイプ。
    斬攻アップ効果が高い点と、クォークのレアリティによっては、1スロット分が死にスロットになる可能性がある点も同じ。
  • クォーク3+ベガ2
    EXスキルを妥協し、斬攻アップと会心発動率アップを狙う。
    会心タイプのエジプト用のセット例。
  • クォーク3+ベガ1+ポセイドン1
    上記の変形で、ベガを減らしてポセイドンで保険をかけるタイプ。

◆ダンボール戦機のエジプト

ダンボール戦機におけるエジプトは、神谷重工で制作された特殊任務用のワンオフ機であり、特定の使用者を持たない状態の場合は、目の前の人間を催眠状態にして洗脳し、プレイヤーに仕立て上げてしまうという恐るべき機能が搭載されていた。
(※最初の犠牲者は、バンの仲間の青島カズヤ。)

LBXエジプトは、砂漠のジオラマでの戦闘を得意としていた。

◆エジプトの名前の元ネタ

エジプトの名前の元ネタは、言うまでもなく国名のエジプトから来ている。

恐らく、ツタンカーメン王などに代表される、古代エジプトの王族たちの棺や仮面などの装飾の全体的なイメージからエジプトと名付けたと思われる。

現代のエジプトの国や人々に対して、あらぬ誤解を生まなければ良いのだが…。

◆考察

イメージは、LBXのエジプトの頭部以外の外観を、そのまま女性用に鎧化した感じ。

頭部のデザインは、LBXの頭部デザインを帽子的なイメージにした感じである。

武器は、鍔のデザインこそ違うものの、湾刀のナイルブレードは健在のようだ。

実は、旧装甲娘時のLBCSの顔のメイクと頭部のデザインが変更された。

↓旧装甲娘のエジプトの外観

旧装甲娘では、道化師のようなメイクが施され、胸部のデザインも赤と青のストライプがあった。
(キャラのタンゲ ミライの性格面を表に出した結果か。)
胸部装甲は、覆っている面積は多いが、ボリュームは控えめだった。

現在では、道化師メイクがかなり控えめとなり、キャラの可愛い顔がハッキリと晒され、胸部装甲も面積は低下したものの、ボリュームがアップした。

↓現在のエジプトの外観

そして、他のLBCSと同様に、ボディがガラ空きへそ出しである。(笑)


◆関連項目

タンゲ ミライ

キャラ名(本名)リスト

LBCSキャラクターリスト

旧装甲娘時のエジプト

へそ出し


 

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