状態異常 【装甲娘】フリーズ フリーズとは、状態異常の一種。 戦闘中、フリーズにかかった対象に「機動がダウンする」効果を与える。 機動がダウンすると、攻撃の回転率(攻撃の順番が回ってくる早さ)が下がるため、Uゲージの増加量も併せて減ることになる。 基本的に、フリーズは効... 2021.05.19 状態異常バトルシステム用語
状態異常 【装甲娘】フリーズ耐性 フリーズ耐性とは、状態異常フリーズにかかる確率を減らすステータスのこと。 主にボスクラスのミゼレムや、装甲娘の一部のユニットのEXスキル「アクアモード」または「ブリザードモード」に設定されている。 フリーズ耐性は割合(%:パーセンテージ)で... 2021.05.19 状態異常バトルシステム用語
状態異常 【装甲娘】スタン スタンとは、状態異常の一種。 戦闘中、スタンにかかった対象に、「一定時間通常攻撃を不能にする」効果を与える。 通常攻撃が使えなくなるため、スタンにかかったユニットは、必殺F以外の手段ではUゲージを貯められなくなる。 パーティ全員がスタン状態... 2021.05.19 状態異常バトルシステム用語
状態異常 【装甲娘】スタン耐性 スタン耐性とは、状態異常スタンにかかる確率を減らすステータスのこと。 主にボスクラスのミゼレムや、装甲娘の一部のユニットのEXスキル「メガボルテックモード」または「ギガボルテックモード」に設定されている。 スタン耐性は割合(%:パーセンテー... 2021.05.19 状態異常バトルシステム用語
状態異常 【装甲娘】ショック耐性 ショック耐性とは、状態異常ショックにかかる確率を減らすステータスのこと。 主にボスクラスのミゼレムや、装甲娘の一部のユニットのEXスキル「ケルビックモード」または「セラフィックモード」に設定されている。 ショック耐性は割合(%:パーセンテー... 2021.05.19 状態異常バトルシステム用語
状態異常 【装甲娘】ヒート抑制(よくせい) ヒート抑制(よくせい)とは、状態異常ヒートによるダメージを軽減する状態異常耐性のこと。 主に、HPが非常に高いボスクラスのミゼレムに設定されている。 例えば、戦闘中の敵のステータスに「ヒート抑制50000」と表記されていた場合、ヒートをどん... 2021.05.19 状態異常バトルシステム用語
状態異常 【装甲娘】ヒート耐性 ヒート耐性とは、状態異常ヒートにかかる確率を減らすステータスのこと。 主にボスクラスのミゼレムや、装甲娘の一部のユニットのEXスキル「フレイムモード」または「インフェルノモード」に設定されている。 ヒート耐性は割合(%:パーセンテージ)で設... 2021.05.19 状態異常バトルシステム用語
システム 【装甲娘】Live2D Live2D(ライブツーディー)とは、2D画像を、まるで3Dのように動かせるモーフィング技術(映像を自然に変形させる技術)を可能にしたソフトウェアの総称、または開発した企業名のこと。 装甲娘のマイページに表示される一部のキャラクターに滑らか... 2018.03.08 2021.05.18 システム用語
バトル 【装甲娘】デバフとは? デバフとは、能力値を下げたり、強化を消したりする悪性の効果のこと。 状態異常も広義ではデバフと言えるが、装甲娘のゲームでは、状態異常とデバフが明確に分けられているため、ここでは除外する。 (状態異常に関してはこちら) ここでは、装甲娘に登場... 2020.06.09 2021.05.01 バトルシステム用語
システム 【装甲娘】Stamina(スタミナ) Stamina(スタミナ)とは、隊長のステータスの一つ。 文字通り、プレイヤーがゲーム中で行動できる数値を指す。 基本的に、戦闘が伴うコンテンツを行うと、コンテンツで設定された消費スタミナ値の分だけ消費される。 当然の話だが、スタミナが0に... 2018.03.12 2021.05.01 システム用語