射防とは、LBCS(ユニット)の射撃防御力を表すパラメータのこと。
基本的に射防は、全てのユニットに設定されている。
射防が高ければ高い程、敵から受ける射撃によるダメージが減少する。
0ダメージになる場合もある。
ただし、どんなに射防が高くても、格闘による攻撃は防げない。
格闘による攻撃は、格防(格闘防御力)で防ぐしかない。
射防は、レベルアップ、キャラシナリオ閲覧、スロット解放、ACCM装着、コアパーツ装着によって高めることができる。
また、戦闘中に、味方のファンクション系に付随されたバフ効果によって、射防が一時的に高まることもある。
◆関連項目