状態異常 【装甲娘】ヒート ヒートとは、状態異常の一種。 戦闘中、ヒートにかかった対象に、効果値に応じたスリップダメージを与える。 対象の機動が高ければ高い程、スリップダメージの順番が早く回ってくる。 基本的に、ヒートは効果値100と持続時間約16秒が設定されている。... 2021.05.19 2021.07.18 状態異常バトルシステム用語
状態異常 【装甲娘】ショック ショックとは、状態異常の一種。 戦闘中、ショックにかかった対象に、「一定時間ファンクション系の使用を不能にする」効果を与える。 使えなくなるのは、必殺ファンクションと援撃ファンクションの2つである。 (バトルシステムの仕様上、連携ファンクシ... 2021.05.19 2021.06.03 状態異常バトルシステム用語
状態異常 【装甲娘】状態異常 状態異常とは、装甲娘のバトル中に発生する悪性の効果の一種。 状態異常は広義ではデバフと言えるが、装甲娘のゲームでは、状態異常とデバフが明確に分けられているため、当サイトでは別個のものとして扱う。 具体的には、以下の4種類の状態異常がある。 ... 2021.04.10 2021.05.19 状態異常バトルシステム用語
状態異常 【装甲娘】フリーズ フリーズとは、状態異常の一種。 戦闘中、フリーズにかかった対象に「機動がダウンする」効果を与える。 機動がダウンすると、攻撃の回転率(攻撃の順番が回ってくる早さ)が下がるため、Uゲージの増加量も併せて減ることになる。 基本的に、フリーズは効... 2021.05.19 状態異常バトルシステム用語
状態異常 【装甲娘】フリーズ耐性 フリーズ耐性とは、状態異常フリーズにかかる確率を減らすステータスのこと。 主にボスクラスのミゼレムや、装甲娘の一部のユニットのEXスキル「アクアモード」または「ブリザードモード」に設定されている。 フリーズ耐性は割合(%:パーセンテージ)で... 2021.05.19 状態異常バトルシステム用語
状態異常 【装甲娘】スタン スタンとは、状態異常の一種。 戦闘中、スタンにかかった対象に、「一定時間通常攻撃を不能にする」効果を与える。 通常攻撃が使えなくなるため、スタンにかかったユニットは、必殺F以外の手段ではUゲージを貯められなくなる。 パーティ全員がスタン状態... 2021.05.19 状態異常バトルシステム用語
状態異常 【装甲娘】スタン耐性 スタン耐性とは、状態異常スタンにかかる確率を減らすステータスのこと。 主にボスクラスのミゼレムや、装甲娘の一部のユニットのEXスキル「メガボルテックモード」または「ギガボルテックモード」に設定されている。 スタン耐性は割合(%:パーセンテー... 2021.05.19 状態異常バトルシステム用語
状態異常 【装甲娘】ショック耐性 ショック耐性とは、状態異常ショックにかかる確率を減らすステータスのこと。 主にボスクラスのミゼレムや、装甲娘の一部のユニットのEXスキル「ケルビックモード」または「セラフィックモード」に設定されている。 ショック耐性は割合(%:パーセンテー... 2021.05.19 状態異常バトルシステム用語
状態異常 【装甲娘】ヒート抑制(よくせい) ヒート抑制(よくせい)とは、状態異常ヒートによるダメージを軽減する状態異常耐性のこと。 主に、HPが非常に高いボスクラスのミゼレムに設定されている。 例えば、戦闘中の敵のステータスに「ヒート抑制50000」と表記されていた場合、ヒートをどん... 2021.05.19 状態異常バトルシステム用語
状態異常 【装甲娘】ヒート耐性 ヒート耐性とは、状態異常ヒートにかかる確率を減らすステータスのこと。 主にボスクラスのミゼレムや、装甲娘の一部のユニットのEXスキル「フレイムモード」または「インフェルノモード」に設定されている。 ヒート耐性は割合(%:パーセンテージ)で設... 2021.05.19 状態異常バトルシステム用語