【注意!】旧装甲娘時代の情報です。
現在の装甲娘のLBCSとは設定等が異なっています。
さくら☆零号機は、装甲娘に登場するLBXの一種。
使用者は、ヤマシナ アン。
クラスはストライカー。
初期レアリティは★4。
目次
◆概要
2018年2月13日(火)16時~5月15日(火)メンテ前まで実装された、
定常レイドボス「魔獣の三重葬」の報酬キャラとして登場した。
レイドに参加してもらえるRP(レイドポイント)を貯めることで、
さくら☆零号機のピースと交換してもらえた。
1ピース=1000RPなので、
さくら☆零号機を入手するためには、
30ピース×1000RP=30000RPが必要になった。
ちなみに、最大330ピースまで交換でき、
全部交換すると★7まで上げることが可能だった。
(必要RP=330000ww)
また、魔獣の三重葬のレイドバトルでMVPを獲ると、
さくら☆零号機のピースを1個もらえることがあったので、
330ピース分交換する前に★7に達した人も多いだろう。
実は、さくら☆零号機のヤマシナ アンは、
ブルーリボンのオノサキ マユウと、
グリーンリボンのミズシロ チヅルの主人である。
◆さくら☆零号機の特徴など
初期★4のストライカーだが、
実は支援タイプのLBXである。
さくら☆零号機の大きな利点は、
ズバリ、必殺ファンクションにある。
さくら☆零号機の必殺技「テンションバースト」は、
範囲内の味方の攻撃力・攻撃間隔・クリティカル確率を上げる
という凄まじいもの。
この効果を得たLBXが強力な必殺技を持っていた場合、
非常に強力なダメージを敵に与えられるようになるからである。
(詳細はこちらで)
つまり、使い方次第では、
強力なボスを攻略するのがとても楽になるのである。
ちなみに、マッドドッグも同名の技を使用するが、
ステータスの上昇率がさくら☆零号の技の方が高いので、
完全上位版ということになる。
(まあ、クノイチ弐式に強化の性能で抜かれてしまったのだがw)
しかし、さくら☆零号機には、
LPスティール10%という強力なパッシブスキルがある。
(★7で取得)
また、2018年3月27日のメンテナンスで、
初期★1~★4キャラのステータス値が軒並みアップされた。
そのため、LPとATK値においては、
クノイチ弐式を上回る性能となった。
前述のLPスティールの効果も相まって、
タフさに関しても、さくら☆零号機に軍配が挙がった。
何気に人工系に対しても強いので、
イカロス・ゼロやルシファーと組むと、
人工タイプ狩りのエキスパートになれる。
なお、3月27日のメンテナンスで、
コストも1アップし、13→14へ引き上げられた。
だが、全くハンデにならない、微妙な修正である。
◆キャラステータス
クラス:ストライカー
必殺ファンクション:テンションバースト
(25秒間、範囲内の味方のATK+30%、移動速度、攻撃速度、
クリティカル中上昇、自身に通常攻撃時ダメージの10%LP回復。)
リーダースキル:チェリーソウル
(ストライカー、メディックの仲間にLP+15% ATK+15%、
攻撃速度小上昇の効果)
パッシブスキル:対人工ダメージ+20%(★6で取得)
LPスティール10%(★7で取得)
各ステータス値
2018/03/27のアップデート以降のステータス値
ステータス | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
COST | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
LP | 2540 | – | – | 4177 | 4490 | 4926 | 5346 | 5864 |
ATK | 2760 | – | – | 5021 | 5452 | 6009 | 6540 | 7164 |
DEF | 600 | – | – | 1748 | 1957 | 2195 | 2418 | 2662 |
レアリティ | ★4 | ★4 | ★4 | ★4 | ★4 | ★5 | ★6 | ★7 |
♥(信頼度) | 上限3 | 上限3 | 上限3 | 上限3 | 上限3 | 上限4 | 上限5 | 上限5 |
(※赤字の数値は覚醒の影響を受けているため、通常よりも高い数値になっています。)
(※青字の数値はレアリティがアップした時のレベルの数値です。)
メンテナンスによって、
ステータス全般がアップした。
LPとDEFの初期値は変わらないものの、
ステータスの成長率自体が上昇したため、
以前よりも遥かに高い値になっている。
一方でコストは1増加して14となった。
各ステータス値
2018/03/27のアップデート以前のステータス値
ステータス | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
COST | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
LP | 2540 | 2805 | 3006 | 3265 | 3587 | 4107 | 4687 | 5307 |
ATK | 2710 | 3107 | 3400 | 3758 | 4197 | 4866 | 5604 | 6404 |
DEF | 600 | 757 | 869 | 1024 | 1235 | 1526 | 1862 | 2246 |
レアリティ | ★3 | ★3 | ★3 | ★3 | ★4 | ★5 | ★6 | ★7 |
♥(信頼度) | 上限3 | 上限3 | 上限3 | 上限3 | 上限3 | 上限4 | 上限? | 上限? |
(※赤字の数値は覚醒の影響を受けているため、通常よりも高い数値になっています。)
(※青字の数値はレアリティがアップした時のレベルの数値です。)
◆キャラ比較表(参考)
同じストライカー同士でLv80でのステータスで比較。
(2018/03/27のアップデート以降のステータス値)
LBX | ★ | LP | ATK | DEF | COS | 必殺(%) | リダ(%) | パス(%) |
さくら☆零号機 | ★7 (初★4) |
5864 | 7164 | 2662 | 14 | 25秒間ATK+30強化他 | ST,MDにLP+15,ATK+15,攻撃速度増加(小) | 人工+20(★6) LPスティール10(★7) |
クノイチ弐式 | ★7 (初★4) |
5291 | 6554 | 3064 | 13 | 25秒間ATK+35強化他 | BR,STにLP+15,DEF+15,LP減抵+15 | 植物+20 獣+20(★5) |
ジル・グレイブ | ★7 (初★4) |
6047 | 7237 | 2930 | 15 | ATK180 | BR,ST,MKにLP+10,ATK+10,クリ小上昇 | 攻減抵+50(★5) LPスティール10(★7) |
(※赤字の数値は覚醒の影響を受けているため、通常よりも高い数値になっています。)
(※青字の数値はレアリティがアップした時のレベルの数値です。)
同じ初期★4のストライカーが、
★7+最大レベルまで上がった状態で比較。
LPとATKに関してはジル・グレイブに軍配が挙がった。
クノイチ弐式はDEFにおいて最高値、
LPにおいて最低値となった。
さくら☆零号機は、DEFが低いものの、
LPとATKは高めである。
さくら☆零号機、クノイチ弐式は強化系、
ジル・グレイブは攻撃系の必殺技。
住み分けは十分出来ている。
初期★5ストライカー達には数値的に敵わないが、
それでも上記の3キャラは非常に使い勝手の良いLBXである。
初期★5ストライカーを持っていないプレイヤーには、
上記3キャラが主力になってくれるだろう。
◆考察
イメージ的に、メイドキャラが
そのままLBX化したように見える。
とても主人とは思えない。(笑)
ネーミングセンスも痛い。www
武器はクノイチ弐式に似ている。
コンセプト的には、クノイチ系のアタッカーなのだろうか?
(とてもそうには見えないがww)
まあ、ストライカーなので、
武器に関しては間違ってはいない。
もちろん、さくら☆零号機も例に漏れず、
ボディがガラ空きでへそ出しである。
世間知らずなのだろうか、羞恥心は無さそうだww
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