特別訓練所とは、2021年2月18日(木)に実装された初心者用のコンテンツ。
プレイするには、メインクエストシーズン1-4-5をクリアする必要がある。
物理属性、必殺ファンクション、援撃ファンクション、連携ファンクション、ACCM、コアパーツなど、編成のコツやバトルの仕様を、実際にバトルを経験しながら覚えていくための訓練施設である。
具体的な仕様は以下のとおり。
- スタミナ消費なし
- 何度でもプレイ可能
- ユニット・ACCM・コアパーツは
特別訓練所専用のものが別に用意される。 - 訓練項目1・訓練項目2・自由演習の項目がある。
- 訓練項目には学ぶ項目のタイトル名がついている。
- 隠し条件があるバトルがある。
- 項目開始前に親切な解説がある。
(この解説自体に、隠し条件のヒントが隠されていることがある。) - 項目をクリアするとGRADE(A、S)が付く。
(クリア条件を全て満たすとS、それ以外はA。) - クリア報酬は決まっている。
(クリア:ExpリキッドL×5 A:ギフトZ×2 S:無償コアストーン×100) - クリア報酬は1回のみもらえる。
- 訓練項目を全てクリアすると、自由演習が可能になる。
- 自由演習は自分が所有するユニットを実際に使って編成&バトルが可能。
- 自由演習にはGRADEとクリア報酬がない。
◆訓練項目1
バトルシステムの基本中の基本を学べる。
★貫属性で敵物理属性の弱点を突け!
クリア条件
- クエストクリア
- 貫属性ユニット5人で出撃
隠し条件
- レッドリボンを出撃させる。
強制的にレッドリボンを出撃させられる仕様なので、自動的に隠し条件を満たす。
★斬属性で敵物理属性の弱点を突け!
クリア条件
- クエストクリア
- 斬属性ユニット5人で出撃
隠し条件なし。
★衝属性で敵物理属性の弱点を突け!
クリア条件
- クエストクリア
- 衝属性ユニット5人で出撃
隠し条件なし。
★貫属性と斬属性で複数属性の敵に対応せよ!
クリア条件
- クエストクリア
- 貫属性ユニットを出撃させる。
- 斬属性ユニットを出撃させる。
隠し条件なし。
★斬属性と衝属性で複数属性の敵に対応せよ!
クリア条件
- クエストクリア
- 衝属性ユニットを出撃させる。
- 斬属性ユニットを出撃させる。
隠し条件なし。
★物理属性把握試験 その1
クリア条件
- クエストクリア
隠し条件
- レッドリボンを出撃させる。
- 貫属性ユニット5人で出撃。
貫属性のユニットは5人しかおらず、しかも強制的にレッドリボンを出撃させられる仕様なので、自動的に隠し条件を全て満たす。
★物理属性把握試験 その2
クリア条件
- クエストクリア
隠し条件
- 衝属性ユニットを出撃させる。
- 貫属性ユニットを出撃させる。
- レッドリボンを出撃させる。
★放て、必殺ファンクション!
クリア条件
- クエストクリア
- 貫属性ユニットを出撃させる。
- 斬属性ユニットを出撃させる。
- 衝属性ユニットを出撃させる。
隠し条件
- 弱点属性に合わせた必殺FCを3回放つ。
(Phase1:衝 Phase2:貫 Phase3:斬) - ジョーカーを出撃させる。
- ハンターを出撃させる。
★放て、援撃ファンクション!
クリア条件
- クエストクリア
- レッドリボンを出撃させる。
- レッドリボンにACCMルシファーをセットする。
- 指定タイミングで援撃FCを放つ。
隠し条件なし。
★放て、連携ファンクション!
クリア条件
- クエストクリア
- 指定タイミングで連携FCを放つ。
隠し条件
- 斬属性ユニットを出撃させる。
- 貫属性ユニットを出撃させる。
- レッドリボンを出撃させる。
解説的にレッドリボンの出撃は予想できる。(笑)
★属性を合わせて放て、連携ファンクション!
クリア条件
- クエストクリア
- 貫属性ユニットを出撃させる。
- 指定タイミングで連携FCを放つ。
隠し条件
- レッドリボンを出撃させる。
指定ユニットにレッドリボンが必ず含まれるため、自動的に条件を満たせる。
★ファンクション把握試験
クリア条件
- クエストクリア
- 出撃全ユニット生存でクリア
隠し条件
- 斬属性ユニットを出撃させる。
- 貫属性ユニットを出撃させる。
- 衝属性ユニットを出撃させる。
全ての属性のユニットを編成すればOK。
ちなみに、クリア条件には入らないが、ACCMを装着して強化した方が生き残りやすい。
★隊列を意識したユニットを編成せよ!
クリア条件
- クエストクリア
- 前衛ユニットを3人出撃させる。
- 中衛ユニットを出撃させる。
- 後衛ユニットを出撃させる。
隠し条件なし。
前衛、中衛、後衛という隊列があることを学べる。
★ACCMの付与ステータスで撃破せよ!
クリア条件
- クエストクリア
- 全ユニットに攻撃力アップ型ACCMをセットする。
(攻撃力がアップするACCM(格攻+、射攻+など)を装着する) - 出撃全ユニット生存でクリア
隠し条件なし。
レベルの高い強力なACCMを特別に装備可能。
これでパラメータが大きく上昇するため、クリアが楽になる。
この訓練を通して、ACCMのパラメータ上昇が重要であることを学べる。
★コアパーツでEXスキルを発動せよ!
クリア条件
- クエストクリア
- 指定ユニット5人で出撃
- 全ユニットにEXスキルが発動するコアパーツをつける。
- EXスキルを3回発動させる
(合計で3人以上発動させればOK) - 出撃全ユニット生存でクリア
隠し条件なし。
EXスキルの発動に必要なコアパーツと発動条件を学べる。
EXスキルは基本的にユニットによって異なり、必要なコアパーツも異なる。
(同じEXスキルを持つユニットもあるが、発動条件が異なることが多い。)
◆訓練項目2
訓練項目1を全てクリアするとプレイ可能。
上級者にとってもおさらいになるお題があって面白い。
★ガッツで耐えろ!
クリア条件
- クエストクリア
- 全ユニットにガッツが発動するコアパーツをつける
- 出撃全ユニット生存でクリア
隠し条件
- レッドリボンを出撃させる。
- 指定タイミングでレッドリボンの必殺FCを放つ
ガッツが発動するコアパーツはポセイドン。
隠し条件は、解説に登場するレッドリボンのセリフを読めばわかりますね。(笑)
★連撃、連携ファンクション!
クリア条件
- クエストクリア
- 全ユニットにUチャージアップが発動するコアパーツをつける
- 出撃全ユニット生存でクリア
隠し条件
- 連携FCを2回放つ
Uチャージアップが発動するコアパーツは騎虎。
連携FCを2回放つ方法は、Phase1で貯めて使い、Phase3で再度使うとやりやすい。
Phase1では我慢の子で、単体攻撃の必殺FCで倒していけば、敵を全滅させずにUゲージを貯められる。
被ダメージが大きい場合はHPを回復できる必殺FCを使って回復。
レッドリボンのテンペストブレイドなら、敵を単体しか攻撃せずに味方全員のHPを回復できるので便利である。
★拳に力を、格攻アップバフでダメージアップ!
クリア条件
- クエストクリア
- 格攻アップバフを付与する
隠し条件なし。
クノイチの必殺FCを使うだけで条件を満たせる。
★重なる拳、格攻アップバフを重複せよ!
クリア条件
- クエストクリア
- 格攻アップバフを付与する
- 指定のタイミングで格攻アップバフ効果のあるFCを放つ
- 格攻アップバフを重複付与する
隠し条件なし。
カンウとハカイオーの必殺FCを順番に使って重複させるだけで条件を満たせる。
どっちを先に使っても良い。
★高まれ衝属性!属性バフでダメージアップ!
クリア条件
- クエストクリア
- 属性ダメージアップ:衝バフを付与する
隠し条件なし。
必項ユニットのK・アーサーの必殺Fを使うだけで条件を全て満たせる。
★もっと高まれ衝属性!属性バフを重複せよ!
クリア条件
- クエストクリア
- ジ・エンペラーにACCMジ・エンペラーをセットする
- 属性ダメージアップ:衝バフを付与する
- 指定のタイミングで属性ダメージアップ:衝バフ効果のあるFCを放つ
- 属性ダメージアップ:衝バフを重複付与する
隠し条件なし。
ジ・エンペラーのACCMの援撃FとK・アーサーの必殺Fを順番に使うだけで条件を全て満たせる。
順番はどっちが先でもOK。
★ふにゃれ!射撃デバフでダメージアップ!
クリア条件
- クエストクリア
- 射防ダウンデバフを付与する
隠し条件なし。
ホーネットの必殺Fを使えば自動的に条件を満たせる。
★ぐにゃれ!射撃デバフを重複せよ!
クリア条件
- クエストクリア
- 射防ダウンデバフを付与する
- 指定のタイミングで射防ダウンデバフ効果のあるFCを放つ
- 射防ダウンデバフを重複付与する
隠し条件
- 射防ダウンデバフを3つ重複させる
ホーネット、クイーン、アキレス・ディードの必殺Fを順番に使えば隠し条件を満たせる。
★低まれ敵装甲!属性デバフでダメージアップ!
クリア条件
- クエストクリア
- 属性耐性ダウン:斬デバフを付与する
隠し条件なし。
ジョーカーの必殺Fを撃てばOK。
★もっと低まれ敵装甲!属性デバフ重複せよ!
クリア条件
- クエストクリア
- 属性耐性ダウン:斬デバフを付与する
- 指定タイミングで属性耐性ダウン:斬デバフ効果のあるFCを放つ
- 属性耐性ダウン:斬デバフを重複付与する
隠し条件なし。
指定ユニットのジョーカーとエジプトの必殺Fを順番に使うだけで条件を満たせる。
★輝けクリティカル!会心系バフで超ダメージ!
クリア条件
- クエストクリア
- 会心アップバフを付与する
- 会心ダメージアップバフを付与する
隠し条件
- 会心アップバフを重複させる
- 会心ダメージアップバフを重複させる
会心アップバフの重複は、クノイチ&月光丸の必殺Fで可能。
会心ダメージアップの重複は、ジ・エンペラー&フェンリルの必殺Fで可能。
★重ねるほどヒート!状態異常でダメージを与えよ!
恐らく第1部ジョジョの名台詞「燃え尽きるほどヒート!」のオマージュと思われる。(笑)
クリア条件
- クエストクリア
- ヒートを付与する
- ヒートを継続付与する
隠し条件
- ヒートを継続して3回付与する
ジ・エンペラー&ハンターの必殺Fでヒートを2つ付与可能。
3つ目はACCMドットブラスライザーかACCMイフリートの援撃Fで付与可能。
★時よ止まれ!状態異常で敵を足止めせよ!
恐らく第3部ジョジョのディオの台詞「ザ・ワールド!時よ止まれィ!」のオマージュと思われる。(笑)
クリア条件
- クエストクリア
- フリーズを付与する
- スタンを付与する
- ショックを付与する
- ヒートを付与する
隠し条件
- 敵の必殺FCを発動させない
隠し条件を満たすためには、ボスにショックを入れた状態で倒せば条件を満たせる。
ショックにはファンクション系を封じる効果がある。
アキレスの必殺Fをボスに撃てばショックが入る。
★総合試験 その1
クリア条件
- クエストクリア
- 出撃全ユニット生存でクリア
隠し条件
- バフを付与する
- バフを重複付与する
隠し条件のバフ重複付与は、ACCMの援撃Fを2回使うことで満たせる。
- ACCMビビンバードX:ハンドレッドバスター×2で貫属性ダメージバフアップ
装着可能ユニット:ビビンIV、ビビンV - ACCMクノイチ:地獄乱舞×2で斬属性ダメージバフアップ
装着可能ユニット:クノイチ、ビビンIII
★総合試験 その2
クリア条件
- クエストクリア
- 出撃全ユニット生存でクリア
隠し条件
- バフを付与する
- デバフを重複付与する
- 敵の必殺FCを発動させない
隠し条件のデバフ重複付与は、必殺F+ACCMの援撃Fを使うと早い。
(援撃Fだけでも条件を満たせるが、発動不能時間が長いため、時間効率が悪い。)
例1
インパクトカイザー(ジ・エンペラー)&マキシマムチェイン(ACCMドットブラスライザー)
デバフ:ヒートを付与
例2
ストームソード(ソルジャー)&ディメンション0(ACCMペルセウス)
デバフ:フリーズを付与
例3
トライデント(ブルド)&超プラズマバースト(ACCMアキレス)
デバフ:スタンを付与
◆自由演習
自由演習では、自分の所有するユニット、ACCM、コアパーツを使って自由に戦闘をすることができる。
いつでも戦闘を中断し、リタイヤすることが可能。
戦う相手はアタックパペットと呼ばれる訓練用の敵。
物理属性ごとにバトルステージが設定されている。
物理属性の表示は、そのままパペットの弱点属性となっている。
戦闘開始時にパペットに機動アップの効果が付くが、内部的なものを表示しただけであり、状態を確認しても“なし”と表示される。
それ以外は、基本的に特殊な効果や防御特性、弱点属性のマイナス耐性値などを持っておらず、攻撃力も非常に低い。
状態異常やデバフも普通に入る。
現在、Lv50、Lv150、Lv300※の難易度が設定されている。
(※2021年3月24日(水)メンテ後から実装。)
- Lv50:HP60万
- Lv150:HP170万
- Lv300:HP400万
また、2021年3月24日(水)メンテ以後、戦闘終了後に、与ダメージ合計、ユニットごとの与ダメージ、支援ダメージ、被支援ダメージが数値とゲージで表示されるようになった。
この表示によって、どのキャラがどの程度の与ダメージと支援ダメージを与えているか、ひと目で判るようになった。
◆関連項目
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