ランス/ナギナタ 【装甲娘】ブルド【LBCS】 LBCS:ブルド 使用者:ウメヅ トモエ CV:すずきももこ ◆ブルドのスペック 初期★解放数 ★1 フレームタイプ パンツァーフレーム アーマメント ブルドランス - 物理属性/自然属性 貫(黄色)/雷 ウェポンタイプ(武器種) ランス/... 2020.05.05 2021.04.13 ランス/ナギナタ格闘系ユニット初期★1LBCSLBCS貫属性耐久タイプ前衛
ダガー/ナックル 【装甲娘】マッドドッグ【LBCS】 LBCS:マッドドッグ 使用者:アイハラ レンコ CV:柚木涼香 ◆マッドドッグのスペック 初期★解放数 ★1 フレームタイプ ワイルドフレーム アーマメント マッドドッグアーム - 物理属性/自然属性 貫(黄色)/なし ウェポンタイプ(武... 2020.05.06 2021.04.12 ダガー/ナックル格闘系ユニット初期★1LBCSLBCS貫属性速攻タイプ中衛
ランス/ナギナタ 【装甲娘】ヴァンパイアキャット(アスカ)【LBCS】 LBCS:ヴァンパイアキャット(アスカ) 使用者:コジョウ アスカ CV:白石涼子 ◆ヴァンパイアキャット(アスカ)のスペック 初期★解放数 ★3 フレームタイプ ナイトフレーム アーマメント トリプルヘッドスピアー - 物理属性/自然属性... 2021.02.09 2021.04.11 ランス/ナギナタ格闘系ユニットLBCS初期★3LBCS斬属性速攻タイプ前衛
ランス/ナギナタ 【装甲娘】カンウ【LBCS】 LBCS:カンウ 使用者:オリベ アヤル CV:高橋李依 ◆カンウのスペック 初期★解放数 ★2 フレームタイプ ワイルドフレーム アーマメント ラグナグレイブ - 物理属性/自然属性 斬(青色)/火 ウェポンタイプ(武器種) ランス/ナギ... 2020.09.16 2021.04.11 ランス/ナギナタ格闘系ユニット初期★2LBCSLBCS斬属性会心タイプ前衛
ダガー/ナックル 【装甲娘】ヨウキヒ【LBCS】 LBCS:ヨウキヒ 使用者:リュウ セイヒ CV:ファイルーズあい ◆ヨウキヒのスペック 初期★解放数 ★3 フレームタイプ ストライダーフレーム アーマメント ? - 物理属性/自然属性 衝(赤色)/水 ウェポンタイプ(武器種) ダガー/... 2020.09.27 2021.04.11 ダガー/ナックル格闘系ユニットLBCS初期★3LBCS衝属性会心タイプ前衛
LBCS 【装甲娘】精神 精神とは、LBCS(ユニット)の精神力を表すパラメータ。 このパラメータが影響する項目は、 HP回復量 (必殺ファンクションまたは連携ファンクションで回復可能) 状態異常からの回復復帰 バフ※またはデバフ※効果の高まり (※基本パラメータ(... 2020.06.12 2021.04.10 LBCSパラメータシステム用語
LBCS 【装甲娘】会心 会心とは、LBCS(ユニット)の会心(クリティカル攻撃)の発生確率に影響するパラメータのことである。 元々は、会心ダメージの高さに影響する値だったが、2020年7月31日のメンテナンスで、ダメージ補正から会心発生確率に変更された。※ (※詳... 2020.06.12 2021.04.10 LBCSパラメータシステム用語
LBCS 【装甲娘】射攻(射撃攻撃力) 射攻とは、LBCS(ユニット)の射撃攻撃力を表すパラメータのこと。 基本的に射攻は、飛び道具のウェポンタイプ(拳銃、両手銃、バズーカ/ミサイル)を持つユニットに設定されている。 射攻が高ければ高い程、通常攻撃および各ファンクション系(必殺フ... 2020.06.12 2021.04.10 LBCSパラメータシステム用語
LBCS 【装甲娘】格攻(格闘攻撃力) 格攻とは、LBCS(ユニット)の格闘攻撃力を表すパラメータのこと。 基本的に格攻は、近接武器のウェポンタイプ(ダガー/ナックル、ソード/レイピア、ハンマー/サイス)を持つユニットに設定されている。 格攻が高ければ高い程、通常攻撃および各ファ... 2020.06.12 2021.04.10 LBCSパラメータシステム用語
LBCS 【装甲娘】機動 機動とは、LBCS(ユニット)の素早さを表すパラメータ。 機動の数値が高ければ高い程、通常攻撃が早く行われ、敵よりも高ければ、次のターンになっても先に行動が可能となる。 つまり、機動が高ければ、敵よりもイニシアチブを獲りやすくなる。 しかし... 2020.06.12 2021.04.10 LBCSパラメータシステム用語