LBCS

ランス/ナギナタ

【装甲娘】ブルド【LBCS】

LBCS:ブルド使用者:ウメヅ トモエCV:すずきももこ◆ブルドのスペック初期★解放数★1フレームタイプパンツァーフレームアーマメントブルドランス-物理属性/自然属性貫(黄色)/雷ウェポンタイプ(武器種)ランス/ナギナタ系戦闘タイプ/ポジシ...
ダガー/ナックル

【装甲娘】マッドドッグ【LBCS】

LBCS:マッドドッグ使用者:アイハラ レンコCV:柚木涼香◆マッドドッグのスペック初期★解放数★1フレームタイプワイルドフレームアーマメントマッドドッグアーム-物理属性/自然属性貫(黄色)/なしウェポンタイプ(武器種)ダガー/ナックル系戦...
ランス/ナギナタ

【装甲娘】ヴァンパイアキャット(アスカ)【LBCS】

LBCS:ヴァンパイアキャット(アスカ)使用者:コジョウ アスカCV:白石涼子◆ヴァンパイアキャット(アスカ)のスペック初期★解放数★3フレームタイプナイトフレームアーマメントトリプルヘッドスピアー-物理属性/自然属性斬(青色)/なしウェポ...
ランス/ナギナタ

【装甲娘】カンウ【LBCS】

LBCS:カンウ使用者:オリベ アヤルCV:高橋李依◆カンウのスペック初期★解放数★2フレームタイプワイルドフレームアーマメントラグナグレイブ-物理属性/自然属性斬(青色)/火ウェポンタイプ(武器種)ランス/ナギナタ系戦闘タイプ/ポジション...
ダガー/ナックル

【装甲娘】ヨウキヒ【LBCS】

LBCS:ヨウキヒ使用者:リュウ セイヒCV:ファイルーズあい◆ヨウキヒのスペック初期★解放数★3フレームタイプストライダーフレームアーマメント?-物理属性/自然属性衝(赤色)/水ウェポンタイプ(武器種)ダガー/ナックル系戦闘タイプ/ポジシ...
LBCS

【装甲娘】精神

精神とは、LBCS(ユニット)の精神力を表すパラメータ。このパラメータが影響する項目は、 HP回復量(必殺ファンクションまたは連携ファンクションで回復可能) 状態異常からの回復復帰 バフ※またはデバフ※効果の高まり(※基本パラメータ(HP・...
LBCS

【装甲娘】会心

会心とは、LBCS(ユニット)の会心(クリティカル攻撃)の発生確率に影響するパラメータのことである。元々は、会心ダメージの高さに影響する値だったが、2020年7月31日のメンテナンスで、ダメージ補正から会心発生確率に変更された。※(※詳細は...
LBCS

【装甲娘】射攻(射撃攻撃力)

射攻とは、LBCS(ユニット)の射撃攻撃力を表すパラメータのこと。基本的に射攻は、飛び道具のウェポンタイプ(拳銃、両手銃、バズーカ/ミサイル)を持つユニットに設定されている。射攻が高ければ高い程、通常攻撃および各ファンクション系(必殺ファン...
LBCS

【装甲娘】格攻(格闘攻撃力)

格攻とは、LBCS(ユニット)の格闘攻撃力を表すパラメータのこと。基本的に格攻は、近接武器のウェポンタイプ(ダガー/ナックル、ソード/レイピア、ハンマー/サイス)を持つユニットに設定されている。格攻が高ければ高い程、通常攻撃および各ファンク...
LBCS

【装甲娘】機動

機動とは、LBCS(ユニット)の素早さを表すパラメータ。機動の数値が高ければ高い程、通常攻撃が早く行われ、敵よりも高ければ、次のターンになっても先に行動が可能となる。つまり、機動が高ければ、敵よりもイニシアチブを獲りやすくなる。しかしながら...