ラッシュウェーブは、LBCSが使える必殺ファンクションの一種。
ラッシュウェーブを使用できるユニットは、現時点ではアキレス(水着)のみである。
◆ラッシュウェーブのスペック
★アキレス(水着)のラッシュウェーブ
掛け声「押し流す!ラッシュウェーブ!!」
発動後セリフ「大丈夫?」
アキレス(水着)のラッシュウェーブのスペック表 | |||
攻撃倍率 | 格攻230% | 攻撃対象 | 敵全体 |
範囲詳細 | 全域(縦5横3) | 待機時間 | 38秒 |
自然属性 | – | バフ1 | – |
バフ2 | – | バフ3 | – |
デバフ1 | – | デバフ2 | – |
デバフ3 | – | デバフ3 | – |
その他 | 自身のHP回復+味方単体のHP回復 |
全体攻撃の中では、攻撃倍率は平均的。
味方単体+自身のHPを回復してくれるという、全体攻撃+回復系の必殺ファンクションである。
HPの回復量の算出方法は不明だが、
味方のHP回復量の場合
格攻値+使用者の精神値+回復対象の精神値=HP回復量
自身のHP回復量
格攻値+使用者の精神値=HP回復量
ではないかと、筆者は推測している。
惜しむらくは、ラッシュウェーブでは味方全員を回復できないのと、回復できる味方1人を選択できないというデメリットがある。
それらを考慮に入れても、HP回復の効果は有用性が高い。
一方でメリットは、全体攻撃かつ回復系でありながら、待機時間が38秒と短い部類に入ることにある。
(通常、回復系の待機時間は60秒台~70秒台と長い。)
つまり、長期戦になると、複数回撃つことが可能になるため、回復の手段としては心強い仕様である。
◆旧装甲娘のラッシュウェーブ
旧装甲娘では、ラッシュウェーブは未実装。
◆関連項目
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