【注意!】旧装甲娘時代の情報です。
現在の装甲娘のLBCSとは設定等が異なっています。
カイザは、装甲娘に登場するLBXの一種。
使用者は、シオミ カレン。
クラスはストライカー。
初期レアリティは★3。
目次
◆概要
スカウト(ガチャ)で入手できる。
また、ストーリーバトルのステージで、
難易度HARD以上で、カイザのピースが入手できることがある。
カイザの元の意味がドイツ語のカイザ―
(kaiser 皇帝)かどうかは不明だが、
装着時の外観は、皇帝というよりも悪魔そのものである。
(尻尾の形状も悪魔っぽいw)
◆カイザの特徴など
かつては初期★3ストライカーの中では、
ステータスが劣っていて、まるで役に立たなかった。
しかし、2018年3月27日のメンテナンスで、
ステータスの成長率が劇的に高まり、
初期★3ストライカーの中では平均以上の強さとなった。
これによって、元々倍率が高かった
必殺ファンクション「神速剣」の威力に磨きがかかり、
かなり使い勝手の良い必殺技となった。
依然として、初期★4以上のストライカーとの
ステータス格差はあるが、
それでも以前より遥かにマシなストライカーになった。
ちなみに、★4に上げると、
人工タイプに+10%のダメージを与えられる
パッシブスキルを得る。
これによって、人工タイプに対するアドバンテージができる。
同じく★3ストライカーのエジプトも
人工タイプにアドバンテージがあるので、
2人で組むと人工タイプ狩りに強くなる。
(まあ、さくら☆零号機やイカロス・ゼロがいるなら、
そちらの方がいいだろうが。w)
ちなみに、3月27日のメンテナンスでは、
COSTは上下せず、据え置きとなった。
◆キャラステータス
クラス:ストライカー
必殺ファンクション:神速剣
(範囲内の対象に180%ダメージ)
リーダースキル:ストライカーの高揚
(ストライカーの仲間にLP+5% ATK+5% DEF+5%の効果)
パッシブスキル:対人工ダメージ+10%(★4で取得)
(2つ目以降は未確認)
各ステータス値
2018/03/27のアップデート以降のステータス値
ステータス | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
COST | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
LP | 2000 | 2948 | 3270 | 3559 | 3831 | – | – | – |
ATK | 1650 | 2895 | 3338 | 3751 | 4135 | – | – | – |
DEF | 750 | 1377 | 1600 | 1800 | 1990 | – | – | – |
レアリティ | ★3 | ★4 | ★4 | ★4 | ★4 | ★5 | ★6 | ★7 |
♥(信頼度) | 上限3 | 上限3 | 上限3 | 上限3 | 上限4 | 上限? | 上限? | 上限? |
(※赤字の数値は覚醒の影響を受けているため、通常よりも高い数値になっています。)
(※青字の数値はレアリティがアップした時のレベルの数値です。)
アップデートによって、
LPとDEFが大幅に向上した。
特に、DEFの成長率が高まり、
以前の倍近いDEFの高さになった。
一方で、COSTは8のまま据え置きとなった。
各ステータス値
2018/03/27のアップデート以前のステータス値
ステータス | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
COST | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
LP | 1450 | 1830 | 2050 | 2295 | – | – | – | – |
ATK | 1600 | 2106 | 2411 | 2751 | – | – | – | – |
DEF | 440 | 627 | 761 | 921 | – | – | – | – |
レアリティ | ★3 | ★3.5 | ★3.5 | ★3.5 | ★4 | ★5 | ★6 | ★7 |
♥(信頼度) | 上限3 | 上限3 | 上限3 | 上限3 | 上限4 | 上限? | 上限? | 上限? |
(※赤字の数値は覚醒の影響を受けているため、通常よりも高い数値になっています。)
(※青字の数値はレアリティがアップした時のレベルの数値です。)
◆キャラ比較表(参考)
同じストライカー同士でLv50でのステータスで比較。
(2018/03/27のアップデート以降のステータス値)
LBX | ★ | LP | ATK | DEF | COS | 必殺(%) | リダ(%) | パス(%) |
カイザ | ★4 (初★3) |
3831 | 4135 | 1990 | 8 | ATK180 | STにLP+5,ATK+5,DEF+5 | 人工+10(★4) |
エジプト | ★4 (初★3) |
3336 | 4498 | 1880 | 10 | 20秒間ATK+25強化他 | ST,MKにATK+10, 防減抵+10 |
人工+10 |
マッドドッグ | ★4 (初★3) |
3281 | 4487 | 1880 | 10 | 20秒間ATK+30強化他 | STにATK+15 | ? |
ビビンバードX-III | ★4 (初★3) |
3633 | 5125 | 1957 | 8 | ATK200 | STにDEF+15 | 植物-10(★4) |
(※赤字の数値は覚醒の影響を受けているため、通常よりも高い数値になっています。)
(※青字の数値はレアリティがアップした時のレベルの数値です。)
上記のストライカー4人の中では、
ATKに関しては最低値となったが、
LPとDEFで1位となった。
打たれ強くなった分、
安定感が増している。
しかしながら、ビビンバードX-IIIとは
990ものATKの差があり、
通常攻撃においては明らかな遅れをとる。
だが、4000超えのATKなので、
実用レベルには達していると言えるのでご安心を。
◆考察
悪魔っぽい羽と尻尾を持つ外観が特徴的。
武器は長剣で、両手剣でも片手剣でもいける、
バスタードソードに近い剣と言える。
そのあたりは、接近戦が得意な
ストライカーとして矛盾しない。
必殺ファンクションでは、
この剣を縦横無尽に振り回しているようだ。
他のLBXの例に漏れず、ボディがガラ空きで
へそ出しである。
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