【旧装甲娘】【LBX】ハンター

【注意!】旧装甲娘時代の情報です。

現在の装甲娘のLBCSとは設定等が異なっています。


ハンターは、装甲娘に登場するLBXの一種。

使用者は、ミナセ リノ

クラスはマークスマン

初期レアリティは★1。


目次

概要 ◆特徴 ◆キャラステータス

キャラ比較表 ◆考察 ◆関連項目


◆概要

ハンターは最初からいるLBXの1人で、
主人公ではないものの、メインヒロインの1人である。

後衛として、後方から援護射撃する形で参戦してくれる
マークスマンである。

また、ストーリーバトルの難易度HARD以上
ステージドロップで、ハンターのピースを入手できることがある。

ハンターのピースの入手についてはこちら

2018年3月13日のメンテナンスで、
★1と★2キャラのピースのステージドロップ確率がアップされた。

そのため、フォロースカウトも含めて、
ハンターのピースを入手するのは、以前よりもかなり容易になっている。

ちなみに、ハンターの意味は狩人である。

ライフルを構えてミメシスを撃つ姿は、
確かに狩人のイメージがある。

しかし、キャラ本人の性格が穏やかであるのと、
数値的に低いLBXであるため、
とてもハンターとは思えない。(苦笑)

 

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◆ハンターの特徴など

初期★1LBXなので、インビットと同じく
ステータスが全般的にかなり低かった。

また、DEFが非常に低く、
敵から攻撃されると戦闘不能になりやすいという
致命的な不安要素があるマークスマンでもあった。

そこへ、2018年3月27日のメンテナンスで、
★1~★4キャラのステータス全般が強化された。

それによって、全体的にステータスがアップし、
以前よりは若干マシなマークスマンとして生まれ変わった。

しかしながら、初期★1であることに変わりはないため、
強化後でもステータスはやはり低めであり、
DEFの低さが克服されたとは言えない。

また、必殺ファンクション「スティンガーミサイル」は、
攻撃倍率が130%でかなり低いため、
高難易度のステージでは全く通用しないのも以前のまま。

しかも、リーダースキルも恩恵が低すぎるので、
リーダーに設定する必要が無いのもアップデート以前と変わらない。

チームリーダーに関しては、
他の強力なLBXに任せよう。

この先、覚醒して覚えるパッシブスキルによっては、
出番があるかもしれない。

とにかく、ピースを集めて覚醒をくり返し、
★7を目指そう!

(まあ、これは、初期★4以下のキャラ全員に当てはまることだがww)

ちなみに、3月27日のメンテナンスでは、
COSTは1増えて、4から5に増加した。

ハンデのうちに入らないものの、
低コストが長所の★1キャラとしては、
実に不遇な処置であることは否めない。

なお、キャラのプロフィールで、
「戦いは苦手かもです」
と言っているのは、数値的にも正しい。

なので、レアリティが★5くらいになるまでは
戦闘に出さず、イベント時の会話を楽しむだけの
観賞キャラとして放置しておくのも一興である。

 

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◆キャラステータス

クラスマークスマン
必殺ファンクションスティンガーミサイル
(範囲内の対象に130%ダメージ。)
リーダースキル:マークスマンの短銃
(マークスマンの仲間にATK+5%の効果)
パッシブスキル:なし
(★が増えると追加される可能性あり。)

各ステータス値
2018/03/27のアップデート以降のステータス値

ステータス Lv1 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 Lv60 Lv70 Lv80
COST 5 5 5 5 5 5 5 5
LP 980 1230 1465
ATK 1300 1636 1946
DEF 350 577 736
レアリティ ★1 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 ★7
♥(信頼度) 上限2 上限2 上限3 上限? 上限? 上限? 上限? 上限5

(※赤字の数値覚醒の影響を受けているため、通常よりも高い数値になっています。)
(※青字の数値レアリティがアップした時のレベルの数値です。)

2018/03/27のメンテナンスで、
ステータス全体がアップされた。

初期値ではDEFが以前のままだが、
ステータス成長率がアップしたため、
以前よりも少しは上昇している。

一方で、COSTは5に上がった。

 

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各ステータス値
2018/03/27のアップデート以前のステータス値

ステータス Lv1 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 Lv60 Lv70 Lv80
COST 4 4 4 4 4 4 4 4
LP 720 840
ATK 950 1103
DEF 350 426
レアリティ ★1 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 ★7
♥(信頼度) 上限2 上限2 上限? 上限? 上限? 上限? 上限? 上限?

(※赤字の数値覚醒の影響を受けているため、通常よりも高い数値になっています。)
(※青字の数値レアリティがアップした時のレベルの数値です。)

 

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◆キャラ比較表(参考)

同じマークスマン同士でLv20でのステータスで比較。
(2018/03/27のアップデート以降のステータス値)

LBX LP ATK DEF COS 必殺(%) リダ(%) パス(%)
ハンター ★1 1230 1636 577 5 ATK130 MKにATK+5
インビット ★1 1180 1286 827 5 ATK120 MKにATK+5 ?

(※赤字の数値覚醒の影響を受けているため、通常よりも高い数値になっています。)
(※青字の数値レアリティがアップした時のレベルの数値です。)

初期★1マークスマン同士での比較。

ハンターはLPとATKが高く、
インビットはDEFが高い。

LPに関しては50しか差が無いため、
誤差レベルの違いしかない。

DEFが高い分、インビットの方が
多少は安定感があると言っていいだろう。

一方で、ハンターはDEFがやはり低いままで、
以前よりも値はアップしてはいるものの、
それでも高難易度のステージでは戦闘に耐えられないだろう。

 

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◆考察

イメージ的には、狙撃用の大型ライフルを装備した、
セーラー服をモチーフにした外観といったところ。
(脚部の装甲は、黒いニーハイソックスを彷彿とさせる。)

胴周りのデザイン的に、へそが出ていそうな感じがするが、
実はへそを出さないタイプである。

(Twitter公式アカウント【DMM】装甲娘より引用)

 


関連項目

ミナセ リノ マークスマン

キャラクター一覧

へそ出し ドジっ子

必殺ファンクション(必殺技)一覧


 

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