【注意!】旧装甲娘時代の情報です。
現在の装甲娘のLBCSとは設定等が異なっています。
アキレス・ディードは、旧装甲娘に登場したLBXの一種。
使用者は、ワキタ イズミ。
クラスはマークスマン。
初期レアリティは★5。
目次
◆概要
プレミアムスカウトで極稀に入手することができる、
非常にレア度が高い★5キャラ。
クラスが後衛のマークスマンにもかかわらず、
アキレスタイプなので珍しい存在だった。
しかし、2018年3月6日に、同じくアキレスタイプに
アキレスタンク(マークスマン)が実装されたによって、
アキレスタイプの半数がマークスマンとなり、
決して珍しい存在ではなくなった。
◆アキレス・ディードの特徴など
かつてのアキレス・ディードは、
LPとATKの伸び率が平均的でDEFがそこそこという、
典型的なマークスマンであった。
しかも、★4マークスマンに一部劣る程度の
ステータス値でしかなかったため、
一部でハズレキャラの扱いを受けていた。
ところが、2018年3月13日のメンテナンスで、
ステータス値が一通りアップされ、
非常に強力な★5マークスマンに生まれ変わった。
ATKに関しては初期★5マークスマンの中では最高である。
DEFにおいてはフェンリルに少し劣るものの、
それ以外の数値はフェンリルを凌ぐ強さになった。
そして、リーダースキルのディードソウルが優秀であり、
- ブレイブ、ガーディアン、マークスマンの仲間に
LP+15% ATK+15% DEF+15%、攻撃速度小上昇
という、満遍なく高い効果をもたらしてくれる。
つまり、LBX単体としてだけでなく、
チームリーダーに設定することでも高い効果を発揮するようになった。
これによって、“リーダーのまま出番なし”
ということは無くなり、
フェンリルの代わりに出撃しても遜色ない戦力になった。
フェンリルと肩を並べられる、
最強の一角を担うLBXとなったのである。
ちなみに、COSTは17から18に引き上げられたが、
それでも、戦闘序盤で出撃できる範囲内に収まっている。
◆キャラステータス
クラス:マークスマン
必殺ファンクション:ブラックストーム
(範囲内の対象に160%ダメージ)
リーダースキル:ディードソウル
(ブレイブ、ガーディアン、マークスマンの仲間に
LP+15% ATK+15% DEF+15%、攻撃速度小上昇)
パッシブスキル:攻撃減少無効
各ステータス値(修正後)
2018/03/13メンテ以降のステータス値
ステータス | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
COST | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 |
LP | 2950 | 3912 | 4306 | 4644 | – | 5239 | – | – |
ATK | 3900 | 5195 | 5697 | 6150 | – | 6931 | – | – |
DEF | 1360 | 2070 | 2330 | 2554 | – | 2954 | – | – |
レアリティ | ★5 | ★5 | ★5 | ★5 | ★5 | ★5 | ★6 | ★7 |
♥(信頼度) | 上限? | 上限? | 上限? | 上限? | 上限? | 上限? | 上限? | 上限? |
(※赤字の数値は覚醒の影響を受けているため、通常よりも高い数値になっています。)
(※青字の数値はレアリティがアップした時のレベルの数値です。)
2018/03/13メンテナンスで、全てのステータス値が上方修正を受けた。
特にATKの上方修正値が非常に高く設定された。
各ステータス値
2018/03/13メンテ以前のステータス値
ステータス | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
COST | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 |
LP | 2290 | 2742 | 3011 | 3300 | ? | 3942 | – | – |
ATK | 2300 | 2871 | 3215 | 3589 | ? | 4427 | – | – |
DEF | 1060 | 1288 | 1443 | 1622 | ? | 2082 | – | – |
レアリティ | ★5 | ★5 | ★5 | ★5 | ★5 | ★5 | ★6 | ★7 |
♥(信頼度) | 上限? | 上限? | 上限? | 上限? | 上限? | 上限? | 上限? | 上限? |
(※青字の数値はレアリティがアップした時のレベルの数値です。)
◆キャラ比較表(参考)
同じマークスマン同士でLv60でのステータスで比較。
(2018/03/27メンテ以降のステータス値)
LBX | ★ | LP | ATK | DEF | COS | 必殺(%) | リダ(%) | パス(%) |
アキレス・ディード | ★5 | 5239 | 6931 | 2954 | 18 | ATK160 |
BR,GD,MKに LP+15,ATK+15,DEF+15,攻撃速度小上昇 |
攻減無効 |
フェンリル | ★5 | 5209 | 6431 | 3094 | 16 | ATK180 |
BR,ST,MKにATK+25,クリ率小上昇 | LP減無効 人工+30 |
アキレスタンク | ★7 (初★4) |
4243 | 6320 | 3339 | 13 | 25秒間仲間のATK+35強化他 | GD,MKにLP+15,ATK+15,防減抵15 | 攻減抵+30(★5) 人工-20(★6) |
(※赤字の数値は覚醒の影響を受けているため、通常よりも高い数値になっています。)
(※青字の数値はレアリティがアップした時のレベルの数値です。)
2018年3月13日のメンテナンスで、
初期★5キャラのステータス値が一通りアップされた。
しかし、2018年3月27日のメンテナンスで、
初期★1~★4キャラのステータス値も軒並みアップされたため、
格差は以前よりも縮まっている。
それでも、初期★5キャラはステータスが総じて高く、
初期★4以下のキャラとは歴然としたステータス格差がある。
アキレス・ディードとフェンリルとでは、
ATK以外はステータス値にほとんど差は無い。
人工タイプの敵ならフェンリル、
攻撃減少の状態異常を使ってくる敵には
アキレス・ディードと、戦う敵タイプによって使い分けるといいだろう。
逆に、それ以外の敵に対しては、
どちらを出撃させても申し分ない性能を発揮する。
一方で、アキレスタンクのステータス値は、
★7まで覚醒して、ようやく初期★5マークスマンたちに近づいた。
DEFに関してはフェンリルよりも上になっているものの、
LPやATKに関しては、やはり初期★5組には敵わない。
◆考察
イメージ的には、アキレスのマシンガン装備バージョンといったところ。
(アキレスは槍装備だが、アキレス・ディードはマシンガンである。)
強いて言うなら、「銃騎士」と言ったところだろうか。
アキレスと違って、こちらはへそ出しである。(笑)
フェンリルやルシファー同様、
デザイン的に、このキャラも、胸の肝心な部分が
見えそうで見えないキャラと言えよう。
実際に、この格好をした女性が
激しい上下運動をしたら、間違いなく出るだろう。
【キャラクター紹介】
ワキタ イズミ CV:#柚木涼香
LBX:アキレス・ディードいつも飄々としていて、とらえどころがない少女。 嘘か本当か分からない話をよくして、周りを惑わすことが多い。 https://t.co/fPh3wvOAUN #装甲娘 #そうむす pic.twitter.com/bhgLGRC3BH
— 装甲娘【公式】100万DL突破! (@soukou_official) October 26, 2017
(Twitter公式アカウント【DMM】装甲娘より引用)
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