【装甲娘】ACCM:ジ・エンペラー

ACCM:ジ・エンペラーはACCMの一種。

サービス開始当初から実装されている。

LBCSに装着することで、戦闘中に試作型LBCS:ジ・エンペラーを呼び出し、援撃ファンクション「ブレイクゲイザー」を敵に放つことが可能となる。

また、装着すると、ACCMに割り当てられたパラメータ(格攻・格防など)がLBCSに加算されるため、ユニット本体の強化にもなる。

★主な仕様&入手方法

  • 武器種
    ハンマー/サイス系
  • 援撃ファンクション
    ブレイクゲイザー
    敵範囲に150%の格闘ダメージ
    味方全体に属性ダメージアップ:衝を付与
    (ダメージアップ効果値:+100% 持続時間:約19秒)
    物理属性:

    待機時間:180
  • 追加パラメータ
    格攻
    Lv1:+195 Lv30:+630 Lv50:+930 Lv70:+1230 Lv90:+1530
    格防
    Lv1:+156 Lv30:+504 Lv50:+744 Lv70:+984 Lv90:+1220
    HP
    Lv1:+390 Lv30:+2130 Lv50:+3330 Lv70:+4530 Lv90:+5730
    格攻&HP
    Lv1:+195&200 Lv30:+485&1360 Lv50:+685&2160 Lv70:+885&2960 Lv90:+1085&3760
    格防&HP
    Lv1:+195&200 Lv30:+427&1360 Lv50:+587&2160 Lv70:+747&2960 Lv90:+907&3760
  • 入手方法
    探索(タイニーオービット社周辺02)

◆ACCMジ・エンペラーとACCMジョーカーとの比較

同じ武器種同士のACCMジ・エンペラーとACCMジョーカーを比較すると、結論は以下のとおり、ケースバイケースになる。

  • 格攻の上昇値はACCMジョーカーが上。
  • 敵が複数いる場合→ACCMジ・エンペラー
    (援撃ファンクションが範囲攻撃のため。)
  • 敵が1体しかいない場合→ACCMジョーカー
    (援撃ファンクションが単体攻撃かつ威力がACCMジ・エンペラーよりも高いため。)
  • 敵の弱点が衝属性の場合→ACCMジ・エンペラー
    (援撃ファンクションのバフ効果「味方全体に属性ダメージアップ:衝を付与」が強力。)
  • 敵の弱点が貫属性の場合→ACCMジョーカー
    (弱点が貫属性の敵の物理属性は衝である。そのため、援撃ファンクションのバフ効果「味方全体に属性耐性アップ:衝を付与」で敵の攻撃を軽減できる。)

ACCMジ・エンペラーは、格攻の上昇値がACCMジョーカーよりも低いが、範囲攻撃が可能なため、複数の敵が同時に出る通常戦闘やNEOアルテミス戦などのバトルコンテンツではACCMジョーカーよりも有効である。

一方で、ACCMジョーカーの援撃ファンクションは、単体攻撃ではあるものの、攻撃倍率が225%とACCMジ・エンペラーよりも75%も高い。

故に、ACCMジョーカーは、敵が1体のみしか出ないバトルコンテンツでは極めて有効である。

また、衝属性が弱点の敵が出る場合は、ACCMジ・エンペラーの方が有利である。

理由は、ブレイクゲイザーのバフ効果「味方全体に属性ダメージアップ:衝を付与」があるため、衝属性で編成されたパーティに絶大な効果があるからである。

ちなみに、敵の弱点属性が貫である場合、その敵の属性は衝ということになるため、援撃ファンクションにバフ効果「味方全体に属性耐性アップ:衝を付与」があるACCMジョーカーの方が向いている。

以上のことから、敵の数や属性に合わせてACCMジョーカーとACCMジ・エンペラーを使い分けることが大事である。


◆関連項目

ACCMリスト(一覧)

探索

ACCMで追加されるパラメータと上昇値

ACCMの強化方法 ACCMの上限解放

援撃ファンクションリスト

試作型LBCS


 

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