DQX│v4.0 ラスボス前哨戦 時獄のドミネウス サポのみ攻略まとめ(難易度:強 相当)

v4.0メインストーリ―10番目の敵、
ラスボス前哨戦 時獄のドミネウスをサポのみで攻略しました。

難易度:強 相当

詳細情報や攻略動画については、
下記をご覧ください。

 


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■おすすめサポのみパーティ構成

時獄のドミネウス戦でおすすめの、
サポのみパーティ構成は以下のとおりです。

  • (自分)戦賢僧
  • 魔戦(自分)戦賢僧
  • (自分)戦魔
  • (自分)戦バト僧

実は、ラスボスのドミネウスとは2連戦になるので、
ラスボスの2戦目(本番)を考慮したパーティ構成を紹介しています。

蘇生役が2人いるパーティ構成なら
比較的安全です。

また、この前哨戦ではクオード王子が参戦してくれるので、
パーティ全体の火力は十分足ります。

 

■あると良い耐性

時獄のドミネウスの戦いであると良い耐性は
以下のとおりです。

  • MP吸収ガード100%
    (ギガマホトラ 対策)

ギガマホトラMP30前後を4回吸収する呪文です。

ですが、MP吸収ガード100%があると、
ギガマホトラを無効化できるので、
時獄のドミネウスが行動1回分休みになるのと同じになります。

なので、戦略的に非常に有利になることは確かです。

MP吸収ガード100%がない場合は、
魔法の聖水賢者の聖水MP回復をマメに

 

■攻略のポイント

攻略のポイントはズバリ、

  • ギガマホトラ無効化できるかどうか
  • ドミネウス幻惑(マヌーサorタロット月)が入るかどうか
  • 凍れる時獄の秘宝の範囲内に入らないこと

の3つです。

ギガマホトラMP吸収効果は最大で120位あるので、
何度も喰らうとMP不足で何もできなくなります。

なので、MP吸収ガード100%があると、
完全に無効化できて安全です。

MP吸収ガード100%がない場合は、
魔法の聖水賢者の聖水MP回復をマメに

実は、ドミネウスには幻惑が入りやすいです。

なので、マヌーサタロット月で幻惑すると、
痛恨の一撃や通常攻撃を喰らいにくくなるので、
被ダメージを軽減出来て助かります。

凍れる時獄の秘宝は非常に強力で、
範囲内に入ったキャラを、
問答無用で20秒間休み状態にします

ラスボスとの戦いの最中に20秒間も休みになったら、
非常に危険で、全滅しかねません

なので、凍れる時獄の秘宝範囲内には絶対に入らないこと!

これだけは肝に銘じておきましょう。

 

■【DQX動画】ver.4.0 ラスボス前哨戦 時獄のドミネウス サポのみ攻略(難易度:強相当)【占戦賢僧】

時獄のドミネウス戦のサポのみ攻略動画を
Youtubeにアップしました。
参考までにどうぞ。

(フレさんたちから正式に許可を得たので、モザイク無しで公開しています。)

実装当日(2017年11月16日)の動画なので、
自動的に難易度強になっています。

また、必要な耐性などは全く準備していない状態で戦っています。
なので、動画ではギガマホトラでMPを減らされまくりでした。www

パーティ構成は、
占い師(自分)Lv100 サポ戦Lv99 賢者Lv99 僧侶Lv98でした。

タロットデッキはこんな感じ↓

凍れる時獄の秘宝の範囲を避けるのが面倒でしたが、
弓やタロットで遠隔攻撃できたので、
それ程難しい相手ではありませんでした。

 

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■【参考】時獄のドミネウスが使う特技・呪文など

  • ジゴデイン
    (対象+範囲内に呪文系大ダメージ)
    処法スペルガードorマホカンタorタロット世界で無効化
  • 凍れる時獄の秘宝
    (戦闘エリア内のランダム2か所に20秒休み効果がある円を仕掛ける)
    対処法円に入らない
  • ギガマホトラ
    (対象に30×4のMP吸収効果)
    対処法MP吸収ガード100%の耐性装備
    (4回攻撃なので、スペルガードや世界では無効化できない。)
  • 雷光赤化(残りHP25%から使用)
    (前方範囲内に致死級ダメージ×2)
    対処法素早く横に避ける
    (技の名前が表示されたら、すぐに横方向に移動すれば簡単に避けれる。)
  • 痛恨の一撃
    (対象に致死級ダメージ)
    対処法会心ガードor完全会心ガード
  • 通常攻撃
    (対象に物理大ダメージ)

 

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