v4.0メインストーリ―10番目の敵、
ラスボス前哨戦 時獄のドミネウスをサポのみで攻略しました。
難易度:強 相当
詳細情報や攻略動画については、
下記をご覧ください。
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■おすすめサポのみパーティ構成
時獄のドミネウス戦でおすすめの、
サポのみパーティ構成は以下のとおりです。
- 占(自分)戦賢僧
- 魔戦(自分)戦賢僧
- 道(自分)戦魔僧
- 占(自分)戦バト僧
実は、ラスボスのドミネウスとは2連戦になるので、
ラスボスの2戦目(本番)を考慮したパーティ構成を紹介しています。
蘇生役が2人いるパーティ構成なら
比較的安全です。
また、この前哨戦ではクオード王子が参戦してくれるので、
パーティ全体の火力は十分足ります。
■あると良い耐性
時獄のドミネウスの戦いであると良い耐性は
以下のとおりです。
- MP吸収ガード100%
(ギガマホトラ 対策)
ギガマホトラはMP30前後を4回吸収する呪文です。
ですが、MP吸収ガード100%があると、
ギガマホトラを無効化できるので、
時獄のドミネウスが行動1回分休みになるのと同じになります。
なので、戦略的に非常に有利になることは確かです。
MP吸収ガード100%がない場合は、
魔法の聖水や賢者の聖水でMP回復をマメに。
■攻略のポイント
攻略のポイントはズバリ、
- ギガマホトラを無効化できるかどうか
- ドミネウスに幻惑(マヌーサorタロット月)が入るかどうか
- 凍れる時獄の秘宝の範囲内に入らないこと
の3つです。
ギガマホトラのMP吸収効果は最大で120位あるので、
何度も喰らうとMP不足で何もできなくなります。
なので、MP吸収ガード100%があると、
完全に無効化できて安全です。
MP吸収ガード100%がない場合は、
魔法の聖水や賢者の聖水でMP回復をマメに。
実は、ドミネウスには幻惑が入りやすいです。
なので、マヌーサかタロット月で幻惑すると、
痛恨の一撃や通常攻撃を喰らいにくくなるので、
被ダメージを軽減出来て助かります。
凍れる時獄の秘宝は非常に強力で、
範囲内に入ったキャラを、
問答無用で20秒間休み状態にします。
ラスボスとの戦いの最中に20秒間も休みになったら、
非常に危険で、全滅しかねません。
なので、凍れる時獄の秘宝の範囲内には絶対に入らないこと!
これだけは肝に銘じておきましょう。
■【DQX動画】ver.4.0 ラスボス前哨戦 時獄のドミネウス サポのみ攻略(難易度:強相当)【占戦賢僧】
時獄のドミネウス戦のサポのみ攻略動画を
Youtubeにアップしました。
参考までにどうぞ。
(フレさんたちから正式に許可を得たので、モザイク無しで公開しています。)
実装当日(2017年11月16日)の動画なので、
自動的に難易度強になっています。
また、必要な耐性などは全く準備していない状態で戦っています。
なので、動画ではギガマホトラでMPを減らされまくりでした。www
パーティ構成は、
占い師(自分)Lv100 サポ戦Lv99 賢者Lv99 僧侶Lv98でした。
タロットデッキはこんな感じ↓
凍れる時獄の秘宝の範囲を避けるのが面倒でしたが、
弓やタロットで遠隔攻撃できたので、
それ程難しい相手ではありませんでした。
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■【参考】時獄のドミネウスが使う特技・呪文など
- ジゴデイン
(対象+範囲内に呪文系大ダメージ)
対処法:スペルガードorマホカンタorタロット世界で無効化
- 凍れる時獄の秘宝
(戦闘エリア内のランダム2か所に20秒休み効果がある円を仕掛ける)
対処法:円に入らない
- ギガマホトラ
(対象に30×4のMP吸収効果)
対処法:MP吸収ガード100%の耐性装備
(4回攻撃なので、スペルガードや世界では無効化できない。)
- 雷光赤化(残りHP25%から使用)
(前方範囲内に致死級ダメージ×2)
対処法:素早く横に避ける
(技の名前が表示されたら、すぐに横方向に移動すれば簡単に避けれる。)
- 痛恨の一撃
(対象に致死級ダメージ)
対処法:会心ガードor完全会心ガード
- 通常攻撃
(対象に物理大ダメージ)
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