DQXバージョン3.2の第3戦目、
青の巨人ブルメルをサポのみで攻略しました。
難易度:強
パーティ構成は占(自分)戦僧賢です。
今更ですが、新キャラを育てたり、DQ10に復帰して、これからクリアする人のために、サポのみ攻略法を記載しておきます。
詳細情報や攻略動画については、下記をご覧ください。
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■パーティ構成【クリア時&オススメ】
冒頭でも書きましたが、
クリア時のパーティ構成は占(自分)戦僧賢です。
詳細は以下のとおりです。
◆クリア時パーティ構成詳細
- 占(自分 Lv97)
武器:弓Lv93
デッキ:以下のとおり
要するに、死神、塔の範囲攻撃主体で。世界も必項。
備考:うらないスキル180 弓スキル180
耐性:特になし - 戦士(サポ Lv99 ガンガンいこうぜ)
武器:両手剣(アスカロン+3)
備考:ゆうかんスキル180 両手剣スキル180
耐性:特になし - 賢者(サポ Lv99 バッチリがんばれ)
武器:両手杖(エンシェントスタッフ+3)
備考:きょくげいスキル180 両手杖スキル180
耐性:特になし - 僧侶(サポ Lv97 いのちだいじに)
武器:Lv90スティック+盾
備考:しんこうスキル180 スティック180 盾スキル180
呪文詠唱速度+40% ホイミ系瞬き宝珠完備
耐性:特になし
必要な耐性装備は特にありません。
強いて言うなら、呪文耐性装備が欲しいところですね。
ブルメルは呪文攻撃が結構激しいので。
分身までしてくる相手なので、呪文耐性装備があれば、回復が楽になります。
ちなみに、プレイしてみて思ったのですが、占戦僧賢以外でも上手く機能するパーティ構成があるのも事実です。
そこで、個人的に上手く機能すると思った、オススメのサポのみパーティ構成を以下に紹介します。
◆オススメのサポのみパーティ構成
- 占(自分)戦魔賢
- 戦(自分)魔賢僧
- 魔(自分)魔賢僧
- 旅(自分)戦戦賢
こんな感じのパーティ構成なら、
安定して勝てるでしょう。
特に、賢者の零の洗礼は非常に有効で、
ブルメルの「もぐもぐタイム(呪文威力二段階アップ+呪文詠唱短縮)」を消すことができます。
それに、賢者にはいやしの雨やきせきの雨があるので、ダメージを大分軽減できます。
■あると良い耐性
青の巨人ブルメル戦であると良い耐性は
以下のとおりです。
- 呪文耐性
(ジゴデイン、マヒャデドス 対策)
呪文耐性は必項ではありません。
実際には、タロット「世界」や盾スキル「スペルガード」で
呪文を無効化できるので、呪文耐性はそれ程重要ではありません。
(もちろん、あれば有利なのは事実です。)
■青の巨人ブルメルが使う特技・呪文など
赤い文字の特技や呪文は特に危険なので要注意です。
- もぐもぐタイム
(自分に呪文威力アップ2段階+呪文詠唱速度アップ)
対処法:零の洗礼で消す
(爪スキルのゴールドフィンガーでも消せますが、今は割愛) - ジゴデイン
(対象+範囲内へ大ダメージ)
対処法:タロット「世界」 or 盾スキル「スペルガード」で無効化 - マヒャデドス
(対象+範囲内へ大ダメージ)
対処法:タロット「世界」 or 盾スキル「スペルガード」で無効化
- きのこを食べる
(同じHPの分身を作り出す)
対処法:なし
- 通常攻撃
(大ダメージ)
難易度強の場合は通常攻撃もかなり強いです。
可能な限り、対処法どおりに対応しましょう。
■攻略のポイント
- 零の洗礼でもぐもぐタイムの強化を消そう!
(サポ賢者なら、勝手にやってくれます。)
- 呪文攻撃はタロット「世界」か
盾スキル「スペルガード」で無効化
(マホカンタがあると大分楽になります。)
- きのこを食べるで分身したら
なるべく範囲攻撃で一気に倒そう!
(一体ずつ倒すと、分身を繰り返してキリがない)
- 僧侶か賢者が死んだら、蘇生優先で!
以上。
■【DQX動画】青の巨人ブルメル サポのみ攻略(難易度:強)【占戦僧賢】
青の巨人ブルメル戦のサポのみ攻略動画をYoutubeにアップしました。
参考までにどうぞ。
(フレさんたちから正式に許可を得たので、モザイク無しで公開しています。)
パーティのレベルは、占い師(自分)Lv97 サポ戦Lv99 僧侶Lv97 賢者Lv99でした。
「きのこを食べる」で分身を何度もされたので、倒すのに時間がかかってしまいました。(苦笑)
でも、割と安定して戦えたので、結果的には占戦僧賢で良かったと思います。
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