【インサガec】地相とは

地相とは、2022年11月3日から実装された、バトルシステム上の新しい属性仕様のこと。

また、同年11月17日から、WAVEに最初から地相が付与されるイベントが実装された。

◆地相の基本仕様

  • 地相は、各WAVE(場)そのもの特定の属性を付与する。※
    (※光・闇・気・魔・幻・火・水・土の8属性。星属性の地相は未実装。)
  • 地相の属性によって、ユニットや敵キャラの攻撃力と防御力が+(-)30ポイント上(下)がる
  • 敵味方問わず地相の属性の影響が出る。
    (つまり、こちらが一方的に有利または不利になることは無い。)
    (地相属性の詳細はこちら)
  • 1WAVEにつき1属性しかかからない。
    (別の属性であっても、地相を同時に2以上重ね掛けすることはできない。)
  • 各WAVEごとの地相の持続ターン数は無限
    (ただし、次のWAVEに進むと解除される。)
  • マイナス効果は、状態異常解除および能力ダウン解除では消せない
    (つまり、通常の治療方法では治せないということ。)
  • 別の属性の地相をかけることで、以前の地相の属性を解除+上書きすることができる。
    (かける際、地相の属性による強弱は無く、問答無用で解除されて別属性地相の付与となる。)
    (解除されると、敵味方関係なく攻撃力+防御力の+-効果も消える。)

◆スキルや奥義などによる地相

基本仕様は同じだが、プレイヤーの操作で意図的に地相を変えることが可能である。

  • 1WAVEにつき1属性しかかけられない。
  • 次のWAVEに進むと効果が切れる。
  • 既にかかっている地相を意図的に消したりかけなおしたりできる。
    (例:闇の地相の時に魔の地相をかけると闇が解除され、魔の地相がかかる。)
  • 敵のスキルや奥義による地相を変えたい場合、こちらのユニットによる二度かけが必要になる。
    (例:敵が闇地相をかけた場合、こちらで別の地相をかけることで闇地相が解除となり、こちらが再び別の地相をかけることで、ようやくこちらの地相の効果が付与される。)

※いつのまにか修正が入ったのか、1回かけるだけで前の地相を消して別の地相がかかるようになった。

◆WAVE(場)に最初から付与される地相

2022年11月17日に実装された期間限定イベント「【クロニクル】X’mas in ツヴァイク!潜入チーム緊急事態!」からの仕様で、バトル開始直後から各WAVEに自動的に地相が付与される。
(該当のイベントでは水属性の地相がかかっていた。)

  • 基本的な仕様は同じ。
  • 自動的に場にかかる。
  • 次のWAVEへ進むと、解除されると同時に再度自動的に地相がかかる。
  • スキルや奥義などによる地相で、簡単に上書きが可能。
    (問答無用でスキルの方の地相が付与される。)
  • 現在では、各WAVEごとに異なる属性の地相がかかるケースもある。

◆地相の属性のかかり方(例)

★光属性の地相を付与した場合

  • 光属性のユニットは、敵味方を問わず攻撃力と防御力が+30アップする。
  • 光属性の弱属性(気・魔・幻)ユニットは、敵味方を問わず攻撃力と防御力が-30ダウンする。
  • 闇・火・水・土・星属性のユニットは、敵味方を問わず影響なし。(地相の効果がかからない)

★闇属性の地相を付与した場合

  • 闇属性のユニットは、敵味方を問わず攻撃力と防御力が+30アップする。
  • 闇属性の弱属性(火・水・土)ユニットは、敵味方を問わず攻撃力と防御力が-30ダウンする。
  • 光・気・魔・幻・星属性のユニットは、敵味方を問わず影響なし。(地相の効果がかからない)

★気属性の地相を付与した場合

  • 気属性のユニットは、敵味方を問わず攻撃力と防御力が+30アップする。
  • 気属性の弱属性(幻・闇)のユニットは、敵味方を問わず攻撃力と防御力が-30ダウンする。
  • 光・火・水・土・魔・星属性のユニットには、敵味方を問わず影響なし。(地相の効果がかからない)

★魔属性の地相を付与した場合

  • 魔属性のユニットは、敵味方を問わず攻撃力と防御力が+30アップする。
  • 魔属性の弱属性(気・闇)のユニットは、敵味方を問わず攻撃力と防御力が-30ダウンする。
  • 光・火・水・土・幻・星属性のユニットには、敵味方を問わず影響なし。(地相の効果がかからない)

★幻属性の地相を付与した場合

  • 幻属性のユニットは、敵味方を問わず攻撃力と防御力が+30アップする。
  • 幻属性の弱属性(魔・闇)のユニットは、敵味方を問わず攻撃力と防御力が-30ダウンする。
  • 光・火・水・土・気・星属性のユニットには、敵味方を問わず影響なし。(地相の効果がかからない)

★土属性の地相を付与した場合

  • 土属性のユニットは、敵味方を問わず攻撃力と防御力が+30アップする。
  • 土属性の弱属性(水・光)のユニットは、敵味方を問わず攻撃力と防御力が-30ダウンする。
  • 闇・火・気・魔・幻・星属性のユニットには、敵味方を問わず影響なし。(地相の効果がかからない)

★水属性の地相を付与した場合

  • 水属性のユニットは、敵味方を問わず攻撃力と防御力が+30アップする。
  • 水属性の弱属性(火・光)のユニットは、敵味方を問わず攻撃力と防御力が-30ダウンする。
  • 闇・土・気・魔・幻・星属性のユニットには、敵味方を問わず影響なし。(地相の効果がかからない)

★火属性の地相を付与した場合

  • 火属性のユニットは、敵味方を問わず攻撃力と防御力が+30アップする。
  • 火属性の弱属性(土・光)のユニットは、敵味方を問わず攻撃力と防御力が-30ダウンする。
  • 闇・水・気・魔・幻・星属性のユニットには、敵味方を問わず影響なし。(地相の効果がかからない)

 

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