DQX│クエスト攻略に必要な耐性まとめ【ver.4.5後期対応】

DQXのクエスト攻略に必要な耐性をまとめてみました。

※順番は基本的にクエストNO.順です。

ただし、以下に該当するクエストは載せていません。

  • バトルそのものが無いクエスト。
    (バトルが無ければ、耐性装備は必要無いので省略しています。)
  • 通常の敵のみを倒す必要があるクエスト。
    (通常の敵は弱く、特殊な敵ではないので省略しています。)
  • 物語のキャラになってバトルするクエスト。
    (自分の持つ装備を使えないので省略しています。)

 


目次

■クエストNo.1~100 必要耐性一覧

■クエストNo.101~200 必要耐性一覧

■クエストNo.201~300 必要耐性一覧

■クエストNo.301~400 必要耐性一覧

■クエストNo.401~500 必要耐性一覧

■クエストNo.501~600 必要耐性一覧



■クエストNo.1~100 必要耐性一覧

◆クエストNo.055「強さの果て」

職業クエスト(戦士)のひとつ。

狂戦士レギオン 必要耐性
・光属性耐性(ギガスラッシュ 対策)

高レベルで挑むなら、無くても問題なし。

 

◆クエストNo.061「僧侶の戦い」

職業クエスト(僧侶)のひとつ。

けがれのうず 必要耐性
・即死ガード(ザラキ 対策)
・幻惑ガード(暗黒のきり 対策)

ザラキはマホトーンで封じれるが、
暗黒のきりは踊り子の特技「ふういんのダンス」が必要。

 

◆クエストNo.064「はじめてのオフ会」

職業クエスト(魔法使い)のひとつ。

メギドロームの手下 必要耐性
・特になし

 

◆クエストNo.066「リュナンの正体」

職業クエスト(魔法使い)のひとつ。

メギドローム 必要耐性
・魅了ガード (あやつる 対策)
・炎属性耐性 (メラゾーマ 対策)

魅了ガード100%を準備するのは難しいので、
キラポンや弓ポンで防ぐのが合理的。

高レベルなら、炎属性耐性は不要。

 

◆クエストNo.071「ヤーン 涙の鉄拳」

職業クエスト(魔法使い)のひとつ。

武闘魔ガウラド 必要耐性
・おびえガード (おたけび 対策)

 

◆クエストNo.075「盗賊の心意気」

職業クエスト(盗賊)のひとつ。

魔盗鬼チャムール 必要耐性
・特になし

 

◆クエストNo.076「あこがれの盗賊王」

職業クエスト(盗賊)のひとつ。

ギャスモン 必要耐性
・呪いガード(呪いの霧 対策)
・眠りガード(ラリホー 対策)
・幻惑ガード(マヌーサ 対策)

かいとうの仮面を装備した状態で、
ギャスモンハート盗んでから倒さないとクリアできない。

 

◆クエストNo.078「消えた旅芸人」

職業クエスト(旅芸人)のひとつ。

悪魔道化師ゲイザー 必要耐性
・特になし

 

◆クエストNo.080「芸を忘れた男」

職業クエスト(旅芸人)のひとつ。

悪魔道化師ゲイザー 必要耐性
・特になし

ボケをゲイザーに成功させた状態で、
倒さないとクリアできない。

 

◆クエストNo.081「笑いの極み」

職業クエスト(旅芸人)のひとつ。

闇芸人ルルルリーチ 必要耐性
・眠りガード(あやしいひとみ 対策(お供のグレムリンが使用))

 

◆クエストNo.085「立ちはだかる守護者」

水竜ギルギッシュ 必要耐性
・おびえガード(アイスブレスのこおりつき効果 対策)
・幻惑ガード(マヌーサ 対策)

 

◆クエストNo.086「語り継がれる真実」

妖剣士オーレン 必要耐性
・特になし

 

◆クエストNo.090「終わりを告げる者」

魔鳥の頭目 必要耐性
・混乱ガード(メダパニ 対策(お供のメイジキメラが使用))
・マヒガード(いなづま 対策(お供のみずたまドラゴンが使用))
・炎属性耐性(しゃくねつ 対策)

高レベルの場合は、炎属性耐性は不要。

 

◆クエストNo.091「託された希望」

スカラベーダー 必要耐性

・特になし

 

 

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■クエストNo.101~200 必要耐性一覧

◆クエストNo.104「盾となる者」

職業クエスト(パラディン)のひとつ。

大地の竜バウギア改 必要耐性
・炎属性耐性(もえさかる炎 対策)

高レベルの場合は、炎属性耐性は不要。

耐性装備よりも、雫の洗礼を使える賢者を
一人連れて行くのがベスト。

 

◆クエストNo.106「伐採者を追え!」

職業クエスト(レンジャー)のひとつ。

伐採マシン 必要耐性
・特になし

 

◆クエストNo.107「森の断罪者」

職業クエスト(レンジャー)のひとつ。

伐採マシン改 必要耐性
・特になし

 

◆クエストNo.109「森は生きている」

職業クエスト(レンジャー)のひとつ。

憎悪の精霊樹 必要耐性
・封印ガード(マホトーン 対策)
・MP吸収ガード(ふしぎなおどり 対策)

MP吸収ガードがあると完璧ですが、
ふしぎなおどりを喰らっても大してMPは減らないので、
特に無くてもOKです。

※レンジャーの必殺技、妖精のポルカを使ってから倒さないと、
失敗でやり直しになります。

敵のHPが黄色くなってきたら、
サポキャラの作戦を「おれにまかせろ」にすれば、
攻撃しなくなります。

その間に、必殺を閃くように、自身に攻撃を受けましょう。

必殺技を使ったら、サポの作戦を元に戻して
攻撃再開して倒してしまいましょう。

 

◆クエストNo.113「借りてきたネコなのニャ」

サードンの手下 必要耐性
・眠りガード(通常攻撃の追加効果 対策)

 

◆クエストNo.114「ネコの手も借りるのニャ」

ヒポポ・サードン 必要耐性
・特になし

テンションバーン対策として、
雫の洗礼が使える賢者を一人連れて行くと良い。

また、痛恨の一撃の確率が高いので、
会心ガードが使えると尚良し。

 

◆クエストNo.115「ニーベルの指輪を探せ!」

怪鳥クワット 必要耐性

・ブレスガード (ひかりのブレス 対策)

心頭滅却やフバーハでダメージを軽減できるので、
特別用意する必要はありません。

 

◆クエストNo.119「神々の黄昏」

怒りのプスゴン 必要耐性

・魅了ガード100% (魅惑のまなざし 対策)

魅了ガード100%を準備するのは難しいので、
キラポンや弓ポンで防ぐのが合理的。

魅了されても、ツッコミで解除できるが、
1ターン分行動を消費するので面倒。

 

◆クエストNo.147「うごめくモノたち」

職業クエスト(魔法戦士)のひとつ。

タップペンギー3匹 必要耐性
・混乱ガード(メダパニ 対策)
・即死ガード(ザキ 対策)

タップペンギーはフィールド上にいる普通の敵ですが、
HPと攻撃力が高いことと、必要耐性がそれなりに必要な相手なので、
今回は記載させていただきました。

 

◆クエストNo.148「分かれ道」

職業クエスト(魔法戦士)のひとつ。

商品ナンバー7 必要耐性
・混乱ガード(メダパニ 対策(お供のタップペンギーが使用))

 

◆クエストNo.149「剣をかかげて」

職業クエスト(魔法戦士)のひとつ。

商品ナンバー12 必要耐性
・マヒガード(いなずまの追加効果 対策)

 

◆クエストNo.150「誇りと、愛と」

職業クエスト(魔法戦士)のひとつ。

最強商品 必要耐性
・ブレスガード(激しい炎、かがやく息 対策)

心頭滅却やフバーハでダメージを軽減できるので、
特別用意する必要はありませんが、あるとすごく安全です。

 

◆クエストNo.152「お熱いのが好きでしょ♪」

職業クエスト(スーパースター)のひとつ。

ダンスデビル 必要耐性
・おどりガード(さそうおどり 対策)
・呪いガード(のろいのおどり 対策)
・魅了ガード(みわくのおどり 対策)
・MP吸収ガード(ふしぎなおどり 対策)

魅了ガード100%を準備するのは難しいので、
キラポンや弓ポンで防ぐのが合理的。

ふしぎなおどりを喰らっても大してMPは減らないので、
MP吸収ガードは特に無くてもOKです。

 

◆クエストNo.153「さあ♪咲き乱れるのよ」

職業クエスト(スーパースター)のひとつ。

スターデビル 必要耐性
・混乱ガード(メダパニダンス 対策)
・呪いガード(のろいのおどり 対策)
・魅了ガード(みわくのおどり 対策)
・即死ガード(死のおどり 対策)

魅了ガード100%を準備するのは難しいので、
キラポンや弓ポンで防ぐのが合理的。

 

◆クエストNo.155「究極の表現領域」

職業クエスト(スーパースター)のひとつ。

舞踏魔プレシアンナ 必要耐性
・おどりガード(ダンスフィーバー 対策)
・魅了ガード(魔女のまなざし、テンプテーション 対策)

魅了ガード100%を準備するのは難しいので、
キラポンや弓ポンで防ぐのが合理的。

 

◆クエストNo.160「オルフェアの奇跡」

呪いの影 必要耐性
・混乱ガード(メダパニダンス 対策)
・呪いガード(呪いの霧 対策)
・眠りガード(あまい息 対策)

 

◆クエストNo.161「それが気がかり」

古代つちわらし 必要耐性
・特になし

 

◆クエストNo.163「死を呼ぶ少女」

ボーンプリズナー 必要耐性
・転びガード(足払い 対策)
・呪いガード(呪い打撃 対策)
・封印ガード(マホトーン 対策)

ボーンプリズナーはフィールド上にいる普通の敵ですが、
HPと攻撃力が高いことと、必要耐性がそれなりに必要な相手なので、
今回は記載させていただきました。

 

◆クエストNo.165「ルベカとフィーヤ」

波怨竜 必要耐性
・幻惑ガード(暗黒の霧 対策)
・呪いガード(呪いの霧 対策)
・ブレスガード(凍える吹雪、闇のブレス 対策)

心頭滅却やフバーハでダメージを軽減できるので、
ブレスガードを特別用意する必要はありませんが、
あるとすごく安全です。

 

◆クエストNo.183「剣となる者」

職業クエスト(バトルマスター)のひとつ。

【1戦目】闘士セインズ 必要耐性
・特になし

【2戦目】ブランドビースト 必要耐性
・マヒガード(いなずま 対策)

テンションバーン対策として、
雫の洗礼が使える賢者を一人連れて行くと良い。

 

◆クエストNo.186「いにしえの聖賢を訪ねて」

職業クエスト(賢者)のひとつ。

聖獣ダイキリン 必要耐性
・ブレスガード(ひかりのブレス、しゃくねつ 対策)

心頭滅却やフバーハでダメージを軽減できるので、
ブレスガードを特別用意する必要はありませんが、
あるとすごく安全です。

 

◆クエストNo.188「賢者たちの戦い」

職業クエスト(賢者)のひとつ。

魔賢者アクバー 必要耐性
・呪文耐性(ドルマドン、イオナズン 対策)

マホカンタやスペルガード、タロット世界があれば
無効化できるので、呪文耐性装備は無くても大丈夫です。

 

◆クエストNo.193「永遠の誓い」

呪縛の魔獣 必要耐性
・毒ガード(猛毒の息 対策)
・マヒガード(やけつく息 対策)
・即死ガード(アサシンアタック 対策)

 

◆クエストNo.198「死神の審判」

復讐鬼ガガイ 必要耐性
・特になし

 

 

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■クエストNo.201~300 必要耐性一覧

 

 

 

◆クエストNo.284「マスターの特別レッスン」

スキルポイント上限120解放クエスト。

ドラゴンガイア・双 必要耐性

特になし

 

◆クエストNo.285「マスターの悩みの種」

スキルポイント上限130解放クエスト。

ヴォルカドラゴン 必要耐性

・踊らされガード100%(ハッピーブレス 対策)

ベホマを使われると厄介なので、
事前に怒り状態を解除するか、体当たりやスタンショットなどで
ベホマを中断させると良い。

 

◆クエストNo.287「辺境の考古学者」

NPCヒストリカのサイドストーリーの一つ。

樹縛の悪鬼 必要耐性

特になし

 

◆クエストNo.288「緋色の横顔」

NPCヒストリカのサイドストーリーの一つ。

炎業の妖星 必要耐性

特になし※
※おしつぶしには、ふっとびの効果があるが、
ふっとびガード100%は無理なので、結局必要耐性は揃えられない。

 

◆クエストNo.289「夏風の面影」

NPCヒストリカのサイドストーリーの一つ。

砂塵の幻馬 必要耐性

・幻惑ガード100%(サンドブレス 対策)

 

◆クエストNo.290「大盗賊登場」

NPC大盗賊カンダタのサイドストーリーの一つ。

カンダタ+カンダタこぶん 必要耐性

・特になし

数が多いので、ラリホー系呪文やタロット星で眠らせたり、
マヌーサやタロット月で幻惑すると良い。

 

 

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■クエストNo.301~400 必要耐性一覧

◆クエストNo.305「デルクロアの研究」

どうぐ使いの職業クエストの一つ。

地上制圧隊偵察兵 必要耐性

・眠りガード100%(ラリホー 対策)

 

◆クエストNo.306「どうぐを愛した男」

どうぐ使いの職業クエストの一つ。

地上制圧隊本隊 必要耐性

特になし

敵が4匹もいるので、
どうぐ使いのラリホーマで眠らせると楽です。

 

◆クエストNo.308「どうぐ使いの時代」

どうぐ使いの職業クエストの一つ。

巨戦鬼ゴルゴンザ 必要耐性

・どくガード100%(もうどくのきり 対策)
・呪いガード100%(通常攻撃の追加効果 対策)
・転びガード100%(大地の怒り 対策)

 

◆クエストNo.311「ウサギを追って」

バージョン2.1メインストーリークエストの一つ。

ブラバニクイーン 必要耐性

・魅了ガード 100% (投げキッス※ 対策)
・幻惑ガード100% (あんこくのきり※ 対策)
・踊りガード100% (さそうおどり※ 対策)

※いずれも、お供の敵たちが使ってくる特技です。
魅了ガード100%を準備するのは厳しいので、
キラキラポーンか弓ポンで予防しましょう。

 

◆クエストNo.312「罪深き英雄」

バージョン2.1メインストーリークエストの一つ。

いたずらジャーミィ&バーティ 必要耐性

・毒ガード100% (ジャーミィ爆弾 対策)
・眠りガード100% (バーティ爆弾 対策)

 

◆クエストNo.314「小さな英雄ザンクローネ」

バージョン2.1メインストーリークエストの一つ。

ハートボイルド 必要耐性

・転びガード100% (おしつぶし 対策)

 

◆クエストNo.319「たったひとつの絆」

バージョン2.1メインストーリークエストの一つ。

どデカニードル 必要耐性

・即死ガード100% (アサシンアタック 対策)

邪教祖サダク 必要耐性

・呪いガード100% (呪いの言霊 対策)
・幻惑ガード100% (マヌーサ 対策)

 

◆クエストN0.322「早く人間になりたいのぅ」

バージョン2.1メインストーリークエストの一つ。

バッファロン 必要耐性(試練の門)

・特になし

 

◆クエストN0.323「カレヴァン捜索願い」

バージョン2.1メインストーリークエストの一つ。

スイーツトロル 必要耐性

・魅了ガード100%(セクシービーム 対策)

魅了ガード100%を準備するのは厳しいので、
キラキラポーンか弓ポンで予防しましょう。

 

◆クエストN0.324「家族のもとへ」

バージョン2.1メインストーリークエストの一つ。

あなうめ3兄弟 必要耐性

・転びガード100% (グレイブホール 対策)

 

◆クエストN0.327「忍び寄る闇の足音」

バージョン2.1メインストーリークエストの一つ。

潮風のディーバ 必要耐性(試練の門)

・眠りガード100% (潮風のララバイ 対策)
・踊りガード100% (コミックソング 対策)
・呪いガード100% (呪いのうた 対策)
・混乱ガード100% (メダパニダンス※ 対策)
※お供のチャンプスターが使ってくる。

ヘルバトラー 必要耐性

・転びガード100% (大地の鼓動 対策)
・幻惑ガード100% (魔蝕 対策)
・呪いガード100% (魔蝕 対策)
・混乱ガード100% (魔蝕 対策)

 

◆クエストNo.330「マスターの一番弟子」

スキルポイント上限140解放クエスト。

ギーグハンマー 必要耐性

・混乱ガード100%(通常攻撃の追加効果 対策)

 

◆クエストNo.332「入団!カンダタ団」

NPC大盗賊カンダタのサイドストーリーの一つ。

盗賊ラゴス 必要耐性

・転びガード100%(バナナトラップ 対策)

 

◆クエストN0.334「トーマの行方」

バージョン2.2メインストーリークエストの一つ。

グレイブディガー 必要耐性

・特になし

 

◆クエストN0.335「秘湯の花」

バージョン2.2メインストーリークエストの一つ。

エレメン軍団 必要耐性(試練の門)

・眠りガード100% (あまいいき 対策)
・魅了ガード100% (ラブリースピン 対策)
・即死ガード100% (ザラキーマ 対策)
・混乱ガード100% (メダパニーマ 対策)

 

◆クエストN0.343「宿命の対決」

バージョン2.2メインストーリークエストの一つ。

獣魔将ガルレイ 必要耐性

・マヒガード100% (突進 対策)

 

◆クエストN0.345「真偽」

バージョン2.2メインストーリークエストの一つ。

ベロリンマン 必要耐性

・おびえガード100% (ひゃくれつなめ 対策)

 

◆クエストN0.346「守護」

バージョン2.2メインストーリークエストの一つ。

どくどくバルーン※ 必要耐性

・呪いガード100% (ヘルサークル 対策)
・幻惑ガード100% (ヘルサークル 対策)

どくどくバルーンが使うどくどくガスは、
毒ガード100%でも防げない。

 

◆クエストN0.347「闘志」

バージョン2.2メインストーリークエストの一つ。

どデカニードル 必要耐性(試練の門)

・即死ガード (アサシンアタック 対策)

なげきの魔像 必要耐性

・特になし

 

◆クエストN0.348「祈りの時は来たりて」

バージョン2.2メインストーリークエストの一つ。

幻魔将ファズマ 必要耐性

・眠りガード100% (ラリホーマ 対策)

 

◆クエストN0.349「砂漠の秘宝」

バージョン2.2メインストーリークエストの一つ。

妖魔将ゲジュラ※ 必要耐性

・マヒガード100% (痺れ糸 対策)

※妖魔将ゲジュラが使う妖毒陣は、
毒ガード100%でも防げない。

 

◆クエストN0.350「死闘!山奥の秘湯」

バージョン2.2メインストーリークエストの一つ。

豪魔将ブレンダ ベリンダ 必要耐性

・特になし

 

◆クエストNo.352「マスターからの最終試練」

スキルポイント上限150解放クエスト。

1戦目 エース 必要耐性

・幻惑ガード100%(スラ・フラッシュ 対策)

2戦目 エース+ドラゴンガイア+ヴォルカドラゴン+ギーグハンマー
必要耐性

・幻惑ガード100%(スラ・フラッシュ 対策)
・踊らされガード100%(ハッピーブレス 対策)

 

◆クエストNo.353「月の輝くとき」

NPCヒストリカのサイドストーリーの一つ。

諸刃の鋼竜 必要耐性

特になし

 

◆クエストNo.354「災禍の光」

NPCヒストリカのサイドストーリーの一つ。

濁流の邪殻 必要耐性

・眠りガード100%(ラリホーマ 対策)

 

◆クエストNo.355「時を紡ぐ声」

NPCヒストリカのサイドストーリーの一つ。

魔人リンジャーラ 必要耐性

・眠りガード100%(ラリホーマ 対策)
・幻惑ガード100%(サンドブレス 対策)
・封印ガード100%(封印の波動、マホトーン 対策)

 

◆クエストNo.356「カンダタ月へ行く」

NPC大盗賊カンダタのサイドストーリーの一つ。

レプティリア 必要耐性

・マヒガード100%(電流駆除システム 対策)

 

◆クエストN0.366「飛竜の巣へ」

バージョン2.3メインストーリークエストの一つ。

飛竜たち 必要耐性

・マヒガード100% (いかずち 対策)
・おびえガード100% (はげしいおたけび 対策)

 

◆クエストN0.369「過去からの贈り物」

バージョン2.3メインストーリークエストの一つ。

魔導鬼ベゼブー 必要耐性

・幻惑ガード100% (あんこくのきり・フラタイフーン 対策)

 

◆クエストNo.381「月を手に入れた男」

NPC大盗賊カンダタのサイドストーリーの一つ。

リルグレイド 必要耐性

・マヒガード100%(プラネットレーザー 対策)

 

 

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■クエストNo.401~500 必要耐性一覧

◆クエストNo.405「まもの博士の研究レポート」

やさい三銃士 必要耐性

・MP吸収ガード100%(ふしぎなおどり 対策 銃士ナスビスが使用)
・眠りガード100%(あまい息 対策 銃士トマトスが使用)
・即死ガード100%(菜強奥義ズッキューン 対策 銃士キュリトスが使用)

プレイヤー4人+仲間モンスター(転生+3Lv45以上)4匹の
パーティ同盟バトルです。

現在は自動でメンバーを探せるので楽です。

 

◆クエストNo.407「無明の闇を照らせし者」

チャンス特技の取得クエストです。

ガメゴンレジェンド 必要耐性

・マヒガード100%(あれくるういなずま 対策)

ガメゴンレジェンドはガメゴンロードの転生モンスター。
奇跡の香水を使うと、高確率で出会えます。

攻略詳細はこちら

 

◆クエストNo.409「流星の追憶」

NPCヒストリカのサイドストーリーの一つ。

禁書の守護者 必要耐性

・眠りガード100%(ラリホー 対策)
・封印ガード100%(封殺 対策)

自キャラ+ヒストリカの2人で戦闘になります。

パーティの仲間、仲間モンスター、サポキャラは
戦闘に参加できないので注意。

 

◆クエストN0.412「奈落より常世まで」

バージョン3.2メインストーリークエストの一つ。

護門将ゴウシルシャ 必要耐性

・特になし

死んだ仲間を、いかに早く蘇生させるかが大事。

攻略詳細はこちら

倒した後、バジネヅに話しかけるとクリア。
いざないの間が使えるようになる。

 

◆クエストN0.417「祈りを捧げて」

レベル上限96解放クエストです。

封魔フォーゲル 必要耐性

・毒ガード100%(紫雲のたつまき 対策)
・呪いガード100%(なぎはらいの追加効果 対策)

封魔の邪法によって、
戦闘開始直後に呪文を絶対に封じられるため、
封印ガード100%をしても無意味。

回復系の特技を持つ職業(旅芸人、踊り子)か、
天地雷鳴士の幻魔による回復があれば楽。
(幻魔は封魔の邪法の影響を受けない。)

 

◆クエストN0.432「心をつなぐ初仕事」

職業クエスト(占い師)の一つ。

孤独の闇 必要耐性

特になし

強制的に自分一人で戦うことになります。

弱いので問題ありません。

 

◆クエストN0.433「かがやける期待の星」

職業クエスト(占い師)の一つ。

悲観の闇 必要耐性

特になし

強制的に自分一人で戦うことになります。

弱いので問題ありません。

 

◆クエストN0.434「占い師たちの休日」

職業クエスト(占い師)の一つ。

羨望の闇 必要耐性

・幻惑ガード100%(マヌーサ 対策)

強制的に自分一人で戦うことになります。

それなりのタロットカードや武器スキルが無いと、
ちょっとしんどいするかもしれません。

 

◆クエストN0.435「死神は少女に寄り添う」

職業クエスト(占い師)の一つ。

占術師マルグリット 必要耐性

・幻惑ガード100%(月のカード 対策)
・封印ガード100%(悪魔のカード 対策)

強制的に自分一人で戦うことになります。

それなりに強力なタロットカードや
武器スキルが無いと、苦戦するかもしれません。

 

◆クエストN0.436「闇を見つめて」

職業クエスト(占い師)の一つ。

闇蜘蛛マルギト 必要耐性

特になし

強制的に自分一人で戦うことになります。

全ての攻撃が結構痛いので、
タロット太陽やタロット教皇などの
回復系カードを多く準備しておきましょう。

 

◆クエストN0.447「当選!メガルーラストーン」

あらかじめ移動先が書き込まれた
メガルーラストーンをもらえるクエストです。
(書き換え不可)

ビッグバン岩 必要耐性

・転びガード100%(おしつぶし 対策)

 

◆クエストNo.453「真心いっぱいユニフォーム」

マイラー三銃士 必要耐性

・眠りガード100%(ねむりのダンス 対策)

 

◆クエストN0.454「正義の心宿りし時に」

レベル上限99解放クエストです。

試練のケモノたち 必要耐性

・マヒガード100%(いかずち 対策)

攻略詳細はこちら

 

◆クエストNo.465「生き返る村」

バージョン4.0クリア後のメインストーリークエストの一つ。

デスライラ 必要耐性

・毒ガード100%(紫雲のたつまき 対策)
・呪いガード100%(呪い、絶望の叫び 対策)

攻略詳細はこちら

 

◆クエストNo.470「星辰武王の審判」

レベル上限100解放クエストです。

創生の樹の番人 必要耐性

特になし

テンションが下がることが少なく、
SHT状態でいることが多いため攻撃力が非常に高い。

回復よりも蘇生を重視した構成で挑むと良い。

 

◆クエストNo.479「エテーネ王国軍人たる者」

マジックハンド 必要耐性

特になし

数が多く、最大で12匹まで出現するが、
攻撃力が低いため苦戦しない。

 

◆クエストNo.486「陰日向の姫たち」

職業クエスト(天地雷鳴士)の一つ。

ツクモモン 必要耐性

特になし

 

◆クエストNo.488「過ぎし日の忌み」

職業クエスト(天地雷鳴士)の一つ。

鬼門のヌエ 必要耐性

特になし

 

◆クエストNo.489「鬼神の言」

職業クエスト(天地雷鳴士)の一つ。

テンオツ鬼神 必要耐性

・毒ガード100%(紫雲のたつまき 対策)
・魅了ガード100%(テンプテーション 対策)

※魅了ガード100%を準備するのはキツいので、
キラキラポーンや弓ポンで予防するのが良い。

 

◆クエストNo.490「浄天地呪」

職業クエスト(天地雷鳴士)の一つ。

千夜嵐 必要耐性

特になし

攻撃がキツいので、カカロンで回復させながら戦うと楽です。

 

◆クエストNo.491「ステキなナイトクルージング」

合成詐欺師リーネのサイドストーリーの一つ。

海賊トニー&ベニー 必要耐性

・しばりガード100%(クモノ 対策)

 

◆クエストNo.492「刺激的なシーサイドラン」

合成詐欺師リーネのサイドストーリーの一つ。

海賊スクアーロ 必要耐性

・おびえガード100%(おたけび 対策)
・魅了ガード100%(魅了の舞 対策)

 

◆クエストNo.493「輝く私のプレシャスデイズ」

合成詐欺師リーネのサイドストーリーの一つ。

デビルニャン 必要耐性

特になし

デビルニャンが使ってくる凶運かき入れ斬りには、
追加効果でふっとび効果がありますが、
ふっとびガード100%が無くてもなんとかなります。

 

◆クエストNo.494「聖守護者の導き」

バトルコンテンツ「聖守護者の奮闘記」の解放クエです。
Lv90以上かつクエストNo.166「忘れられた誓い」をクリアしているとオファーできます。

使い魔バジリウス 必要耐性

・マヒガード100%(ジゴスパーク 対策)
・毒ガード100%(もうどくのきり 対策)

これらの状態異常よりも、
痛恨の一撃の方がキツいので、
盾スキルの「会心ガード」があると安全。

 

◆クエストN0.495「リンクスのヒミツ」

メガルーラストーンの行先にナドラガンドの各領界が追加されるクエストです。
(書き換え不可)

デイジーちゃん 必要耐性

・マヒガード100%(闇のいなずま 対策)

 

 

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■クエストNo.501~600 必要耐性一覧

◆クエストNo.503「ある女医の秘密」

アルゴングレート 必要耐性

特になし

 

◆クエストNo.504「伝えるべきもの」

ネグールドラゴン 必要耐性

特になし

 

◆クエストNo.508「召集!五領界会談」

NPCトビアスのサイドストーリーの一つ。

暴魔アリゲーラ 必要耐性

・即死ガード100%(ザラキーマ 対策)

 

◆クエストNo.509「招かれざる者たち」

NPCトビアスのサイドストーリーの一つ。

暴魔ゼラチド 必要耐性

・MP吸収ガード100%(なめまわし 対策)

暴魔アヴィーロ 必要耐性

・マヒガード100%(怪光線 対策)

 

◆クエストNo.510「竜神の遺産」

NPCトビアスのサイドストーリーの一つ。

錯乱の竜 必要耐性

特になし

魔瘴魂ナドラグル 必要耐性

特になし

 

◆クエストNo.523「雪山の守り人」

水神ギルギッシュ 必要耐性

・即死ガード100%(神罰のまなざし 対策)
・おびえガード100%(フリーズドロップの追加効果※ 対策)
 ※こおりつきの追加効果がある。

 

◆クエストNo.528「VIPルームは危険な香り」

NPC美少女怪盗ポイックリンのサイドストーリーの一つ。

ダークポイックリン 必要耐性

・眠りガード100%(スリープダガー 対策)

 

◆クエストNo.529「さらば愛しきポイックリン」

NPC美少女怪盗ポイックリンのサイドストーリーの一つ。

悪魔キェルグ 必要耐性

・呪いガード100%(憎悪の波動 対策)
・混乱ガード100%(暗黒へのみちびき 対策)

 

◆クエストNo.534「太古の偶像を求めて」

特別な戦闘はありませんが、
自販機の場所を探すのが非常に面倒なので掲載。

  • ダラズ大鉱脈F-3(3巻)
    鉱脈の現場への入口にあります。
  • ダラズ大鉱脈E-7(2巻)
    鉱脈の現場への入口にあります。
  • カルデア溶岩帯E-1(4巻)
  • ガタラ大山林F-8(6巻)
    カード読み取り機能が故障しているので
    2000Gで買わないといけません。ww
  • ガタラ大山林A-4(5巻)
  • ウルベア地下帝国・中層D-5(1巻)

 

◆クエストNo.535「燃えるロマンの宝石」

スカラベーダーズ 必要耐性

特になし

合計25体のスカラベーダーたちとの戦闘です。

一度に最大で7~10体ほどと戦闘になります。

とにかく数がかなり多いので、
タロット「月」の幻惑と「星」の眠り効果、
回復主体ので戦うと大分楽です。

とくに、「星」で寝かせるのが非常に効果的です。

 

◆クエストNo.549「遊び人ファイアワークス」

職業クエスト(遊び人)の一つ。

労魔デスワーク 必要耐性

特になし。

攻撃力だけは無駄に高いが、
死ぬほどの攻撃はしてこない。(笑)

 


◆クエストNo.551「指先で触れる世界」

レベル上限108解放クエストです。

ヒント:4回触ると、大体、どんなモンスターの姿かわかります。

答えはクラウンヘッドです。

必要耐性:特になし。

ポポリアきのこ山や氷晶の聖塔にいます。

シンボルの個体数が少ないので、
取り合いになるかもしれません。

 

◆クエストNo.555「約束の再会」

バルザックゾンビ 必要耐性

特になし。

ギガデーモン系の敵なので、
状態異常の特技は使ってこないが、
攻撃力が高く痛恨の一撃が痛いので注意。

 

◆クエストNo.558「昏き彼方からの呼び声」

コスモマザー 必要耐性

・マヒガード100%(にらみ・サンダーフォール・メザービーム 対策)
・ふっとびガード(メガキャノン 対策)

コスモアイが強力になった感じの敵。

 


◆クエストNo.565「調査任務・第774号」

アストルティアキャラクターズファイルのひとつ。

パクレ警部の事件簿シリーズ第2話。

変異ケダモン 必要耐性

特になし

変異ケダモンが使ってくる技、

マシマシびーむ(巨大化+休み)
ミニミニびーむ(小人化)

これら2つの効果は、エンドオブシーンで解除可能

ただし、マシマシびーむ休み効果だけは解除できない
(大きさは元に戻るが、休みのまま。)

 

◆クエストNo.566「特別任務・第890号」

アストルティアキャラクターズファイルのひとつ。

パクレ警部の事件簿シリーズ第3話(最終話)。

イレイザーGe50 必要耐性

混乱ガード100%(P890の解析→P890へ変身の追加効果 対策)
幻惑ガード(カオティックインクの追加効果 対策)

ゲストのP890には混乱耐性が無いので、ツッコミなどで混乱を解除しましょう。
また、P890に変身中のイレイザーGe50は無敵なので、回復と強化に専念した方が良い。

イレイザーGe50が使ってくる技のひとつ、メルティングインク(ドロヌーバ化)は、エンドオブシーンで解除可能

また、カオティックインクの追加効果の幻惑は、かかる確率が低いので幻惑ガード100%じゃなくてもよい。
(80%程度?あればよい。)


◆クエストNo.567「奇門遁甲の式・壱」

天地雷鳴士の幻魔の強化クエストです。

陽の試練壱・陽炎 必要耐性

幻惑ガード(まぶしいひかり 対策)

トリガーモンスターのコトブキーノカミハルムイ領北の橋の上などにいます。
シンボルの数自体が少ないので取り合いに注意。

カカロンで回復しつつ、特技で攻撃でOK。

陰の試練壱・陰霊 必要耐性

とくになし

使う幻魔を指定してきたり、弱点属性が出たりするので、それらに合わせた召喚と攻撃をする必要がある。

念のために薬草系の回復アイテムを持って行ったほうがいい。

 


◆クエストNo.571「ディエゴからの試練」

スキル上限200の解放クエストです。

ラーヴァドラゴン 必要耐性

特に無し。
ブレスガードの装備があるとかなり楽になります。

ラーヴァドラゴンには幻惑と眠りが効きやすいので、占い師の月と星のカードが大いに役に立ちます。

 


◆クエストNo.572「心眼で見る真実」

レベル上限110の解放クエストです。

浄化のたまねぎ 必要耐性

  • 幻惑ガード100%(マヌーサエキス対策)
  • 混乱ガード100%(メダパニエキス対策)
  • ブレスガード(ひかりのブレス対策)

分身してくるので、範囲攻撃すると本体に攻撃が当たる。

ブレスの威力がかなり高いので、フバーハやまもりのきりがあると便利。

 


◆クエストNo.579「人生で大切なもの」

ゼドラの影 必要耐性

  • 幻惑ガード100%(魔触対策)
  • 混乱ガード100%(魔触対策)
  • 呪いガード100%(魔触対策)
  • ブレスガード(闇黒魔炎対策)

ゼドラの影は零の洗礼でも消せない攻撃強化状態なので、なるべく近づかない方が無難。

特にテールテンペストは致死級のダメージがあり、しかもジャンプしても当たるので離れた方が良い。

前衛は1人にして、他は弓・ブーメランや呪文主体で戦うと良い。

 


◆クエストNo.589「未来へ歩みだすために」

キングスパーキー 必要耐性

  • ブレスガード(煉獄火炎対策)
  • 呪文耐性(バギムーチョ対策)

ver.4.0のメインストーリーで戦ったスパーキーが修行して再登場。

特技「とり捕まえる」や「とり捕まえ放題」はエンドオブシーンで小人化を解除できるが、休み効果解除できない

残りHPが50%をきると、キングパンプアップ巨大化し、攻撃力アップ(2倍)になる。

そのため、煉獄火炎バギムーチョ致死級の威力になる
(通常攻撃もかなり痛い。)

攻撃力アップは零の洗礼やゴールドフィンガーでは消せない

対策としては、フバーハ心頭滅却マジックバリア魔結界などで基本的な耐性を上げた方が良い。

そのうえで、スペルガードタロット「世界」があると心強い。

サポのみで挑む場合、

(自分)戦僧旅
(自分)戦僧天

など、自身が強化などのサポートにまわれる職業が良い。

 


◆クエストNo.590「黄金のパラディン」

NPCジェニャのクエスト第1弾です。

プライド商会 必要耐性

  • 幻惑ガード100%(ダーティショット対策)
  • どくガード100%(ダーティショット対策)

ボスの首領プライドと、黄金のバブリン×3の4が襲い掛かってきます。

このクエストはLv85でも受けられますが、難易度強の場合、ボスの首領プライドの攻撃力が強いのでLv100以上で戦うことをお勧めします。

ボスの首領プライドは、ツメスキルを多用してきます。

ゴールドフィンガーでこちらの強化を消してくるので、こちらもすぐにバイキをかけなおせる職業で挑むといいでしょう。

また、ツメスキルのダーティショットの追加効果の毒は猛毒なので、地味に痛いです。

なので、どくガード100%を準備するか、僧侶や賢者など、キアリーを使える職業を仲間に入れた方が無難です。

幻惑ガード100%は前衛のみでOKです。

 


◆クエストNo.591「廻るカルマ」

NPCジェニャのクエスト第2弾です。

欲望の邪鬼ゴモル 必要耐性

特になし。

ゴモルは攻撃力が高いですが、幻惑が入ります。

しかし、ゴモルは仲間(欲望のひとだま)を2体呼びます。

欲望のひとだまはHPが高くないので、倒してしまえばいいのですが、倒しても無限に呼び出されます。

欲望のひとだまが使う「ねたみ呪術」が凶悪で、全属性に弱くなる効果があります。

なので、キラキラポーン弓ポンで防ぐか、プラズマリムーバータロット女教皇で治すといいでしょう。

 


◆クエストNo.592「パラディンの伝説」

NPCジェニャのクエスト第3弾です。

大地の怒竜バウギア 必要耐性

  • 呪いガード100%(憤怒の竜眼 対策)
  • マヒガード100%(憤怒の竜眼 対策)

ドラゴン系のモンスターなので、両手剣スキルの「ドラゴンスラッシュ」や片手剣スキルの「ドラゴン斬り」が効きます。
(もちろん、宝珠をそれぞれLv5まで上げている必要があります。)

そして、あのズーボーが参戦してくれます。

バウギアが使う「大地のわざわい」は、全域に致死級ダメージ×2回攻撃なので、ズーボーが作る「パラディンガードの結界」の中に逃げ込めば助かります。

憤怒の竜眼は、大ダメージ+最大HP減少の呪い+麻痺+休み効果。

呪いは呪いガード100%、麻痺はマヒガード100%で防げますが、結局休み効果で行動不能になるので、一定時間何もできません。

竜眼は完全ダメージガードなので、零の洗礼でも消せません

時間が経つのを待つのみです。

 

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