【インサガec】火傷の性能と特徴【状態異常】

このページでは、
インペリアル・サガ・エクリプスの攻撃スキルの追加効果の状態異常のひとつ、

「火傷」

について記載しています。

◆火傷の性能と特徴

火傷の基本的な性能は以下のとおりです。

  • スリップダメージ効果
    (戦闘ターンの終了時に一定のダメージを与え、3ターン持続する。)
  • スキルRANKでスリップダメージが高くなる
    (焼き尽くすなどの元のスキルの高さでスリップダメージの高さが決まる。)
  • 効果が重複する
    (最大3回まで重複してかけられる。)
  • 失敗の確率がある
    (成功率はキャラのレベル、有利属性などによって変化する。)

火傷が成功した場合、敵のグラフィックの右下に以下の表示が出る。

火傷は、攻撃ダメージだけでなく、戦闘ターンの最後に一定のダメージを無条件で与えるため、HPが非常に高い敵や被ダメージを自動的に1/10にしてしまう敵など、いわゆるイベントボスに対して非常に高い効果を得られる。

また、スリップダメージの高さは、元のスキルの高さで決まる。

例えば、”焼き尽くす”のRANKが1の場合、火傷のスリップダメージは100程度と低いが、RANKが最大の99の場合は1000ものスリップダメージを与えられる。

なので、元のスキルを高めれば高めるほど有利になる。

基本技能”焼き尽くす”は、威力が低いので使われないことが多いが、「テルリックバウム討伐」など、被ダメージを自動的に1/10にしてしまうイベントボスが登場しているので、RANKを上げておいて損はない。

更に、火傷は効果が3つまで重複するため、1000ダメージ×3という恐ろしいスリップダメージを与えることも可能。

まあ、焼き尽くすの火傷効果よりも、奥義の追加効果の火傷の方が威力2000ダメージと高いことが多いので、重複させるなら奥義の火傷効果を重複させた方がダメージ効率が高い。

しかし、火傷には以下の特徴(デメリット)がある。

  • 強(不利)属性には入らないor入りにくい
    (例えば火傷の使用キャラが火属性だった場合、水属性の敵には火傷は成功しない。また闇属性の敵には火傷の効果は入ることは入るが、成功率がかなり低くなる。)
  • 特定のボスには入らない(完全耐性)
    フレイムタイラント(火)、イフリート(火)など、火属性の強ボスには火傷効果そのものが入らない。(完全耐性)
    ただし、使ったキャラのスキルランクそのものはアップする可能性がある。

◆火傷の追加効果があるスキル&キャラクター

火傷の追加効果があるスキルを使えるキャラクターは以下のとおり。

  • ロベルト(火)サガフロンティア2
    (基本技能:焼き尽くす)
    (奥義:インシネレーション)
  • ルビィ(気)アンリミテッドサガ
    (基本技能:焼き尽くす)
    (奥義:カーディナル・バースト)
  • シャール(火)ロマサガ3
    (奥義:朱鳥の激情)
  • 教授(魔)ロマサガ3
    (奥義:ときめきアブレイズ)
  • フィリップ(魔)サガフロンティア2
    (基本技能:焼き尽くす)
    (奥義:ソウルブレイズ)

他にもいると思われますので、判明次第記載します。

◆火傷の追加効果があるスキルの性能

基本技能:焼き尽くす
敵1体にダメージ+火傷効果(100~1000ダメージ×3ターン)
技能保持者:ロベルト(火)サガフロンティア2
 ルビィ(気)アンリミテッドサガ

奥義:インシネレーション(威力350)
縦範囲の敵にダメージ+火傷効果(1000ダメージ×3ターン)
奥義保持者:ロベルト(火)サガフロンティア2

奥義:朱鳥の激情(威力686)
敵1体にダメージ+火傷効果(2000ダメージ×3ターン)
奥義保持者:シャール(火)ロマサガ3

奥義:カーディナル・バースト(威力336)
縦範囲の敵にダメージ+火傷効果(1000ダメージ×3ターン)
奥義保持者:ルビィ(気)アンリミテッドサガ

奥義:ときめきアブレイズ(威力686)
敵1体にダメージ+火傷効果(2000ダメージ×3ターン)
奥義保持者:教授(魔)ロマサガ3

奥義:ソウルブレイズ
敵1体に火傷効果(2000ダメージ×3ターン)
奥義保持者:フィリップ(魔)サガフロンティア2

現在では、他にも火傷効果を持つユニットは多く実装されているが、ここでは割愛する。

 

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