DQXバージョン3.5後期の序盤の5つの敵の一つ、
獄嵐鬼ウェンリルをサポのみで攻略しました。
難易度:強
パーティ構成は占(自分)戦旅賢です。
今更ですが、新キャラを育てたり、
DQ10に復帰して、これからクリアする人のために、
サポのみ攻略法を記載しておきます。
詳細情報や攻略動画については、
下記をご覧ください。
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■パーティ構成【クリア時&オススメ】
冒頭でも書きましたが、
クリア時のパーティ構成は占(自分)戦旅賢です。
詳細は以下のとおりです。
◆クリア時パーティ構成詳細
- 占(自分 Lv99)
武器:魔弓サジタリウス+3(弓Lv93)
デッキ:以下のとおり
単体攻撃主体のデッキ。雷属性は効かないので、
塔を外して戦車と罪人を主体にしています。
補助的に範囲攻撃の死神を導入。
必項アクセサリー:金のロザリオ
スキル:うらない180 弓スキル180
必項宝珠:果てなき魅惑の水晶球Lv5
必項耐性:特になし
あると良い耐性:特になし
- 戦士 Lv99(サポ Lv99 ガンガンいこうぜ)
武器:大聖剣アスカロン+3(両手剣Lv93)
必項アクセサリー:金のロザリオ
スキル:ゆうかん180 両手剣180
必項宝珠:プラズマブレードの極意Lv5
必項耐性:特になし
あると良い耐性:特になし
作戦:ガンガンいこうぜ
- 賢者 Lv99
武器:エンシェントスタッフ+3(両手杖Lv93)
詠唱速度:+33%
必項アクセサリー:金のロザリオ
あると良い宝珠:いやしの雨の瞬きLv5
スキル:両手杖180 さとり180
必項耐性:特になし
あると良い耐性:特になし
作戦:いのちだいじに
- 旅芸人 Lv95
武器:しゅらのこん+3(棍Lv60)
詠唱速度:+12%
必項アクセサリー:金のロザリオ
必項宝珠:特になし
スキル:棍130 きょくげい180
必項耐性:特になし
あると良い耐性:特になし
作戦:バッチリがんばれ
今回は敵の特技対策で、
パーティ構成・耐性装備・タロットデッキを変換しています。
他は以前の戦闘の時と同じです。
私は占戦旅賢でクリアしましたが、
他のサポのみパーティ構成でもクリアは可能です。
そこで、個人的に上手く機能すると思った
オススメのサポのみパーティ構成を以下に紹介します。
◆オススメのサポのみパーティ構成
- バト(自分)戦旅僧
- 戦(自分)バト旅僧
- 賢(自分)戦旅僧
こんな感じのパーティ構成なら、
安定して勝てるでしょう。
旅芸人のスキル「エンドオブシーン」は、
ライトニングバニッシュの追加効果(小人化)の解除に便利です!
■あると良い耐性
獄嵐鬼ウェンリル戦であると良い耐性は、
特にありません。
■獄嵐鬼ウェンリルが使う特技
- いかずち
(対象を中心にした範囲内へ雷属性ダメージ+マヒ)
対処法:離れる - ライトニングバニッシュ
(対象にダメージ+小人化)
対処法:小人化をエンドオブシーンで治せる - フォースブレイク砲
(対象にダメージ+範囲内の強化全消し+全属性耐性低下)
対処法:離れる
(タゲになった人は必ずダメージを受ける。) - ひかりのブレス
(範囲攻撃+光属性ダメージ)
対処法:まもりの霧で無効化 or フバーハ、心頭滅却で軽減 - メルトハリケーン
(対象中心に範囲内へ風ダメージ+与ダメージダウン)
対処法:離れる
(タゲになった人は必ずダメージを受ける。)
本家が使っていた特技と全く同じです。
■攻略のポイント
本家の嵐魔ウェンリルよりもHPが低いので、
攻略にはそれ程時間がかかりません。
また、シンイが参戦し、特技「力を吸収(大ダメージ+ショック状態)」と
「青嵐の輪(会心率+暴走率アップの魔法陣)」で応戦してくれるので、
難易度強でも楽に戦えます。
ただし、本家同様、雷属性の攻撃は効かないので注意!
- フォースブレイク砲が来たら
遠くへ離れること!
(強化全消し+全属性耐性低下は痛いw)
- サンダーボルトやタロット塔などの
雷属性攻撃は使わないこと!
(全く効かないので、行動時間がもったいない。)
- 僧侶か賢者が死んだら、蘇生優先で!
(占い師も参加w)
以上のポイントを守って戦いましょう。
■【DQX動画】獄嵐鬼ウェンリル サポのみ攻略(難易度:強)【占戦旅賢】
獄嵐鬼ウェンリル戦のサポのみ攻略動画をYoutubeにアップしました。
参考までにどうぞ。
(フレさんたちから正式に許可を得たので、モザイク無しで公開しています。)
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また、動画に使用されている楽曲はスギヤマ工房有限会社が権利を所有する著作物です。
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