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【DQMJ3】作戦 ガンガンいこうぜ 性能

DQMJ3の仲間モンスターが戦闘中に行う行動パターンの一つ。MPを気にせずに、強力な技を惜しみなくガンガン使う。レベル上げ時や強力なボスモンスターと戦う時に使うと効果的。ただし、敵に強力な耐性があっても、覚えている特技で最も強力なものを使用...
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【DQMJ3】作戦 せんりょくうばえ 性能

DQMJ3の仲間モンスターが戦闘中に行う行動パターンの一つ。敵モンスターに対して、弱体化させる特技を使用する。例えば、敵を眠らせたり、毒を与えたりなど、基本的に悪い効果を敵に与える特技を頻繁に使用するようになる。当たり前のことだが、敵を弱体...
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【DQMJ3】作戦 サポートたのむぞ 性能

DQMJ3の仲間モンスターが戦闘中に行う行動パターンの一つ。仲間モンスターを強化したり、悪い効果を受けて弱体化された仲間モンスターの状態を治療する行動をとる。この作戦のAIは良くできていて、システム上の性能が良い。回復や状態治療の特技を持つ...
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【DQMJ3】作戦 いのちだいじに 性能

DQMJ3の仲間モンスターが戦闘中に行う行動パターンの一つ。攻撃よりも、仲間モンスターのHP回復を優先する。ただし、死んだ仲間モンスターがいる場合は、蘇生の方を優先させる。当たり前のことだが、仲間モンスターを回復または蘇生できる特技を覚えて...
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【DQMJ3】作戦 とくぎつかうな 性能

DQMJ3の仲間モンスターが戦闘中に行う行動パターンの一つ。表記を見ると、特技を使わなくなるように思えるが、実はこの作戦、過去のドラクエ作品に登場する「MPつかうな」と同じ。つまり、この作戦を選んでも、消費MPゼロの特技に関しては戦闘中に使...
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【DQMJ3】作戦 テンションためろ 性能

DQMJ3の仲間モンスターが戦闘中に行う行動パターンの一つ。この作戦の場合、仲間モンスターはテンションを消費する行動をとらなくなる。ただし、特技の「ちからため」など、テンションを貯める行動はとる。よって、この作戦でテンションの最大値、スーパ...
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【DQMJ3】モンスター特技

Xボタンを押すことで表示されるシステム上の項目の一つ。この項目を選ぶことで、仲間モンスターが覚えた特技を使うことができる。ただし、使えるのはフィールド上で使える特技のみ。例えば、ホイミなど。敵を攻撃したり弱体化したりするような、戦闘中のみで...
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【DQMJ3】スキルポイントわりふり

Xボタンを押すことで表示されるシステム上の項目の一つ。この項目を選ぶことで、文字通り仲間モンスターにスキルポイントを割り振ることができる。スキルポイントを割り振ることによって、モンスターは特技を覚えたり、ステータスが上昇したりする。スキルポ...
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【DQMJ3】スキルポイント

仲間モンスターのレベルが上がることで獲得するポイントの事。Xボタンを押すことで表示されるシステム上の項目、「スキルポイントわりふり」で割り振ることができる。このポイントを割り振ることによって、仲間モンスターは特技やステータスが上昇していく。...
特技

【DQMJ3】スキル

モンスターが持つ特技や能力の総称。ここでは、仲間モンスターのスキルについて解説する。大きく分けると、 特技スキル パラメータスキルの2つに分類することができる。これら2つは、いわゆる大カテゴリに属する。詳細は、それぞれの項目で。仲間モンスタ...