【DQMJ3】ガードマスター 攻略

センタービル30階の南の部屋を
守っているモンスター。

見た目はドラクエシリーズでおなじみの
強敵キラーマジンガそのものだが、
色が青色ベースになっている。

パーティの平均レベル16以上あれば、
ほぼ互角に戦うことができる。

ガードマスターの攻撃力は高く、
通常攻撃の一撃で30ダメージ程度喰らう。

ガードマスターとの戦いでは、
スカウトコマンドが封印されており、
スカウトそのものができない。

出現する敵
ガードマスター×1

使用特技・特性
プレッシャー (特性 全体に休み効果)
ばくれつけん (全体に10前後の物理ダメージ)
ギラ (全体に20前後の呪文ダメージ)
1ラウンド2回行動 (通常攻撃→呪文など)

攻略のポイント
あばれうしどりの特技、
やいばくだきを使うとガードマスターの
物理攻撃力が下がるので戦いが楽になる。

ついでに、ばくれつけんの威力まで
下がるので一石二鳥。

やいばくだきの特技は、
特技スキル“あばれうしどり”の
1段階目(5ポイント)で覚えるので、
是非とも覚えさせておきたい。

また、同スキルの3段階目の
かぶとわりがあると、
ガードマスターの守備力を下げれる。

やいばくだきの効果と合わせて
一石三鳥だ。

勝利時獲得ポイント
EXP:300
獲得G:100G

 

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