モンスターたちの街「ネオンパーク」がある。
アンデッドガーデンの墓守たちが暮らす町。
ブンドルドという魔物の所為で、
ガーデンに入れなくて困っているという。
ブンドルドは歓楽の霊道の北の移動装置も
使えなくしてしまっているようだ。
ネオンパークの北出口付近へ近づくとイベント。
「……目視できない 特殊な存在を感知。
リアクターの起動を 推奨します。」
紫色の幽霊のようなモンスターを発見する。
「……こっちこっち」
主人公は、幽霊に誘われるまま
リアクターを使って幽霊を探して追いかけた。
- 実際にリアクターを使って、
幽霊を何度か探すことになる。
リアクターを使って幽霊を発見できないと、
イベントが先に進まない。
ネオンパーク東の行き止まりに幽霊が出現している。
話しかけるとイベント。
幽霊はルキヤの知り合いで、
アンデッドガーデンを支配している
ブンドルドの退治を主人公に頼んできた。
ただし、アンデッドガーデンに入るためには、
3つのカギを手に入れないといけないという。
3つのカギは、ブンドルドの手下たち
3人が持っているという。
こうして主人公は、
ブンドルドと3人の手下たちを倒すべく、
墓場に向かうことになった。
- 墓場はネオンパークの北の出口から出てすぐ。
アンデッドガーデンへの道のりが墓場そのもの。
- 赤い“!”があるところに手下がいるので、
まずはそこを目指そう。
- 手下1人目はネオンパーク北口から北西にすぐ。
手下に話しかけるとイベント。
選択肢で“いいえ”を選ぶと戦闘開始。
ほねコウモリ×1
ボーンバット×2
スカウトコマンドは使用できない。
ほねコウモリはHP200前後の敵。
ボーンバットHP180前後。
3匹とも攻撃力が高め。
バギを使用してくるので、
12~20前後の全体ダメージも受ける。
パーティの平均レベル18以上は欲しい。
3匹とも火が弱点。
スキル炎の息吹や火の使い手など、
火系の攻撃スキルがあると有利に戦える。
EXP:200
獲得G:400G
倒すとイベント。
「くっ……! こんな若造に
ガーデンのカギを奪われるとは……。」
「ブンドルドさま 申し訳ありません。
ぐふっ……!」
ガーデンのカギを手に入れた!
- 消耗が激しい場合は、
一度ネオンパークへ戻って宿屋で休むといい。
- なお、この先からは、
配合でパラメーターが強化された
仲間モンスターがいないと、
かなり苦戦するようになる。
- 特に、2段目の通路以降は、
リザードマンなど、強力なスキルと特性を持った
モンスターが徘徊しているので危険。
- なので、一度センタービルに戻り、
配合で仲間モンスターを強化し、
レベル上げをしておこう。
- 手下2人目は墓場の青い段差の北東。
2人目の手下に話しかけるとイベント。
「オイラは コープスフライ!
ブンドルドさまの 忠実な子分だぞーっ!」
「……えっ ガーデンのカギがほしい!?
ダメダメ。ブンドルドさまの邪魔はさせないよ!」
「レジスタンスの調査が終わるまで ガーデンには
誰も入れるなって 命令なんだ。あきらめてよ!」
選択肢で“いいえ”を選ぶと戦闘開始。
コープスフライ×1
ボーンバット×2
スカウトコマンドは使用できない。
コープスフライはHP500前後。
ボーンバットHP200前後。
3匹とも攻撃力が高め。
コープスフライはさみだれ斬りを使用してくる。
10~30前後の全体ダメージを受ける。
こちらにリザードマンがいると、
同じくさみだれ斬りで相殺してくれることがある。
3匹とも火と睡眠が弱点。
スキル炎の息吹や火の使い手など、
火系の攻撃スキルがあると有利に戦える。
おばけきのこのスキル“あまい息”や
アルミラージの特性“ねむり攻撃”が極めて有効。
寝かせられれば、無力化できるので、
火系の攻撃よりも睡眠系の弱体攻撃を優先した方が良い。
パーティの平均レベル18以上かつ、
配合で強化されたモンスターで戦うと楽。
EXP:300
獲得G:1200G
倒すとイベント。
「くぅ……ブンドルドさま お許しを……!
大事なカギを 奪われてしまいましたーっ!」
「ほねこうもり…… チャームバット……
あとは まかせたよ……ぐふっ。」
ガーデンのカギを手に入れた!
- 消耗が激しい場合は、
ルーラでネオンパークに戻って休もう。
2人目の手下がいたほこらから、
南東部にある赤い“!”に進む。
3人目の手下に話しかけるとイベント。
「アラ あんた イイ男ね。ブンドルドさまの
忠実な子分 チャームバットさまに 何かご用?」
「ガーデンのカギを探してるですって?
あんた……そのカギで 何しようってのよ!」
「さては あんた レジスタンスの生き残りだね?
カギを奪って ブンドルドさまに挑むんだろ!?」
選択肢で“はい”を選ぶと戦闘開始。
チャームバット×1
ボーンバット×2
スカウトコマンドは使用できない。
チャームバットはHP400前後。
ボーンバットHP200前後。
3匹とも攻撃力が高め。
チャームバットはドルマを使用してくる。
15~30前後の全体ダメージを受ける。
こちらにドルマを使えるモンスターがいると、
同じくドルマで相殺してくれることがある。
お供のボーンバットはフールの呪文を唱えてくる。
フールは、かしこさを下げる効果。
ダメージは無いが、
こちらの呪文の威力を下げる効果が
あるので地味に痛い。
他の手下と同じく、3匹とも火と睡眠が弱点。
スキル炎の息吹や火の使い手など、
火系の攻撃スキルがあると有利に戦える。
おばけきのこのスキル“あまい息”や
アルミラージの特性“ねむり攻撃”が極めて有効。
寝かせられれば、無力化できるので、
火系の攻撃よりも睡眠系の弱体攻撃を優先した方が良い。
パーティの平均レベル18以上かつ、
配合で強化されたモンスターで戦うと楽。
先にコープスフライを倒しているパーティなら
楽に勝つことができる。
EXP:250
獲得G:800G
倒すとイベント。
「こ…こんな奴に カギを奪われるなんて……。
イイ男だと思って 油断したわ……。」
「でも……カギは 3つ そろわないと無意味よ。
残念だったわね ボウヤ……ぐふっ。」
ガーデンのカギを手に入れた!
これでカギが3つそろった。
主人公は、墓場の北にある、
アンデッドガーデンへ向かった。
- ネオンパークのずっと北にある、
次の赤いNEXTを目指そう。