【DQMJ3】◆ウッドパーク(ストーリー)

ウッドパークに入るとイベント。

ノチョリンの話によると、
大喰王ボーショックに捕まらずに
運よく残った仲間が他に4人いるという。

しかし、怖がって隠れているので、
リアクターで探すことになる。

つまりここで、
リアクターの基本操作を学べる。

隠れているのは4人なので4ヶ所。

最初の一匹は、目の前のあやしげなタル

残りの三ヶ所は以下のとおり。

  • 北部のあやしげな箱(手製の演算装置の右横)
  • 南西の方のあやしげなタル
  • 南東のあやしげな箱(一番南側の箱)

調べるのは順不同でもOK。
ジャックを見つけると、再びイベント。

イベント後、エースに話しかけるとイベント。
(エースは演算装置の前にいる)

ジャックのところに戻ると、
大喰王ボーショックのアジト、
大喰らいの要塞の場所を教えてくれる。

場所はウッドパークの南東
道なりに進めば行ける。

また、ノチョーラ族の王キングの妻、
クイーンから、ちからのゆびわをもらえる。

  • ちなみに、ここで初めて
    リアクターでサーチした場合は、
    称号:かけだし観光客 をゲットできる。
  • 大喰らいの要塞に行く前に、
    仲間モンスターのレベルを上げたり、
    スカウトを繰り返して、
    パーティを強化しておこう。

大喰らいの要塞へ行く途中、
大喰らいのアギトを超えたらイベント。

石碑を調べるとルーラを覚える。

  • ルーラは、一度行ったことがある
    町や村、あるいはルーラポイント
    瞬時に移動できる、非常に便利な特技。
  • ルーラポイントを調べておけば、
    以後、そこへルーラで移動できるので、
    今後の道中の移動が楽になる。

ルーラを覚えたら、
大喰らいの要塞へ。

 

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